No Man's Sky. Как подключать извлекатели к складам для максимального КПД [ГАЙД]

preview_player
Показать описание
В этом видео я играю в No Man's Sky Orbital.
Прохождение No Man's Sky Orbital на русском языке.

Играю на ПК с контроллером XBox:
AMD Ryzen 7 7800X3D 8-Core 4.20 GHz
RAM 64 GB
NVIDIA GEFORCE RTX 4090 24 GB

No Man's Sky
No Man's Sky Orbital
No Man's Sky Прохождение

#NoMansSkyOrbital
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

сделал так, как подсмотрел у одного ютубера. допустим завод на 9 копалок, соответственно от них идут 9 линий с товаром к основной базе, как на видео. Но собирать каждый раз 9 или больше раз долго. выводим все концы трубопровода на маленький участок пола, макс плотно. И когда надо снять всю партию просто ставим один склад на этот пол полностью перекрывая концы. В итоге из него можно забрать весь товар одновременно, потом конечно разобрать до след раза. На полу можно вывести больше 9, главное не пересекать трубы друг с другом.

Nyanami
Автор

Доктор мне срочно нужны таблетки от жадности ! И побольше, побольше !!! :)

nammyfammy
Автор

Спасибо за инфу, незнал про такие моменты .

plovkardan
Автор

надо написать разработчикам, чтобы вместимость склада подняли в 10-20 раз, тогда не будет столько мороки со складами и модель можно поменять на квадратную с автоматическим объединением

sergeysaty
Автор

ждем следующего видео по Кварианцу !!!

tolikm
Автор

Очень заморочено каждый извлекатель подключать к своей группе. Если есть источник электроэнергии на генераторах(которые из электромагнитного источника извлекают), то смысла экономить нет. Понятно что на строительство уйдёт больше ресов (хотя не факт). Так что я придумал для себя схему - ставлю извлекатели по 3 друг на друга. рядом ставлю столько же этажей складов площадью 3 на 4/5 складов. и подключаю поэтажно - 1й этаж извлекателей на 1й этаж складов. затем ставлю башенку из кубиков решетчатых. и вывожу красиво трубы с этажей вниз, а затем в небольшую базу, которая стоит слегка поодаль (что бы шум не задалбывал). Обычно у меня получается в итоге 8 линий и 8 финальных складов, откуда я собственно и забираю материал. на одной линии получается где-то 1500 штук в час. Ёмкость складов обычно большая что бы заходить раз в несколько дней.
Кстати аккуратнее с подсоединением складов. Ставьте их так, что бы труба не проходила через другие. Если труба проходящая мимо будет проходить недалеко от точки подсоединения трубы у склада - он будет считаться подсоединённой. По этому если поставить линию складов в ряд, и подсоединить первый с последним - все промежуточные так же окажутся соединены.
Извлекатели или склады можно ровно и быстро ставить друг на друга с помощью свободной камеры. Ставите метку через сканер в как можно более близком к максимальному положению. Взлетаете на свободной камере на максимальную высоту. Целитесь на метку - по лучу уходящего вверх от метки можно неплохо прицелиться. Затем поворачиваете камеру чётко вниз до упора - этот угол будет чуть больше чем -90 градусов (91-93 или около того), по этому делаете одно мельчайшее движение вверх (как будто на 1 пиксель), такое, что мельче уже не получается. И не двигая больше мышку спамите установку - в итоге строится ровная башенка. Понятно, что с первого раза может не получиться, и может зависеть от dpi мышки, но потренировавшись потом будет получаться хорошо. Небольшие отклонения допустимы, но визуально всё будет ровно. А на потерю 1% я даже не смотрю - оно вообще не стоит того, что бы мучаться 2 часа что бы выставить несколько экскаваторов именно на 100% а не на 99%. По этому не заморачивайтесь слишком сильно

Guapter
Автор

Серый волк, привет!
Уж прости, не помню с кем я этот эксперимент прошлый раз проводил с тобой или Галактики, но в результате изысканий и обсуждений пришли к выводу, что потеря КПД зависит от класса месторождения. Чем выше класс, тем меньше извлекателей надо для потери КПД.
И да, соединять надо аккуратно, как сказал товарищ @Guapter, иногда трубопроводы цепляют лишнего и вся оптимизация накрывается медным тазом.

