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Como jogar Uno Flip
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REGRAS:
Essas regras são as mesmas do Uno normal, exceto por essas mudanças. Confira meu vídeo se você precisar relembrar das regras. No Uno Flip existem dois lados do baralho, o lado claro (que consiste em números e símbolos brancos) e o lado escuro (os números e símbolos pretos).
Preparação: Certifique-se de que todas as cartas estejam viradas do mesmo lado, então dê as cartas de modo que os jogadores peguem e olhem para o lado claro na mão, e o lado escuro virado para o lado oposto. O baralho é colocado com o lado claro para baixo na mesa e a carta do topo é descartada com o lado claro para cima. Sempre que você adicionar uma carta à sua mão, você deve certificar-se de que ela esteja voltada para a mesma direção, claro com claro e escuro com escuro. As novas cartas especiais são as seguintes:
- Comprar 1: O próximo jogador compra 1 carta e pula sua vez;
- Comprar 2 Curinga. Esta carta tem as mesmas regras que a Compre 4, exceto que o jogador compra 2 cartas em vez de 4;
- Flip: Todos os jogadores viram as cartas em sua mão, então eles estão jogando com o lado oposto. Vire o baralho e a pilha de descarte para combinar.
- Comprar 5: O próximo jogador deve comprar 5 cartas e pula sua vez.
- Pular Todos: A vez de todos os outros jogadores é ignorada e quem jogou esta carta joga novamente.
- Compra Curinga. Escolha uma cor. O próximo jogador compra do topo do baralho até comprar uma carta dessa cor. Então, ele pula sua vez. Como os curingas não representam cor até que sejam jogados, comprar um não satisfaz o efeito. Esta carta tem as mesmas restrições que um Compre 4, com a penalidade de 2 cartas adicionais para o desafiante comprar, além do efeito, e o jogador que jogou incorretamente comprando até comprar uma carta da cor.
Quando a rodada terminar, as cartas, com base em qual lado está sendo jogado, valem da seguinte maneira:
As cartas numéricas valem o valor de face.
Comprar 1 vale 10 pontos.
As cartas comprar 5, Inverter, Pular e Flip valem 20 pontos.
Pular Todos vale 30 pontos.
Curingas valem 40 pontos.
Comprar 2 Curinga vale 50 pontos.
Compra Curinga vale 60 pontos.
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