Создание системы ближнего боя в Unreal Engine 4 | Урок 10 | Здоровье врага и Ragdoll

preview_player
Показать описание
Создаем базовый блюпринт для нашего врага, фиксируем попадание оружием и нанесение урона. Анимация смерти для врага.

Подписывайтесь:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

а анимацию можно добавить в момент попадания? чтобы враг както реагировал, дергался. и перед тем как он умрет и превратится в рагдолл чтобы тоже анимация проигрывалась. анимация смерти.

dedraz