nagirov
Автор

играю в эту игру достаточно долго и только сейчас понял тут не хватает конвееров как Satisfactory

Georgeohunter
Автор

Привет! Я тут хотел собрать идеальную эскадрилию из живых кораблей. Мне есть что рассказать о живых кораблях. Самые часто встречаемые живые корабли это белого свечения, со синим, жёлтым, зелёным и красным свечением, шанс их найти приблизительно одинаковый. Когда мне удалось найти живой корабль с пурпурным свечением, тогда я искал корабль с 4 надувами и не предал ему никакого особого значения. Когда я решил искать его вновь уже собрав себе эскадрилию из живых караблей, потратив несколько часов на поиски я так и не нашёл его а искать его среди станцый уже был не вариант. В общем-то живой корабль с пурпурным свечением самый редкий. Если мне удастся его найти вновь то я сохраню его координаты.

steim_Accelerator
Автор

Слушай подскажи как мне подключить энергию от залежи энергии до базы, нашёл залежу энергии но она в 300 метрах так сказать постановка фундаментов теперь не удоенняет зону строительства не как не могу подключить как только не старался?

kostyaya
Автор

Подскажите пожалуйста, как увеличить радиус базы? У меня в радиусе 1000 от базы S класс энергии, но не могу добраться до него. С помощью фундамента отдалился от базы на 850, осталось 150 единиц и не даёт строиться

VillainG.
Автор

Я чего то не понимаю? Была добыча 600 час, стала 1000 в час.Почему упала то на 170, когда выросла на 400?

ИванЩеглов-ьм
Автор

А что, схема по количеству извлекателей от ранга месторождения больше не работает? С-4, В-3, А-2 и S-1? Я после орбитала не заходила, у меня вылетать после апдейта начало. А по группы верно. Более того. Конкретно у меня, как выяснилось опытным путем, склады объединялись в группу даже без трубопровода, просто если их поставить близко друг к другу. При этом их трубопроводы не соприкасались и не пересекались нигде. Поэтому мое правило-один склад(группа) на одну клетку пола.

ЖенщинаБегемошка
Автор

жесть, я свои заводы считал большими, ахха ха, я жалкий любитель))

kinokpk
Автор

Меня вот интересует гораздо более прстой вопрос: как вообще подключать извлекатель электромагнитной энергии в извлекателю минералов? Они всегда отстоят далеко и пока тянешь проводку, в какой то момент она становится красной и при подключении к извлекателю пишет, что он к энергии не подключен. И вот этот вот трюк, чтобы ставить извлекатели на попа конечно интересен, но у меня в VR версии он не работает (просто красный остаётся).

dmitrysbor
Автор

Вроде раньше нельзя было даже рядом трубы класть из разных групп? Проложил трубы рядом (не соединяя), а они по "вай-фаю" соединялись и делали одну группу.
Попробую вечером проверить. Если это убрали, то я могу переделать все фармилки и сделать их более удобными (хоть новую цель найду на сохранении со 150 часами).

haraidon
Автор

Грей, подскажи, как ты строишь такие ровные башни из складов? В игре же нет привязки к сетке строительства, у меня вечно идёт небольшое смещение при постройке вверх и в итоге башня складов становится Пизанской башней :(

brainconomon
Автор

Для большинства игроков такая база бессмысленная трата сил. Ладно если бы один раз потратить кучу времени, но потом иметь возможность все сразу забрать, но тут постоянный гемморой. Проще сделать несколько баз и этим компенсировать снижение объёмов добычи от объединения установок. Поставить склад рядом с телепортом, чтобы в одно действие телепортироваться на базу и сразу же забрать все ресурсы.

RofaevR
Автор

Грей подскажи плиз не по теме видео: решил себе отыскать мультитул атлантиды s класса, но уже второй день никак не везет. Увидел в стиме старую инфу из гайда мол если в системе уже есть мултик С класса, то S уже не заспавнятся. Так ли это сейчас? И распространяется это только на мултики обычные или на Атлантиду то же?

izengard__
Автор

Оптимизация без визуала. Как- то пустовато завод смотрится на фоне старых видео)

KuangbaoDeLiegou