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Java - Aula 51: RPG - Conectando ao banco de dados
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E vamos começar a brincar mais ainda com banco de dados!
Nessa aula eu ensino como criar uma classe simples que retorna uma conexão e como configurar o driver de conexão.
Arquivo da aula:
Nessa aula eu ensino como criar uma classe simples que retorna uma conexão e como configurar o driver de conexão.
Arquivo da aula:
Java - Aula 51: RPG - Conectando ao banco de dados
Java - Aula 52: RPG - Criando as bases do jogo (Parte1)
Java - Aula 40: RPG - Usando o 'super'
Java - Aula 65: RPG - Refatorando a classe personagem e funcionalidades da tela
Java - Aula 49: RPG - Refatorando os Equipamentos (Parte 1)
Java - Aula 44: RPG - Interfaces
Java - Aula 42: RPG - Enumerator
Java - Aula 36: RPG - Classe e atributos
Java - Aula 53: RPG - Criando as bases do jogo (Parte 2)
Java - Aula 55: RPG - Gerando documentação pelo Javadoc
Olhos pulando pra fora
Java - Aula 50: RPG - Refatorando os Equipamentos (Parte 2)
Java - Aula 54: RPG - Refatorando as classes dos Equipamentos (Parte 3)
Java - Aula 67: RPG - Criando função de exibição de inimigos de forma dinâmica (Parte 2)
Java - Aula 57: RPG - Criando a tela principal do jogo (Parte 2 - Adicionando elementos na tela)
Java - Aula 66: RPG - Criando função de exibição de inimigos de forma dinâmica (Parte 1)
Java - Aula 47: RPG - Refatorando a parte 'Jogador' (Parte 1)
Java - Aula 71: Refatorando a tela das personagens (Parte 1)
Java - Aula 46: RPG - Polimorfismo 2 - Refatorando a classe 'Monstro'
Java - Aula 69: RPG - Criando função de exibição de inimigos de forma dinâmica (Parte 4)
Java - Aula 63: RPG - Criando exibição dos atributos das personagens (Parte 3)
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Universidade XTI - JAVA - 048 - Heranca e Construtor super
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