Criando um Lobby Multiplayer Básico na Unity: um tutorial passo a passo

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Bem-vindo ao nosso vídeo sobre Lobby Multiplayer na Unity! Neste vídeo, vamos mostrar como criar um lobby multiplayer básico usando a plataforma de jogos Unity. Se você é um desenvolvedor de jogos iniciante ou simplesmente quer aprender mais sobre como criar um lobby multiplayer na Unity, não perca este vídeo!

Eu sou o Gabriel Barbosa, formado em Jogos Digitais, desenvolvedor de jogos e neste canal busco compartilhar um pouco do meu conhecimento e experiência com desenvolvimento e programação na Unity.

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Se você é desenvolvedor júnior, ou se está começando do zero absoluto, eu tenho um conteúdo completo que vai te ensinar as melhores técnicas de desenvolvimento na Unity! Feito para quem deseja investir na carreira de dev ou quer apenas desenvolver como um hobby.

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Комментарии
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Inscrito e sininho ativado! belo conteúdo, aguardando mais vídeos do projeto, não abandone por favor, seu conteúdo é muito didático

WesleyOliveiraq
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Que vídeo bom, ajudou demais, você ensina super bem e com muita calma, faz um vídeo sobre autenticação e o cloud save do unity por favor.

wendriladam
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Excelente! já li a documentação e olhei os exemplos, na documentação só descreve as funcionalidades, os detalhes de atualizar o host e do heartbeat não saberia deles sem um exemplo, dae vamos nos projetos deles e são bem complexos, até o mais simples é difícil de entender, mas com o seu exemplo entendi, muito obrigado cara.

jamalmelo
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Parou com essa serie? muito legal gostei

sony
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Parabéns pelo vídeo. Sou iniciante nesse lance de programação. Seu conteúdo me ajudou muito. Obrigado! +1 inscrito!

obardo
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Que saudades cara kkkk Seus vídeos são muito bons, ótima didática

PedroVazDeMorais
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Parabéns pelo vídeo, tem muito conteúdo dos gringos mas pouco dos BRs. Eu até tinha iniciado com Netcode for Game Object, mas achei muito penoso... acabei fazendo com Photon, achei mais rápido o desenvolvimento e sei que sempre terá suporte, mesmo a Unity mudando os comandos eles que irão quebrar a cabeça para deixar as bibliotecas compatíveis. Outro fator é o histórico da Unity que muda muito, deixa tudo obsolete e sem utilidade... para indie isso é complicado. A vantagem dos serviços da Unity é que é free até 50 usuário, lá no Photon só até 20 :/

Continue com seus vídeos, TOP d+!

EngPhillipeSedycias
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Pra quem usa mirror, é possivel ter esse serviço de forma gratuita sem limite de jogadores

canalred
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muito top, estou assistindo ainda, mas relay é pago, estou tentando um jeito de fazer sem relay para eu mesmo hospedar em meu servidor ou vps

jeffabner
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Preciso usar a solução de lobby da unity? Quais outras soluções recomenda? Se eu usar essa solução consigo publicar na steam?

guilhermekaercher
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Deixa eu entender, eu ainda preciso usar o netcode for gameobjects para fazer a troca de informações ou outro como o Mirror. Isso?

ProgramagemJogos
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a pagina do curso esta inacessível, você tem um curso focado totalmente ao novo sistema multiplayer ? ou um completo ? que abrange também esse novo sistema nativo da Unit3d ?

igornascimento