Résumé de la RNG sur Dragon Quest IX

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Petit résumé sur la RNG sur Dragon Quest IX.
Les 3 valeurs de RNG :
Seed C : détermine l'action des adversaires pendant le combat, ainsi que les dégâts infligés et reçus. Non manipulable car cela change à chaque frame.

N'hésitez pas à poser des questions en commentaires si certaines choses ne vous semblent pas claires.

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Комментарии
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En vidéo on parle de groupe d'image lorsque tu parle de black et green Frame, c'est une methode dans le processus d'encodage d'une vidéo, qui consiste à effectuer une compression temporrelle, soit on capte toutes les images d'un groupe (GOP) donc en ALL-I soit on va effectuer comme tu nous le montre ici dans le jeu avec des lags, conserver les images clefs, et par exemple sur l'image precedente et suivante à l'image clef dupliquer l'image clef plutot que de generer chaque image et donc faire des fichiers plus volumineux, je pense que pour le jeu cela suis ce meme processus de base !

gammakaph
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Salut, oh toujours intéressant à savoir comment le jeu fonctionne, j'avais testé vite fait pour la Hoimi Table mais ça ne marchait pas malheureusement ( tester avec plusieurs soigneurs avec différentes valeurs de puissance de soin mais rien pourtant c'est sur cartouche ) enfin bref c'est pas trop grave ! merci pour le boulot fourni et hâte de voir la suite !

Toxicokwak
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Du coup le Taf dont tu parlais à 12 min il est fin ?

gammakaph
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comment tu fais pour aller une image par une ? J'ai trouvé comment afficher le nombre d'image mais pas comment avancer de seulement une image (je suis sur desmume)

myts
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Salut ! Moi j'utilise ta méthode Map pour gluant mercure grotte sagitta c'est top du top ! D'ailleurs j'aimerais ton avis j'ai un paladin, gladiateur et mage prêtre, armagicien et sage a la place des deux derniers ça serait mieux ? Merki !

perceval
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