Destiny 2: эпизод «Эхо» | Акт 2: итоги стрима с разработчиками [RU]

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Разработчики рассказали об Акте 2 эпизода «Эхо» в прямом эфире: новые «Поля сражений» и оружие, а также модификаторы артефакта и не только.

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Погрузитесь в мир бесплатной игры Destiny 2 и испытайте на себе возможности шутера от первого лица, исследуйте тайны нашей Солнечной системы и откройте стихийные способности в боях против сильных врагов. Пробудите к жизни своего Стража и начните собирать уникальное оружие, броню и другое снаряжение, которое позволит вам создать неповторимого персонажа и разработать собственный игровой стиль. Проходите кинематографичный сюжет Destiny 2 самостоятельно или с друзьями, объединяйте силы с другими Стражами для участия в сложных совместных миссиях или соревнуйтесь с ними в различных режимах PvP-игры.
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Комментарии
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É interessante como vocês trapaceiam para aumentar a dificuldade do jogo:
1 - Inimigos tem Wallhack e mira extremamente precisa: Quando se mata ou ataca 1 inimigo, todos automaticamente já sabem onde você está exatamente, mesmo atrás de uma parede. Se isso ocorresse apenas com os Vex e a Colméia eu iria entender.
2 - Dano em área que atravessa paredes: Certas habilidades em área de certos inimigos e de chefes atravessam até paredes grossas, paredes essas que foram colocadas para nos proteger de ataques (provavelmente). Se ela não servem para isso, porquê elas estão lá? Apenas por enfeite? Estão de sacanagem?
3 - A física: Porque raios os personagens quicam quando batem na parede? São feitos do mesmo material de bolas de Ping Pong?
4 - Pelo menos 90% das Areas não se pode usar Pardais ou Libélulas: Muitos desses mapas são abertos e o objetivo fica muito longe onde, muitas vezes, no meio do caminho não tem um inimigo para se enfrentar e mesmo assim não se é permitido usar um meio de transporte e isso é chato demais. Querem forçar os jogadores a "admirar" o mapa é?
5 - Falta de criatividade ao criar poderes: Porquê todas as subclasses não são tratadas igualmente? Porquê algumas tem 3 variações de super e outras só tem 2 ou só 1? com as habilidades das subclasses também é a mesma coisa.
6 - Todos os chefes, TODOS, tem a habilidade de "pisar no chão" que causa um dano em área muito grande e arremessa os jogadores longe! Até Chefes que não tem membros inferiores também fazem esse tipo de "estampido". Se fosse só pra afastar os jogadres, tudo bem, mas essa porcaria causa um dano absurdo! Fora que se você bater em uma parede receberá outro dano muito grande também. O pior é que vocês não colocaram um item que pare ou diminua esse tipo de habilidades que arremessam o jogador.

Claudiospider
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I have an idea for a ghost shell if you want to know

gavinmartin-wuzf
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Who is this the first thing when I type destiny>

SgtHawk