Главная загадка в спидранах Super Mario 64 | Расследование

preview_player
Показать описание
Популярность спидранов порождает множество мифов и загадок. Кто-то считает что спидранеры сверхлюди, другие думают что они программисты от бога, а третьи считают их просто везунчиками или читерами. Но иногда появляются совершенно абсурдные теории о том, что на быстрое прохождение игры может повлиять космическое излучение. Как например это произошло в Super Mario 64. Уже на протяжении 10 лет в масс-медиа появляется информация о том, что ионизированные частицы повлияли на результат забега, а сообщество проводит множество расследованием в попытках доказать обратное. Но так ли это на самом деле? Давайте разберемся на примере главной загадки в спидранах Super Mario 64.

This video is for educational purposes only, to explain how different speedruns work/Ролик создан в образовательных целях, чтобы объяснить как работают спидраны.
Original video/Оригинальное видео:

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

> Как тебе удалось побить рекорд этого спидрана?
> Свет с Венеры отразился от верхних слоёв атмосферы и вызвал взрыв болотного газа...

VELVETPERSON
Автор

Случайное сбитие битов памяти не такая проблема даже для космических апаратов, где можно просто дублировать системы памяти. Если сильно утрировать: всё записывается не в одну ячейку, а сразу в три. И когда нужно получить доступ к записанному значению, то правильное состояние бита берётся как то, что есть хотя-бы в 2 из 3 ячеек. На век жизни апаратов этого хватает, чтобы почти с 100% вероятностью хранить верные значения.

makkadpresents
Автор

"Свет с Венеры отразился от верхних слоёв атмосферы и вызвал взрыв болотного газа"
К/ф Люди в чёрном / Man In Black

aries
Автор

помню как ранеры спанч боба лизали диски

ivenzor
Автор

"Тема отошла на второй план, так как спидранеры не могут тратить столько времени на расследования и им надо заниматься чем-то ещё" - ну да. Например, продолжать насиловать старые консоли и картриджи на предмет новых глюков ради рекордов, с последующим удивлением, что что-то работает уже не так как раньше. Вообще, тема смешная, и вот лично мне всегда больше было интересно другое - как скоро спидраны дойдут до того, что нужно настолько затрахать старое оборудование, чтобы тебя со старта кинуло в финальную катсцену?

LarsonDarker
Автор

Переполненный кэш приводит к куче разных не связанных ошибок, а у дтб была только одна и не замещение байта или сдвиг регистра, а сингл бит. Так что космический луч звучит правдоподобнее даже при том что вероятность ниже.

EvilGeniys
Автор

Меня поражает тот факт, что писать "первый", "второй" и т.д. до сих пор является трендом.

IRealizedThatImRaiden
Автор

В видео говорится что замена бита это очень редкое явление. Как раз таки это очень частое явление. Просто современные компы умеют делать так чтоб это не повлияло на их работу.
В общем. В том самом видосе от Veritacium это всё популярно объяснено. Всем советую глянуть.
Там несколько примеров того как замена одного бита повлияла на ситуацию. Порой практически фатально.
Озвучка лучше всего от Vert Dider

haris
Автор

Это все классно, но где продолжение пчелиной войны 2??

PsixoPat
Автор

12:37 - Ответ на загадку: Во всём виноват Бэбэй. Забил память и всё.

ArturFlintchannel
Автор

Забавно, но буквально перед этим роликом смотрел видео Веретасиум на тему этого происшествия в марио 64 про квантовые частицы

-----
Автор

Ты о чём? Взлом серверов Пентагона на время - это одна из категорий спидранов. Какая тут может быть скука.

NickolasName
Автор

То-есть это что-то уровня пачкания дисков пальцами для того чтобы лучше проходить игру? Ну так не интересно, мне больше история с ионизирующим излучением нравилась. В ней намного больше космического рандома было

Yanoor
Автор

Так в чем в итоге коренная причина битфлипа, чтобы частицу можно было отмести? "Проблема в железе" - это не причина, а предположение, это то же самое, что сказать "машина сломалась", если загорелся check engine

MrYaroslav
Автор

Ура, наконец видео по Марио 64, которое я ждал несколько лет!..

empirator.
Автор

10:18 Вот с точностью наоборот. Повреждение железа привело бы к постоянным хаотичным сбоям совершенно любых параметров, а переменная (высоты) хранится по одному конкретному адресу в конкретной ячейке оперативной памяти и повлиять на неё можно или программно, а значит в игре есть код или баг который бьёт данные или внешне событие. Более того, сбои из за высокоэнергетических частиц происходят намного чаще, чем 'специалисты' описанные выше заявляют.
Лично в моём опыте был сбой, который на 99% вызван такой же частицей, из за которой сработала система пожаратушения и анализ логов, событий и прошивки прибора полностью подтверждают это, ровно как и симуляция события полностью повторяет произошедшую ситуацию.

TheSameDragon
Автор

краткий итог видео:
- Это миф, но это не точно. Так так точного ответа нет до сих пор и не будет уже

Reevs
Автор

Спидраны по старым играм — это так интересно!

ТатьянаРусская
Автор

Двулично как-то получается говорить в негативном ключе, что журналист продвигал теорию и сделал вывод, что космические лучи точно виноваты, при этом самому делать вывод, что это точно миф. Даже Дерек из Veritasium говорил, что это возможно(!) космическое излучение. Да, вероятность того, что причиной бага являлись повреждения консоли или картриджа, возможно, выше. Однако, в расследованиях почему-то показан случай повреждения железа вследствие износа, где баги происходят постоянно, а не один баг за забег. Либо, если баг один, то кто-то намеренно в конкретный момент пинал консоль. То, что вы не верите в космические лучи, не означает, что их нет. Отдельная частица действительно могла поменять бит. И то, что такие события, значительно влияющие на технику, якобы, редки - не аргумент. Это голословное утверждение. Вы не знаете о причинах каждого бсода. Даже если словите у себя, то просто перезагрузитесь и, если всё нормально, то просто забудете про него. Почитайте научные статьи, там есть данные, что единичные события не так уж и редки. Так стали ли космические лучи причиной бага? Возможно. Но, возможно, что DOTA_Teabag просто неудачно пнул стол в тот момент. Глупо утверждать, что одна из этих возможностей - миф. Вполне приемлемые гипотезы. А раз уж на той же консоли и том же картридже повторять баг не получается не то, что стабильно, а вообще никогда, то отдельная ядерная частица даже более вероятная причина

ДжиборАнггаур
Автор

а в чём "миф" то? Консоль на которой был баг ничего не удалось воспроизвести, при том что на другой консоли глюки с данными появлялись постоянно, как можно исключить, пусть и маловероятный вариант?

alexandrkhomenko