Обзор The Dark Pictures: The Devil in Me

preview_player
Показать описание
В основу сюжета The Devil in Me легла история первого серийного убийцы Соединённых Штатов — Генри Говарда Холмса. Жуткая «крипипаста» про «Отель убийств», сверху донизу обставленный хитроумными ловушками. Богатая и на детали, и на выдумки легенда — замечательная почва для хоррор-игры! Ведь так?.. ВЕДЬ ТАК?!

#TheDevilInMe #stopgame #обзор #ЯнГрибович

***

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Мой "любимый" момент, когда Джейми говорит "нам нужно не разделяться и держаться вместе" и в следующий момент Кэйт такая: суету навести охота🏃‍♀️

ЕВА-тхы
Автор

там еще ближе к концу сюжета, когда команда убегает от маньяка, если Чарли жив, то он будет ходить с зажигалкой. Но весь рофл в том, что когда он будет прятаться в мусорном баке от Холмса, то зажигалка всю кастсцену будет по-прежнему гореть, и это прекрасно заметно + бак приоткрыт. А ХОЛМС ПРЯМ В УПОР ПОДОЙДЕТ И БУДЕТ НА ЭТОТ МУСОРНЫЙ БАК СМОТРЕТЬ, А ПОТОМ ПРОСТО МИМО ПРОЙДЕТ
Ахахапххахап

Баблквасер-гв
Автор

17:32 - в этой сцене Эрин внезапно слышит, как её подруга Джейми говорит ей, что идёт убийца и что она должна прятаться. Но в каком месте логично после этого прятаться? Прямо перед этим нам показали, что Джейми заперта одна в холодильнике и пытается понять, как ей выбраться. Ничего, что как-то указывало бы на её возможность видеть Эрин и маньяка, мы не видели. То есть для нас это выглядит так, будто Джейми не могла знать ничего о местонахождении Эрин и убийцы и не могла обращаться к Эрин. При этом нам уже успели показать, что "Холмс" использует записи с голосами других людей, чтобы обманывать героев. Буквально за две минуты до этого Эрин вообще включила запись, где их друг Чарли говорит "I want my team dead", и это явно смонтировано. А голос Джейми доносится при этом не абы откуда, а из динамика, ЗАШИТОГО В РОТ МАНЕКЕНА, СДЕЛАННОГО ЗЛОДЕЕМ. Выглядит это в итоге так, будто не Джейми помогает Эрин не умереть, а убийца пытается обмануть её, чтобы она попала в его ловушку (если таковая есть в шкафу; а почему бы ей там не быть, если исходить из того, что маньяк направляет персонажа туда?) или просто "подождала", когда он придёт и схватит её.
Полагаю, если играть вдвоём, то игрок на Эрин не будет видеть, что там происходило с Джейми, а потому у него будет больше оснований поверить, но при прохождении без товарища пойти в шкаф можно только по двум причинам:
1) ты исходишь из того, что в любой непонятной ситуации лучше прятаться, а не убегать;
2) ты не забыл, какой кривой была игра в предыдущие часы, и догадываешься, что лучше не думать, а следовать первому пункту.

Ash-prws
Автор

Ян, правда, бери побольше обзоров
Тебя очень приятно слушать, сам обзор построен логично и красиво

danilstepanchenko
Автор

Хотелось бы еще упомянуть душные и скучные хождения персонажей в очень темных локациях. Зачем в игре, которую ты хочешь пройти за один вечер с друзьями, вставлять хождения в темном лабиринте или на скале? Особенно в финале игры, когда вы ее пытаетесь пройти залпом и уже тянет спать.

MrSpartaneg
Автор

А меня пугали их глаза которые смотрят куда -то НО КУДА 🤷🏻‍♀️😂

elenavolna
Автор

Ожидал 12 минутный бомбёж от Васи, а получили 20 минутный бомбёж от Яна. И это даже лучше🤙

cookie
Автор

Фанфакт, на самом деле Холмс попросил забетонировать свою могилу не потому что в нём живёт демон, а потому что он боялся, что его могилу могут разграбить.

seii
Автор

Так GEO делал видео про Холмса, где объяснил и пруфанул, что вся эта истрия с замком смерти по сути криптпаста от жёлтой прессы. И преступления Холмса были ну очень преувеличены

Zlata_____
Автор

если бы Devil in me вышел после Little Hopes, не было бы таких высоких ожиданий и было бы норм. но после House of Ashes это прям реально недотяг, а ведь такие годные предпосылки - первый официально утвержденный манячила, дом тысячи ловушек...как можно было бы развернуться, эххххх... ну и согласна, я тоже ждала хотя бы частично приоткрытия тайны, что за Хранитель/Куратор, почему он все это рассказывает...но нет, вот вам птичка, радуйтесь)

valkrja
Автор

На счет куратора. Его можно заметить в сааамом начале игры, когда девушка зашла в ванную и там в отражении зеркало стоял какой-то силуэт. Это был как раз куратор

iamkoplen
Автор

А как-же отметить эти чудесные диалоги, написанные по-видимому нейросетью, анимации уровня первой мафии?
Столько кринжа я не ловил ни от одной игры.

Noomeron
Автор

Обожает анталогии ужасов, но не вел передачу "Страшно вырубай"....🤔 Ничего не знаю, жду)

ing
Автор

История про гостиницу Холмса с кучей ловушек - обычная городская легенда, ничего такого в описываемых масштабах не было.

snmRU
Автор

Ощущение, будто until dawn на 5 голов выше всех игр новой антологии. Причем во всех планах. Может быть, память рисует его лучше чем он есть на самом деле

alikyo
Автор

Если Чарли во время ужина выбирает отрицательные ответы, у Ерин начнется приступ астмы в своей комнате и тебе преложат использовать инглятор, и в конце игры, если Кейт мертва у Ерин закончится ингалятор и она не сможет спасти Марка

deedreed
Автор

С первой секунды - и сразу годнота. Яна незаслуженно мало на этом канале!

twinchenzotezzuo
Автор

Тоже расстроила вариативность... От дома напичканного ловушками, ожидал штуки 3 уникальных прохождения...

MrDragon
Автор

Сам фанат серии темных картинок, но от финала 1 сезона ожидал большего.
Обидно, что подкачали с реализацией, так как задумка была очень интересная.
Такое ощущение, что выпускали на скорую руку.
А финал истории оказался размытым - додумывайте сами.

Andy_King
Автор

Смотрела прохождение стримеров этой игры в коопе. Вот там реальный пиздец
Куча багов, сюжет, который ничерта не понятен, потому что он делится на 2 игроков, так еще и некоторые решение одного игрока могут быть забыты. Вот один из персонажей тусует с другим, и БАЦ, вот он уже с третьим . Если один игрок закончил свой кусок игры, то у второго все обрывается
И это при том, что разрабы РЕКОМЕНДУЮТ играть вдвоем

meev
visit shbcf.ru