Урок про композитинг слоев (пассы) в After Effects из Cinema 4D - AEplug 090

preview_player
Показать описание
В этом уроке мы будем заниматься простым композом пассов, т.е. совмещать несколько разных слоев, полученных после рендера в Maxon Cinema 4D, для добавлять в сцену разных цветов, всяких glow и засветок, а так же нескольких спецэффектов. Что бы сцена после композитинга выглядела более целостно, ярко, насыщено и интересно.
Старался сделать этот урок простым и понятным, однако иметь основы работы с программой всё равно очень желательно! Будем активно использовать разные режимы наложения слоев, фильтры изменения цвета и маски.
В итоге из чёрно-белой картинки получится яркое и насыщенное изображение.

Multi Pass Compositing
Про сочетание цветов и гармонию
Объединение Element 3D и Particular
Забавная шейповая анимация
Настройка канала глубины для DOF в After Effects

Оставляйте свое мнение в виде лайков, дислайков, подписок и обычных комментариев.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Добрый, Адобыч ! Ты не зря надеешься всё очень красиво и стоит попробовать

olgapichugina
Автор

Смотришь на сам процесс как на магию.
Спасибо Вам огромное за это удовольствие!
Правда после просмотра понимаешь что ТАКИМ Магом ты не станешь и руки опускаются что либо создавать...

andreshi
Автор

Отличный урок! Собственно как всегда. Спасибо! Еще бы немного поподробней про создание пассов в синьке. Я просто никак не могу понять как правильно просчитывать пассы в сложных сценах, когда одни объекты при движении перекрывают другие. Надо ли их отключать, просчитывать отдельно? Ладно, сейчас посмотрю урок про пассы в максе, может понятней станет.

artlimixdesign
Автор

Здравствуйте, хотел бы задать вопрос по композитингу, есть отрендереная секвенция в cinema4d, в ней много разных анимированных элементов, но рендерил всё без пассов, одним махом. Хочу некоторым объектам в анимации добавить свечения (вокруг объектов, glow), и просто цветокоррекцию сделать. Молу ли я отдельно отрендерить только альфы этих объектов, и уже в After Effects доработать с готовой секванцией?
Может есть какие-нибудь пассы которые могут ещё пригодится в подобной ситуации, особенно для добавления glow?

Kirill_Alucard
Автор

а каким лучше всего придерживаться цветам Триада? 33:26 есть какой-нибудь урок где раскрывают смысл как лучше пользоваться цветами?

OMGDmax
Автор

Здравствуйте. Подскажите как убрать связь между прекомпозициями?
Проблема в том что когда я меняю настройки одной они так же меняются во всех остальных pre-comp слоях.
Есть ли еще способ, кроме как копирования в окне project.

videoart
Автор

Добрый день! Надеюсь не пройдете мимо:). Не подскажете, как можно использовать uv карту в афтере без сторонних плагинов? Вывел uv pass, воспользовался плагином "ft-UVPass" и все отлично, но хотелось бы нативными инструментами афтера. Ну или результат ft-UVPass можно запечь как то что бы заказчик мог сам менять текстуру? Или я офигел?

ninefall
Автор

Здравствуйте. Вопрос немного не по теме - С помощью какой программы вы сделали захват с экрана, так, что у вас подсвечиваются нажатые на клавиатуре символы и комбинации? Если не секрет, конечно. ) P/S Спасибо за видео - по ним узнал много нового и полезного об АЕ, это бесценно!

iliavapo
Автор

Добрый день! Вы случайно не пробовали сложить пассы из визуализатора Redshift? Проблема в том, что на официальном сайте в мануале указано как сложить пасы в Nuke (получается без проблем), но ни в After Effects ни в Photoshop не выходит, т.к. у Nuke и продуктов Adobe режимы наложения работают по разным математическим алгоритмам. Например работая с пассами из V-Ray, проблем никогда не было.

zkvfvbs
Автор

можно было добавить лучи с помощью Trapcode Shine по экспериментировать 21:32

OMGDmax
Автор

Может кто знает как в 3 d max выделить аналогичный святящейся кубик маску в max это само светящейся объект.
Уже проверял возможно криво vrayobjectID vrayobjectmatel vrayselectobject не получается...

cwzyttw
Автор

Есть возможность закинуть проект? Хотелось бы поковырять, понять, как именно из правильно выводить

nickolascambel