filmov
tv
КАКИЕ ПЛАГИНЫ используются В ЦЕПОЧКЕ МАСТЕРИНГА

Показать описание
Как записать Хит 62 👉 Уплотнение микса и повышение общей громкости, исправление частотного спектра, насыщение и украшение, расширение стерео - что, зачем и почему, логика выбора, примеры реального использования и моих предпочтений. Ответы на актуальные вопросы прямого эфира.
При работе над мастерингом трека у нас обычно задач несколько:
- Сделать плотнее и громче
- Поправить АЧХ, сделать спектр ровнее
- Насытить гармониками, подкрасить
- Расширить стерео
Уплотнение микса и повышение общей громкости достигается постепенным разгоном по 1-2 дБ на каждом плагине в цепочке. Без резких скачков, плавно, по чуть-чуть каждый из плагинов в цепочке должен разгонять звук. Если делать это небольшими шагами, будет незаметно уху, но эффективно по громкости.
Компрессия всего микса при мастеринге чаще всего ненужная операция, за исключением случаев исправления откровенно плохого сведения.
Исправление частотного спектра, приведение его к более ровному это вопрос эквализации. Важно помнить, что при эквализации всего трека целиком, шаги будут значительно меньше, чем при сведении. Даже 0.3-0.5 дБ могут существенно повлиять на звук, а значения 2-3 дБ запросто всё разрушить.
Насыщение и украшение это та самая красящая и деликатная сатурация. Не убивающая, а именно мягкая, тёплая, сочная. Как и с эквализацией, добавляем её немного. Это может быть лампа и плёнка, эмуляции аналоговых приборов и консолей, эксайтеры. Можно подмешивать параллельно или прямо на дорожку.
Расширение стерео лучше всего сделать простым поднятием Side канала на пару дБ. При хорошем миксе этого достаточно. Можно немного внедриться в M/S эквализацию, акцентировать S канал.
В мастеринговой сессии, а это всегда отдельный проект, у меня обычно три дорожки параллельных обработок и следом суммарная шина с общими обработками. Что именно я использую?
Первая дорожка - основная.
- Плёночная сатурация, обычно Slate Digital VTM или DuY Tape, могут использоваться Waves J37 или Kramer Tape с разными режимами работы.
- Псевдо аналоговые обработки, опять таки сатурация, но ламповая, транзисторная и канальная (пульты); это может быть Slate Digital, McDSP, DuY, SPL и другие.
- Решение проблем с низами разными способами, включая FG-S, Air Earth, RBass, MaxBass, Lo Air, FG-X.
- Обязательно присутствует инженерно точная эквализация Sonnox GML EQ, может использоваться Maag EQ4 с его Air опцией.
- Решение проблем с избыточным верхом и эсками обычно e² deEsser либо McDSP MC2000 отдельной полосой выше 5 кГц. Иногда в TC MD3 может лимитер висеть на полосу выше 4-5 кГц.
Вторая дорожка - параллельная компрессия и сатурация в экстремальных режимах, применяю Slate Digital VMR, там много возможностей для получения нужного звука. Подмешивается немного.
Третья дорожка - параллельный эксайтер с фильтрацией снизу и корректирующий эквалайзер для точной постройки окраса. Следом лимитер для спиливания стреляющих шипящих. Подмешивается не всегда, иногда в моно, иногда в стерео.
И только после этого идёт суммарная обработка: TC MD3, Sonnox Inflator, TC Brickwall, и в завершение финальный лимитер Sonnox Limiter.
В M/S при необходимости обычно внедряюсь посредством Brainworx bx_digital и TC MD3.
Важно! Следите за звучанием плагинов. Если звук явно становится хуже - ищите другой способ решить задачу, другим плагином. Мастеринг требует детального внимания и точной инженерной реализации.
🔻🔻🔻🔻
Андрей Аспидов
► Продюсер, эксперт, наставник, основатель ART MUSIC CENTER.
‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣
При работе над мастерингом трека у нас обычно задач несколько:
- Сделать плотнее и громче
- Поправить АЧХ, сделать спектр ровнее
- Насытить гармониками, подкрасить
- Расширить стерео
Уплотнение микса и повышение общей громкости достигается постепенным разгоном по 1-2 дБ на каждом плагине в цепочке. Без резких скачков, плавно, по чуть-чуть каждый из плагинов в цепочке должен разгонять звук. Если делать это небольшими шагами, будет незаметно уху, но эффективно по громкости.
Компрессия всего микса при мастеринге чаще всего ненужная операция, за исключением случаев исправления откровенно плохого сведения.
Исправление частотного спектра, приведение его к более ровному это вопрос эквализации. Важно помнить, что при эквализации всего трека целиком, шаги будут значительно меньше, чем при сведении. Даже 0.3-0.5 дБ могут существенно повлиять на звук, а значения 2-3 дБ запросто всё разрушить.
Насыщение и украшение это та самая красящая и деликатная сатурация. Не убивающая, а именно мягкая, тёплая, сочная. Как и с эквализацией, добавляем её немного. Это может быть лампа и плёнка, эмуляции аналоговых приборов и консолей, эксайтеры. Можно подмешивать параллельно или прямо на дорожку.
Расширение стерео лучше всего сделать простым поднятием Side канала на пару дБ. При хорошем миксе этого достаточно. Можно немного внедриться в M/S эквализацию, акцентировать S канал.
В мастеринговой сессии, а это всегда отдельный проект, у меня обычно три дорожки параллельных обработок и следом суммарная шина с общими обработками. Что именно я использую?
Первая дорожка - основная.
- Плёночная сатурация, обычно Slate Digital VTM или DuY Tape, могут использоваться Waves J37 или Kramer Tape с разными режимами работы.
- Псевдо аналоговые обработки, опять таки сатурация, но ламповая, транзисторная и канальная (пульты); это может быть Slate Digital, McDSP, DuY, SPL и другие.
- Решение проблем с низами разными способами, включая FG-S, Air Earth, RBass, MaxBass, Lo Air, FG-X.
- Обязательно присутствует инженерно точная эквализация Sonnox GML EQ, может использоваться Maag EQ4 с его Air опцией.
- Решение проблем с избыточным верхом и эсками обычно e² deEsser либо McDSP MC2000 отдельной полосой выше 5 кГц. Иногда в TC MD3 может лимитер висеть на полосу выше 4-5 кГц.
Вторая дорожка - параллельная компрессия и сатурация в экстремальных режимах, применяю Slate Digital VMR, там много возможностей для получения нужного звука. Подмешивается немного.
Третья дорожка - параллельный эксайтер с фильтрацией снизу и корректирующий эквалайзер для точной постройки окраса. Следом лимитер для спиливания стреляющих шипящих. Подмешивается не всегда, иногда в моно, иногда в стерео.
И только после этого идёт суммарная обработка: TC MD3, Sonnox Inflator, TC Brickwall, и в завершение финальный лимитер Sonnox Limiter.
В M/S при необходимости обычно внедряюсь посредством Brainworx bx_digital и TC MD3.
Важно! Следите за звучанием плагинов. Если звук явно становится хуже - ищите другой способ решить задачу, другим плагином. Мастеринг требует детального внимания и точной инженерной реализации.
🔻🔻🔻🔻
Андрей Аспидов
► Продюсер, эксперт, наставник, основатель ART MUSIC CENTER.
‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣‣
Комментарии