ЭКСПЕРТЫ ПО ЯПОНСКОМУ ФЕХТОВАНИЮ повторяют движения из Ghost of Tsushima | Профи Повторяют

preview_player
Показать описание
Эксперты по японскому фехтованию Тори Учикадо и Казу Кобаящи попробуют повторить движения из Ghost of Tsushima!

#GhostofTsushima #ПрофиПовторяют #РеакцияПрофи
--------------------
--------------------
Не забудь посмотреть и другие видео на канале!

СНАЙПЕР смотрит Sniper: Ghost Warrior Contracts | Реакция Профи:

Плейлист с Реакциями Профи:
--------------------
Оригинальное видео:
--------------------
Creative Commons — Attribution-ShareAlike 3.0 Unported— CC BY-SA 3.0
--------------------
Подписывайся на наши соц. сети!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

До чего красивые приёмы в Ghost of Tsusima, и устрашающие, когда двое профи их показазывают в реальности.

AtlasCorpInd
Автор

Казу прям топово показывает и объясняет, сразу видно опыт, знает что главное ногами работать👌

hinchh
Автор

7:50
В игре: Легендарная техника, научиться которой могут лишь единицы
В реальности: Обычный удар

ibsfkql
Автор

Вот такими я хочу видеть выпуски Гамолоджи: познавательные факты и куча новой информации о той или иной профессии, приправленные точным повторением геймплейных приёмов!

MrSPIKER
Автор

Очень зрелищно и круто, актеры профессионалы своего дела😀💪

wotblitz
Автор

Тору на Дзина Сакая похож) надо бы ему в фильме сняться по этой игре, удары стоек уже изучил так что не придётся выслеживать военачальников)

SeregaEro
Автор

Ребят вы красавцы!!Смотреть вас просто услада для глаз.Истинные профи.Спасибо вам.Arigato 🙏

maiklss
Автор

Казу действительно очень круто повторил.

edmund
Автор

Следующий видос: строитель смотрит Resident Evil (тут надо подумать😉)

DanKonev
Автор

Нот бэд, неплохо, харош, крутой видос, особенно конец разрывной

alextrasher
Автор

Казу, конечно, моё почтение. И здорово, что в игре хотя бы приближенно реально выполнимые движения

CeBePIII
Автор

По ходу реальный чел быстрее анимированного😳

DeeWatcher
Автор

01:06, я прочитал не КИРИЯГЕ, А КРИНЖ. KIRIAGE=KRINGE

IGROMAN_GAMEPLAY
Автор

Каз похож на Симуру, только молодого.

daniyarbaibolov
Автор

а в бою это наверно жестко будет сразу чела разрубит 🤣🤣🤣

dukalisbattalbek
Автор

Забавно. Сначала реальные актеры записывают движения через моушен капчер. А потом другие актеры доказывают, что эти движения реалистичны, и показывают их в реале.
Зачем? И так же понятно, что они не нарисованы с нуля а записаны

kvtltmg
Автор

Жду теперь ролик как киллер убивает людей)

VadmanixGames
Автор

300 кг накаченный самурай повторяет движения самураев😅

pexqvjz
Автор

Немного духоты.

Если эксперту нужно объяснять, что клинок при уколе в грудь нужно повернуть параллельно ребрам, то у меня для вас дерьмовые новости - он не эксперт по применению оружия с боевой точки зрения. Или проще - он не спортсмен, он актер. Не надо его называть специалистом по холодному оружию, он им не является. Он крутой, но сфера другая. И второй такой же. Они занимаются арт. фехтованием. Они не шарят за боевое применение. (Это не значит, что они не могут нарезать непрофессионала на ровные кубики).

Чуток инфы после духоты - после успешного укола в грудную клетку необходимо моментально согнуть ведущую руку в локте, дабы сразу вынуть клинок из раны. Зачем? Рефлекторная реакция человека на такое повреждение - он нагнется вперед. Реберные промежутки уменьшатся, следовательно, ваше оружие останется в противнике и будет там намертво заблокировано. Вроде бы хорошо, но, если противнику не повредили сердце и крупные кровеносные сосуды, то жить он может достаточно долго и даже убить вас сможет. Ибо его оружие не застряло в ваших ребрах :D.

Если у вас меч, то, при поворотах спиной к противнику, он должен закрывать вашу спину. Ну, буквально, его нужно положить на спину или вы рискуете закончить поворот двумя неровными половинками. Ну и куча вращений тела мешает оценивать ситуацию в бою и вообще дерьмовая идея.

НИНАДА пинать вооруженного человека перед вами. Так можно делать в одном случае - вы контролируете его оружие. Тобишь, вы сбили его либо в сторону, выбили его в стратосферу. Иначе вы просто закосплеите шашлык. Пока вы пинаете ногой - вас колят мечом. В фехтовании дурной тон идти в атаку, не подготовив почву.

И снова победа европейских ценностей. Те удары, где катану поворачивают в руке после первого удара и возвращают ударом под тем же углом у европейцев делаются без поворота меча в руке, ибо большая их часть... Обоюдоострая. Быстрее

"Он так хорошо парирует, не чересчур широко..." в той ситуации не нужно было парировать, нужно было сближаться с уколом в горло. По нам бы прилетел ослабший удар древком. На таком расстоянии так использовать древковое - бессмысленно. И парирование там лишнее.
Что вообще такое парирование? Это удар вашим оружием по оружию противника. Один из трех видов защит в фехтовании.
А) Парирование - вы своим ударом сбиваете траекторию полета вражеского снаряда, при этом, в идеале, следующим движением(или этим же) вы можете атаковать. Что интересно - хватает даже не самого сильного удара в нужную точку, чтобы оружие противника улетело в стратосферу. Ибо у противника распрямлены руки и он хуже контролирует оружие, так и нам доступен рычаг, если мы ударим под острие клинка и передадим большую силу.
Б) Уклонение - Плохой вариант, ибо мы не контролируем оружие противника. Оступился=умер. Чаще всего оно комбинируется с А и В.
В) Контратака - Встречная атака. При этом мы не защищаемся клинком, рассчитывая на то, что наша атака гораздо быстрее(или что противник не пробьет доспех) и мы успеем защититься после результативного действия. Нинада.

После вот того фаталити с подмышкой можно было уйти ЗА СПИНУ противника, а не стоять у него перед лицом. У него пока вторая рука цела и он очень злой на то, что мы его убили.

Уйти от противника кувырком - прикольно! Прикатится к противнику кувырком - ну, ты будешь рад, если перед своей смертью удивишь противника? С прыжками таже проблема. Обожаю прыгать на противника. А я копейщик с двухметровой палкой. Если при этом колоть, то удар очень быстрый и "далекий". Но если противник успевает реагировать - я косплею люля-кебаб. С приземлением там проблема(сто процентов приземлишься не в стойке и будешь шататься как сука). И это, считай, просто резкий, быстрый шаг-рывок. С кувырком там еще больше проблем.
У обоих "техник" сложность в том, что они не предусматривают за собой продолжения. Если у вас НЕ получилось поразить противника после них, то потом вам пезда.

Госпитальер-Копейщик
Автор

Да мы поняли что твоя катана лёгкая😒😒😒

Joker-syww