Warframe | ДОРМИЗОН - обзор нового жилья 🏡

preview_player
Показать описание
Вот только нужно ли оно нам?

👹 Ник (Варфрейм): SilentMashiko;

📜 Использованные источники:

♫Music By♫
●Jobii - Tipple Skip

#warframe #варфрейм #silentmashiko
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

"... имеет много потенциала" - фраза, котора описывает почти весь контент, который разработчики добавили в игру. Реилджек, некрамехи, к-драйв, личи и пр.

Redner
Автор

Если была бы звёздная карта в заримане, то можно было переехать туда с орбитра

MrHouse-youw
Автор

варф как симулятор жизни. сначала ты рождаешься фиг пойми где, селишься в чьём-то корабле, параллельно все от тебя хотят чтобы ты делал все что тебе прикажут и ты всем все должен, а ты знать не знаешь кто где. потом тебе дают зверюшек для обучения самостоятельности. потомиты получаешь свой транспорт (рейлджек, к драйв, мехи). теперь наконец съезжаешь от своих в свою квартиру. и теперь батрачишь на ещё одной работе, чтобы окупить и улучшить своё жилище. что дальше? кредит на обучение детей? пенсия?

nickpark
Автор

Дормизон закрыт. Начинается испытание нейротоксина

magicstudioseregi
Автор

Канадская партия выдать один квартира и шокер-жена! +15 ламп энтрати!

vzntuuc
Автор

На данный момент моё мнение таково: сам по себе Дормизон выполняет лишь очередную настраиваемую декорацию, причём последняя комната прямо-таки выпрашивает платину, дабы разнообразить её.

Как ты и сказал: не имея в наличии хотя бы части функций орбитера, уровень привлекательности нашей новой "квартиры" падает, даже если сравнивать с лагерем скитальца, где функционал орбитера полностью в наличии. Хотя те же двери, где стоят "клинки Дувири", может тоже когда-нибудь откроются, и кто знает, что нас там ждет.

Так что, моё мнение как я и писал в начале: лишь очередная настраиваемая тематическая декорация, полученная к открытию Заримана.

Tavincev
Автор

Имеем три точки с которых можно начинать миссии, следовательно:
перенос кузницы туда, гельминта, фракции и подобное ...
затем добавляем в настройки функцию "предпочитаемая локация для старта"
И вуаля, действительно годное разнообразие.

HPAB.
Автор

Мысли вслух. Как и с большинством нововведений в Варфе, кажется что ДЕ не стремятся совершенствовать свои идеи дальше (по крайней мере сейчас). Не знаю с какого момента развития игры это началось, возможно с показом тизеров Новой Войны и Парадокса Дувири, а может и позже. Создаëтся такое ощущение, будто разрабы в попыхах пытаются накидать как можно больше сырых идей, в которых они видят потенциал, что бы остаться на плаву и выйграть как можно больше времени на подготовку к большому залпу из "Главного орудия". Остаëтся надеяться что сырое качество этих нововведений было необходимой жертвой (хах), что бы залп был достаточной силы для оправдания ожиданий игроков (особенно по прошествии их столь длительного ожидания с момента аннонса). И уже после того, как уляжет "хайп" вокруг Дувири после еë выхода, возможно тогда ДЕ возьмутся за ум и наконец начнут дорабатывать всë понапиханное до этого добро. А может я просто сижу здесь, выдумываю себе какую то чушь, и всë это просто фееричный и неизбежный факап :( . Время покажет ¯\_(ツ)_/¯

dan_dagazz
Автор

"На этом полезность Дормзона заканчивается". А она начиналась?

BruhoGlandiHvost
Автор

идея интересна особенно если бы дали функцию улучшения и развития(восстановления самого заримана)

naumovism
Автор

Проблема домов в варфе в том, что они не имеют смысла для большинства. Как уже сказано: в геншине накапливаются монетки от кол-ва декора и проходят ивенты, в какой-нибудь браузерной аватарии хата является местом новых знакомств - "дружат" с теми у кого больше престижа от кол-ва дорогих вещей в доме, в black desert переезд на новое место жительство можно сравнить с переездом из Гамбурга в Горный Алтай - сразу помимо внешнего вида окрестностей(луга, топи, пустыня, заснеженные горы и тд) меняется промысел(фермерство, рыбалка, охота, заточка оружия и тд), и, как следствие, основной источник дохода и социализации(вступление в пвп или пве клан определенной направленности, а там уже общение и совместные занятия). В варфе все новые дома это дубль, в котором можно снова разметить декор - на этом все, никаких геймплейных изменений не предоставляется.

Т е к чему все. Нужно заниматься не расширением вглубь или вширь, а связыванием раздробленных частей игры в единое целое. Нужны причинно-следственные связи в каждом аспекте

DracziK
Автор

Как по мне, жилые зоны надо было делать в арбитре, комнату опера там и т.п. Что и было бы базой всегда рядом. Как вон циклоп в сабнавтике, и дом и база и хранилище, и возить можно с собой краба (в данном случае лисет)

Max_Skald
Автор

Гнилые стены, страшные звуки, соседи вообще п****ц...Вот вам и однушка в элитном районе...

sjjwoot
Автор

1:20 Больше напоминает Гладос из портала только мужскую версию

rinchoiz
Автор

Было бы неплохо сделать дормизон как лагерь скитальца, что бы могли там начинать игру, поставив там карту, кузницу и прочее.

rayvenst
Автор

Вообще, хотелось бы иметь возможность самостоятельно создавать себе жилье с настраиваемыми размерами стен, потолка, материалами из которого он сделан. Ну или хотя бы систему постройки украшений, как в додзё, когда ты размещает украшения и с тебя берут ресурсы на его строительство.
...Я уже не говорю про вменяемый набор инструментов для строительства...

-SW-Terron
Автор

Да вообще бесполезная хата..., но вот если бы её можно было сдавать за платину или ресурсы, то вообще цены бы ей не было.

ilaeorroeali
Автор

поставил серый фон и звук дождя в апартаментах, и уснул под этот ASMR

nikoshanepomny
Автор

База скитальца была забыта разработчиками. Как и почти весь контент который они добавляют в игру.
Хочется что бы игра развивалась вглубь, а не только в ширь.

alexandrnord
Автор

2:45 Шутка про Чаепитие с умброй прям вспоминается... очень уж хорошо сюда подходит

vatrandero