RECRIEI O JOGO MAIS JOGADO DA STEAM EM 6 MINUTOS [BANANA]

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Nesse vídeo eu recriei o jogo banana da steam em 3D na Unity. Ele é um game que surgiu e rapidamente atingiu picos com mais de 700 mil jogadores simultâneios.

#unity #desenvolvedorunity #gamedev
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Комментарии
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Muito top o conteúdo do canal. Vi alguns vídeos e vc mostra de forma simples e eficiente, obrigado.
Estou começando a aprender agora, mas gostaria de já começar da maneira certa. O que eu sinto falta nos jogos hoje em dia é a não disponibilidade de servidores dedicados para multiplayer. Tem co-op, mas na minha opinião co-op é uma merda em todos os sentidos. Com o servidor dedicado, vc consegue abranger maior quantidade de players, não há a nacessidade de alguém ser o host, porém os 2 principais motivos que realmente faz falta e que nenhum co-op tem são: 1- Tempo progressivo sem parar. O jogo fica rodando sem parar, desde que o servidor esteja ativado. Ou seja, se tiver sistema de tempo, plantação, fabricação de fermentação (bebidas), qualquer tipo de produção (fábricas, produção de peças) etc o tempo não para e fluí. E a 2a opção é que qualquer um pode entrar quando puder, fazer o que tiver que fazer e sair do jogo. E as outras pessoas vão ver tudo que foi feito. O que é fundamental na minha opinião. Eu nã jogo nenhum jogo mais sem estas características.
E não achei nenhum conteúdo a respeito de servidores dedicado da Unity.
Vc teria alguma dica de como começar?
Por exemplo, sistema de tempo né (segundos, minutos, horas, dias, meses, ano). Algo para controlar o spawn e salvar a posição dos players quando eles saem do jogo. Deixar os corpos no local que ele deslogou, sem sumir do mapa etc.
Sei que é só perda de tempo fazer qualquer sistema sem planejar para fazer no dedicado p/ todos. É muito mais complicado ter que alterar para o dedicado, do que começar já fazendo tudo que precisa ser processado pelo servidor dedicado e não o pc dos players.
Tipo, o que eu devo fazer no servidor e o que eu posso deixar p/ processar nos pcs dos players.
E um início.
Tipo, como fazer um lobby p/ receber os players, colocar uma lista de whitelist ou de ban (não permitir que players banidos entrem no server). Realmente não faço a menor idéia de como começar.
Valeu!!!

diego-vwin
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esse jogo ficou muito bom, mano faz um tutorial de como fazer o sistema de correr e animação de correr, ficaria muito top o tutorial.

FutDiego
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esse jogo me da gatilhos! muito bom o vídeo mano!

RudyGDev
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Ficou muito bom mano! E obrigado pelo tutorial kkkk

olucasabreuofc
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Qualidade nota dez do video! Parabens!! Achei que ia falar de como fazer o drop de items na steam. O jogo da banana nao é um jogo, é um app de drop de items rsrs

enchantgamedev
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Se vc criar o jogo mortal kombat shalin monks para mobile por que eu sei q vc tem talento mano faz o jogo mortal kombat shalin monks para mobile porfavo

Elivan_França
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Em Unity, tenho uma Idea pra t passa, se vc tem conhecimento com os produtores d games, diga pra eles, fazer iteração com os bancos, cadeiras e poltronas, aonde a gente possa se sentar. Ver o personagem descansado, pensativo ou limpando uma arma. Estou cansado de jogar jogos lindos e não poder desfrutar dessa opção, e um desperdício, não poder interagi com os objetos dessa forma. Valeu. 🇧🇷🎮🦈🔩🔧🎤🎧👍

henriquemxt
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Eu tenho uma dúvida ainda vale apena usar a unity? eu uso ela mas não sei se vale a pena continuar a usar ela ou não

gabrielfsbrigola
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Homem e mais facil vc criar mortal kombat shalin monks para mobile Cara

Elivan_França
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Tenho projeto na cabeça
Q quero executar
Quero criar game mobile

diegorhavi
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Sabe por q se vc criar o fazer uma copia do mortal kombat shalin monks para mobile o povo vai adora homem

Elivan_França
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Por que e um dos jogos muito bom homem do mortal kombat shalin monks em tão porfavo cara não custa nada vc copia o jogo mortal kombat shalin monks para mobile porfavo homem

Elivan_França