Антон Пендюр - Мультиплеер и дополненая реальность - опыт RiftersAR

preview_player
Показать описание
Антон Пендюр
Senior software engineer
Omnigames

Магическая печать или как мы сделали мультиплеерную AR-синхронизацию в RiftersAR без решения от Apple. "Зеролаг" или как сделать современный движок мультиплеера чтобы было не стыдно смотреть разработчикам Overwatch в глаза. И другие подводные камни разработки AR-шутера.

#GamesGathering2019Kiev #gamedev #Kiev #Ukraine