Авто-ретопология в 3ds Max

preview_player
Показать описание
Авто-ретопология в 3ds Max.

В данном видео я расскажу про два варианта авто-ретопологии и построения сетки из 4-ох уголных полигонов в 3ds Max.. Что в значительной степени автоматизирует и ускоряет процесс работы.
В видео использую два инструмента.
Поддержать проект:

Подписывайтесь на канал и в группы:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Квадремешер - не удаляет оригинальную сетку, он её скрывает!
Очень удобно и всегда можно достать - если понадобится.

Dawine
Автор

удачи с UV разверткой и анимацией, при такой "ретопологии"

OrlovIV
Автор

У меня Quad Remesher не перетаскиваеться и не запускаеться в 3DMax2017, что делать? пробывал и версию 1 и 1, 1 для Windows.

НиколайПоляков-км
Автор

Quad Remesher не удаляет сетку, а скрывает)

sokolovdmitry
Автор

Какую лицензию приобрести если хочу выставлять свои модели на 3ddd и cgtrader? На про версию не хочу тратиться

Inquirro
Автор

А в первом варианте нет режима симметрии?

nikden
Автор

сетка оригинальная не удаляется, она скрывается! нажмите - отобразить все или из стека слоев включите ее

ПРОЕКТНОЕРЕШЕНИЕ
Автор

Привет, у меня вопрос, подскажи пожалуйста, я сделал машину кузов, когда включаешь турбосмуз, сетка кривая, как сделать чтобы сетка стала как у тебя в видео в ровных квадратиках ????

skip
Автор

Это не репотология, это мрак, такой же конечный результат оптимайзеры дадут.

riksagara
Автор

Клоун, еще проще модель не мог взять)))

clarkvendes