Blender для начинающих - Создание базовых форм | Урок 3

preview_player
Показать описание
Уроки для начинающих по Blender. Работа и создание базовых форм

Урок 3 из 6
В этом мини-курсе вы познакомитесь с программой Blender и с нуля создадите эффектную трёхмерную композицию с замком.

Автор мини-курса: Артем Слаква

Автор иллюстрации: Alexander VerikArt

На данный момент Blender не уступает таким программам, как 3ds Max, Maya или Cinema 4D, и обладает всеми необходимыми инструментами и возможностями для 3d моделирования, анимации, симуляции различных эффектов, риггинга, композитинга, моушен-трекинга, рендеринга и даже видеомонтажа!
Курс поможет Вам провести полное знакомство с программой, понять основные принципы работы в Блендер. А также изучить: 3d моделирование, материалы, свет, 3d анимацию и физические симуляции, которые выведут ваши работы на абсолютно новый уровень.

00:00 - практика в Blender
00:35 - создание сцены
01:25 - моделинг объектов
21:45 - булевые операции
26:25 - создание ступенек

#blender #videosmile
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Для тех кто будет смотреть этот курс после меня. не поторяйте моих ошибок. Когда создаете новый объект, что бы то не было. Переходите в режим Object Mode. если создадите объект в Edit Mode. он не будет в отдельном слое. То есть вся картина получится на одном слое. И вы не сможете применять отдельную деформацию к отдельному дереву к примеру.
Update
Нажимаете на объект который хотите отделить от основной картины, после жмете L, этот объект выделяется полностью. После жмёте P и выбираете selection. Вуаля. Вы спасены.

MrBearnard
Автор

В версии Блендер 3.1 и выше, чтобы свести все точки в центр 9:21 вместо alt+M нужно просто М

stickone
Автор

Если у вас не получается вырезать окна в доме, то в модификаторе boolean в опции solver выберете fast. Мне помогло

fetn
Автор

первое что надо сделать, проходя этот курс - это поставить количество возвратов (ctrl-z) с 32 на 100+ )))

ЛасковыйЗмей
Автор

Если у кого-то центр объекта (желтая точка) оказалась не снизу елки 19:50, то делаем это:
Чтобы бы переместить центр объекта (желтую точку) сначала перемещаем курсор в нужное место, для этого нажимаем Shift+ПКМ. Затем нажимаем на объект, у которого хотим поменять центр, и идем Object -> Set Origin -> Origin to 3D Cursor. Наш центр объекта (желтая точка) перемещается в тоже место, что и курсор. Дальше просто нажимаем Shift+C, чтобы вернуть курсор обратно в центр сцены.
Дольше писал это, чем искал решение)
Всем удачи в изучении блендера)

rabbitsimon
Автор

Спасибо за то, что даёте такие знания бесплатно!!! Это удивительно на самом деле, как грамотно это преподносится для бесплатного курса на ютубе :) Спасибо большое! Пересмотрела некоторые моменты наверное раз по 30, всё затянулось на 6 часов хеэмхс

toebgmw
Автор

В версии 2.90 функция Merge на "M".

metallovr
Автор

Очень хороший курс, спасибо автор!) Очень радует, что любое своё действие проговариваешь (что именно нажимаешь), и не приходится каждую секунду ставить на паузу, чтоб посмотреть какую клавишу, или сочетание, нажал) nice :)

mikkisem
Автор

Merge на "М" без альта. (У меня)

mrkarin
Автор

У меня на это ушло целый Видос 30 минут))))

xsodtib
Автор

блин ограмадное спасибо. Единственная школа, которая рассказывает азы без воды, да еще и полные возможности блендера и как чего делать не стоит. Респект вам и уважение) Теперь смогу хоть дизайн игрушки создать для одного тендера

crwlexf
Автор

Очень круто, первые два урока на одном дыхании!

roman-pol
Автор

Прекрасный урок, с отличным объяснением. Благодарю

Lisitsa
Автор

ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ОБЪЯСНЕНИЕ ПРО ДУБЛИКАТЫ!!! ЭТИ ПАРА МИНУТ С РАССКАЗОМ О НИХ ЗАМЕНИЛИ 3 ЧАСА ПРОГУГЛИВАНИЯ ЭТОГО ДЕРЬМА! ТОТ ФАСКА СОЗДАЕТСЯ ЧЕРЕЗ ОДНО МЕСТО! СПАСИБО МЭН

Mr_Haron
Автор

В новых версиях комбинация ALT + M поменялась на просто M

ador
Автор

Давно к вам не заходил. А тут ещё и тема интересная! Больше видосов по блендеру!

timred
Автор

Курс отличный. А когда остальные серии по мини-курсу выложите? Артем, до сих пор вспоминаю шамана и твои хиты: "2 ядра, 2 Гига" или "Если Вы когда-нибудь лежали на рельсах, то могли видеть такую картину...", "...Знаменитые 3D кружки"

boekhounding
Автор

Спасибо за такие информативные и качественные уроки!

spygjkm
Автор

Спасибо огромное автору! спасибо и комментам, есть поправки важные, так как я понимаю версии не много отличаются интерфейсом.

qggbcxr
Автор

Когда дополняешь урок комментариями и понимаешь, что не ты делаешь что-то не так, а просто разница в версиях дает о себе знать, ну и некоторые моменты не освещены.:)

HeHaD