Python Curso V2: 272 Creación de un Programa Python con Punto de Entrada de una Aplicación

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272. Creación de un Programa Python con Punto de Entrada de una Aplicación con el lenguaje de programación JavaScript.
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A ver profe, lo que pretendemos aqui es hacer lo mismo que se hace con las importaciones que vienen con python, que se importe y que se quede en memoria hasta que se necesite haciendole aqui la invocacion o llamada como en el programa anterior. no???
Y si el archivo main esta en ese 'programa', que haga la llamada alli, no en la importacion y en la importacion esta el punto de entrada del main del otro 'programa'
Voy mas o menos entendiendolo??? es como si tuvieramos una puerta trasera al otro programa para usar objetos del main y sacarlos de la chistera en el otro

serafin