Rhino'da kapalı, solid hale gelmeyen model için neler yapılabilir? - Öğrenci Sorusu 212

preview_player
Показать описание
Tanışmak, çalışmalarım, eğitimlerim ve indirimler için:

Tüm eğitim setlerimin belli kısımlarını (genelde ilk birkaç bölümlerini) sizlerle YouTube üzerinden ücretsiz olarak paylaşıyorum. Eğitim setlerimin tamamına ulaşmak ve kaynak dosyalarından faydalanabilmek için kurslarımı Udemy üzerinden edinebilirsiniz.

Video Eğitim Setlerim:
Unreal Engine ile Görselleştirme ve İnteraktif Projeler
3ds Max ve V-Ray ile 3D Modelleme ve Render Eğitimi
Rhino ve V-Ray ile 3D Modelleme ve Render Eğitimi
Photoshop CC - Görsel Düzenleme ve Mimari Odaklı Eğitim
Rhino 7 SubD (Subdivision) Araçları ile 3D Modelleme Eğitimi
Tasarım Program Seminerleri (Max, Rhino, VRay, Unreal vb.)

Eğitimlerimi satın almaya karar vermeniz durumunda benim sağladığım bağlantıları veya indirim kodlarını kullanarak satın alma işlemini gerçekleştirmenizi rica ediyorum. Bu şekilde yaptığınız alımlarda ödediğiniz ücretin %80'e yakını bana ulaşırken, Udemy tam fiyatını ödemeniz durumunda ödediğiniz ücretin sadece %30'u kadarı bana iletiliyor. Yani siz daha fazla öderken bana da çok daha az destek olmuş oluyorsunuz. Android veya Apple ekosisteminde alım yaparsanız bir %30 da Google veya Apple'ın kesinti yaptığını paylaşmak isterim. Bu konuya dikkat edenlere şimdiden çok teşekkürler.

Eğitimlerime ait Udemy indirim kodlarına YouTube üzerinden ulaşmak için:

Kanala katıl abonesi olarak beni desteklemek isterseniz

Yorum ve sorularınızı paylaşmaktan çekinmeyin lütfen.

Herkese iyi çalışmalar.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Rhin o dan Solidworks e parça atarken parçayı içeri alma ayaları çok fazladır. yüzeyleri dikme veya dikmeme gibi seçenekleriniz var. Solidworks de açınca dosyayı denetle komutu ile denetleyin size açık yeri ok işareti ile gösterecektir

ChagoCad
Автор

Merhabalar. Mimari görselleştirme alanında kendimi geliştirebilmek ve bu alanda yaptığım işlerden kazandığım para miktarını arttırabilmek adına, unreal engine ile bir takım çalışmalar yapabilmek istiyorum ve bu nedenle udemy üzerinden kursunuzu bir kaç hafta önce satın aldım, henüz derslere başlamadım çünkü şahsi bilgisayarım yok ve bu nedenle size bir soru sormak istedim. Bu noktada, alacağım bilgisayar macbook mu olmalı diye düşünüyorum ama 3ds max kullanamayacak olmaz büyük dezavantaj. Macbook alıp blender öğrenip unreal engine geçmek ne kadar mantıklı olur? Yoksa siz windows bir bilgisayar alıp 3ds max ile devam etmemi mi tavsiye ederdiniz

mreordek