Prepara tu modelo para esculpir en Zbrush. High Poly Parte 1

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Hola, en el anterior vídeo terminé de crear la malla base(WB), en la cual seguiremos el proceso de creación de un modelo 3D, para dar forma a una base en la que trabajaremos mas adelante creando el high poly adecuado para ello. En esta primera parte nos centraremos en como exportar e importar los objetos de Blender a Zbrush. Resolveremos algunos de los errores típicos que pueden aparecer y dejaremos el modelo liso para comenzar el esculpido.
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Ante todo, si tenéis mas dudas, dejádmelas en comentarios para próximos vídeos.

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Bravo David!! Siempre ayudando a los neófitos como yo!!💪👏👏👏👏👏

alejandrocasasfont