будущие планы моджанг на майнкрафт СЛИЛИ | почему нету обновлений

preview_player
Показать описание

==============================================================

В этом видео мы обсудим последние утечки о планах Mojang на будущее обновление Minecraft. Почему долгожданные нововведения так и не вышли? Какие изменения ожидают нас в ближайшем будущем? Разберем информацию из источников, посвященных игре, и постараемся выяснить, что стоит за задержками обновлений и какие новые возможности могут появиться в Minecraft. Не забудьте поставить лайк и подписаться, чтобы не пропустить самые свежие новости из мира Minecraft!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Я помню, как Тиджент когда-то говорил про то, что Моджанг долго пишут код с нуля и долго его проверяют на то, чтобы не было ни багов, ни лагов (хотя оптимизация в Майне все еще на довольно низком уровне).
И тут я слышу на 6й минуте, что последние два обновления составлены из уже существующих строчек кода, а также просто ретекстуринг свинюшек. Мне кажется, или в проблемах откровенно слабого контента в Майнкрафте все же имеет место быть в большей степени руке Моджанг, а не Майкрософт? И причем несмотря на преступно малое количество контента за преступно большой период разработки, мы получаем относительно сырые и кривые обновления. И в той же 1.14 и 1.16 можно было понять технические проблемы в виду масштаба обновлений, то с каждым годом мы можем лицезреть, что Майнкрафт, по факту и обновлений то не получает. Что не мешает напрочь сносить фордж и фабрик.

Krasnorcheg
Автор

тиджент даже не разобрался, это лишь основа и со временем это будет дополняться, тиджент здесь обложался. (ПОЧЕМУ 45 ЛАЙКОВ?!)

HolyGrump
Автор

Вот что скажу:
1) само собой майкам нужны деньги с регулярные обновы, типо что ещё ожидать от такой крупной компании
2) дорожная карта которую слили может быть неофициальной, или же как раз может быть из отдела планирования, то есть разрабы к ней особо не причастны
3) я уверен, что разрабам непривычен такой вариант обновлений, и они привыкают к нему, поэтому могут быть недоработки и не состыковки.
3) соглан большие обновы будут, не зря же до сих пор 1.21.4 а не подразделение новой версии, тут как с брониносцем, он как бы 1.20.5 но относится ближе к 1.21, в общем ждём и надеемся




Лайк чисто из-за трусов в речке!


Ну и видео тоже крутое

detrol_game
Автор

Ну, новые свиньи, по сути стоят между жабами и волками, вид жабы зависит от *климата* в котором вырастет головастик, а вид волка от конкретного биома в котором он *заспавнится.* Свинья же зависит он *климата* в котором *заспавниться.*

Oladushek.
Автор

Сколько вариаций лаготипов Майкрософт вы хотите?
-да

RAHIMkus
Автор

Как обычно Моджанг специально самолично слили данную информацию чтобы посмотреть реакцию игроков при этом чтобы это было якобы не официально

adonqh
Автор

Не, я не думаю, что дропы— это прям плохо для игры. Если моджанги подтянут их качество, уменьшив количество контента (я имею ввиду уменьшение количества ретекстур дерева и новых видов камня, а не НОВЫХ механик), то такая дозировка контента может быть даже полезной для майна (опять же надо смотреть на то, как именно они это будут делать)

PalochkaY
Автор

Перекрашенный темный лес с сцп 173 и желтыми соплями, и свиньи, которых объединили с лягушками, а в лесах насрали! Спасибо макрасофтеры!!! 1! 11!! 1

Coolfish-tn
Автор

Тогда может вернутся к старым версиям чтобы показать насколько плохие обновления стали?

JoperHopper
Автор

Интересно, как бы развивался майнкрафт, если бы Нотч никогда никому не продавал права на него, а дальше разрабатывал...

FGS
Автор

Насчёт обновлений, также есть и технические обновы - на бедрок вышел в релиз creator tool (beta), и он удобный, с большим кол-вом инструментов, но не без минусов (например, ограничение области выделения 100 блоков). Также понемногу обновляются и официальные шейдеры в превью версии. Конечно, устал, что всё это очень долго происходит, и как-будто быстрее состарюсь, чем увижу шейдеры без rtx на бедроке от разрабов, но что сделать... Кстати сами шейдеры с rtx от сторонних разработчиков неплохие, но там слишком реалистичное освещение (и местами багованное) и есть проблемы с оптимизацией без dlss, а если его включить, то появляются артефакты и графика мылится

raufclinkenberg
Автор

Дропы это тоже обновления
Ты же говорил, и тут говоришь что обновлений Дропов не будет

S_TV
Автор

Думаю топ будущих модов : моды блокирующие новый дерьмо контент который добавляет Моджанг.

deadpavuk
Автор

Ни одной большой обновы? Картинка «расширение»: дада, пошел я нахер

mallow
Автор

у меня есть мысль, что mojang будут каждый отдельный год обновлять по одному измерению. Типа, 2025 -- верхний мир, 2026 и 2027 -- Незер / Энд. Но вообще я думаю, что энд нужно капитально изменять

Frago
Автор

мне тошно от идей дропов потому что:
1: Поначалу это может быть круто, но вы задохнетесь от бесполезных механик, которые появляются каждые три месяца
2: Допустим, у вас есть сервер друга, и вы решили обновить версию при выходе новой версии. Но я на личном опыте знаю, как сложно это сделать и сколько нервов нужно потратить, чтобы просто перейти с одного дропа на другой.

Niko
Автор

Боже, как же много негатива в повествовании, я смотрю через "не хочу"

АндрейГорохов-нп
Автор

А можно сначала Майнкрафту сделают нормальную оптимизацию, сошьют Java и Bedrock версию, уровняв их полностью (за кроссплей молчу, я имею ввиду детали из bedrock добавить в java и наоборот), и будут выпускать обновления не слишком сырыми в плане оптимизации. (К примеру: Майнкрафт на телефоне выдавал в среднем 120-130 ФПС, но после пары обновлений Майнкрафт начал выдавать 30-40 ФПС при тех же настройках прорисовки и эффектов).
Лично я, за то чтобы Майнкрафт отполировали до зеркального блеска, а уж потом накидывали контент ( я не имею ввиду на постоянной основе, а раз в несколько версий, допустим оптимизацию ввели в 1.22, а следующая техническая полировка проиходила бы в 1.26 допустим)

ВладимирЭтман-шю
Автор

Очень вовремя новости👍
Так держать, еще бы через месяц выпустил видео

Таня
Автор

Ты выйграл тотальную войну у прыщей. Поздравляю!

ДмитрийХяргинен