Ошибки начинающих игроделов: не следовать пайплайну

preview_player
Показать описание

Спикер – Жанна Травкина. Генеральный продюсер и директор по маркетингу в Mondlicht Studios, судья Motion Design Awards и New York Advertising Festival 2022.

Жанна делится своим мнением и мнением коллег по поводу самых частых ошибок начинающих создателей игр. Прислушайтесь и постарайтесь их избежать!

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Доброго времени суток. Была на этом вебинаре и стало забавно сейчас наблюдать вырезки из этого в ваших рилс ) Мало того, что главный приглашенный спикер показывает неуважение к зрителю, находясь в солнцезащитных очках, скрывая пол лица, пряча глаза, так ещё и впечатление, будто человека отвлекают от отпуска..стоит ли добавить про качество вещания и микрофон? По теме: есть правильные мысли, да. Но какой-то новой или полезной инфы крайне мало. Было бы здорово повысить уровень такой рубрики и подавать, тем самым, хороший пример качественно проделанной работы 👍

ViktoriDv
Автор

Вот из за таких людей таланты не могут попасть в gamedev.

SIF_king.of.pandemonium