PANASONIC 3DO 👉una consola FRACASADA 🥺 de los 90

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Hoy os enseño como la PANASONIC 3DO 🕹️ que fue una consola FRACASADA de los años 90.
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Комментарии
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Tentáculo Purpura: No me la vas a desmontar, ¿no?
Viejuner: *Silencio de desmontador*

Robo_Alexa
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"Mi amigo Jack Sparrow me ha traído estos Princos que son Verbatín" jajajajaja casi se me saltan los empastes de las risas. Que personaje el Jhon 😎

cristo
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Téntaculo Púrpura: - Toma, te dejo esta consola, puedes destriparla si hace falta (guiño, guiño).
TuberViejuner: - Este maravilloso vídeo está patrocinado por Letyshops.

LeHamsterRuso
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El frontal "tapadera", recuerda mucho a los VHS Panasonic de la época

solojinglesradio
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Esta consola alcanzo a llegar a Chile incluso la llegue a probar en un mostrador y quedé impresionado, pero era demasiado cara.

oscarirock
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Grande viejuner (y tentáculo!!), sólo recalcar que el primer Need for Speed de la historia fue éste!! Hasta el año siguiente no salió para PC (bastante mejorado todo sea dicho, en 3DO iba como lento). Sólo por eso ya merece un reconocimiento y permanecer en el recuerdo no creéis ;) salu2 viejunos!

Augustoaa
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¿A quien se le ocurre llamarse Fideo (Kojima)? JAJAHAHAA Ahora si se paso JohnViejuner

angelkosmiko
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Tío viejuner dejame tu bendición para que mi ssd agarre en mi pc

BadAnDrEsBa
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Dios qué partida de hojaldre con John... "Fracaso Man"... "Conductor con carisma"... ¡¡me da la vida!!
La idea de la 3DO no era nada mala... crear un estándar como lo fue el MSX para que cada fabricante hiciese sus modelos en base a la norma. Podría haber partido la pana, pero igual las pretensiones de royalties (aunque prefiero siempre decir "REGALÍAS") fueron demasiado elevadas...
Gran vídeo como siempre, Luis... I'm lovin it!

ivanvazquezsisamon
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Esta consola, la jaguar, la saturn, nomad y game gear las recuerdo porque salían en revistas de la época y eran de esas cosas que no se podían comprar. Muy bueno verla en funcionamiento y en ese estado de conservación con que la tiene el amigo tentáculo. Saludos!!

betasolk
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Dile a tentaculo que te preste su PS2 edicion especial, esa consola parece un DVD por dentro jajaja Jhon limpia esa placa metalica vas a dejar tus huellas criminales y tentaculo te rastreara.

marsito
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El fundador de Electronic Arts viendo con malos ojos un monopolio? Jajaja alguien debió avisarle a quien decidió monopolizar la marca NFL para uso exclusivo de Madden xD

mitchsaianxxx
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Me a encantado!!!! Yo tengo el mismo modelo y el fz-10. Pero en ese modelo la fuente me la dejo fuera de juego y ya no puedo revivirla (las piezas de segunda mano, y aún más la Ya ni existen). Pero la sigo teniendo y aún recuerdo cuando jugaba. Muy buen video chicos!!!!

victormiguellozanobustos
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A mí la 3do es una consola que me encanta!! Tiene un montón de FPS tipo Doom y ports de PC muy bien conseguidos.

Yo tengo la revisión que es más pequeña, también de Panasonic.

pedroo.
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Muy buen video pero te falto lo mas importante nombrar AMIGA CD32 que era una consola creada y adaptada con la misma placa de AMIGA 1200 computadora que yo poseia con tecnologia AGA Advanced Graphics Architecture y venia con HDD "disco rigido" y audio incomparable Paula, para mi en esa epoca era el competidor directo del 3DO aunque 3DO "no le llegaba ni a los talones" ya que CD32 era una computadora se podia conectar un teclado y mouse y tenias sistema operativo AmigaOS 3.0 tipo windows y se podia programar en AMIGA BASIC y la ventaja mas grande de CD32 que era retrocompatible con juegos de AMIGA 500 que eran infinitos y todos con muy buenos graficos y audio excelente y si en 1992 yo jugaba Super Stardust creado para CD32 y juego que salio en version HD mejorada en PS3 y PS4 por los graficos impresionantes que tenia. Saludos desde Argentina.

COMPUGEMINIS
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Tío Tuberviejuner. Un sobrino suscrito a su canal. Me gustaría mucho que algún día le llegue una consola NeoGeo y nos pueda compartir sus conocimientos como está formada. Muchas Gracias y Saludos desde México.

isaackoudelkalassanthajdaj
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una consola que salio en el momento no indicado..
y como lo dije en un comentario que deje en un video del JARM, comparada con otras consolas fracasadas, 3DO tenia la mejor libreria de juegos. (tambien tomando en cuenta los juegos que se tenian pensado pero se cancelaron o pasaron a otras consolas)

AzaelXrd
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Amigo Viejuner, es un gustaso este vídeo, felicidades. Bien documentado, resume claramente cuales fueron los problemas con el modelo que quisieron implementar desde The 3DO Company y por qué la idea de Tripp Hawkins fue un fracaso sin paliativos.
A la NEC PC Engine le pasó algo muy similar en su lanzamiento en los Estados Unidos como TurboGrafx-16: Ya que NEC fabricaba la consola en sus fábricas y por cada consola fabricada le pagaba a Hudson Soft (el diseñador de los chips y principal proveedor de software), sin importar si esta era vendida al comprador final o no, terminó siendo una catástrofe financiera para la división americana de NEC. Al final, de un precio introducción de casi $.700.00 con todos sus accesorios cuando apareció la consola en agosto de 1989, terminó liquidándose a menos de $.100.00 para el año 1993, junto a la versión que incluía el lector de CD de serie (TurboDuo); quienes se encargaban de la ingrata tarea, era un empresa creada mediante acuerdo de NEC y Hudson Soft USA, la Turbo Technologies Incorporated (TTi). Un desastre.
Bien, también hay una anécdota que define bien a Hawkins: Para inicios de 1988, Electronic Arts avanzaba viento en popa, pero, la junta directiva de EA quería expandirse más, y entonces solicitaron juegos en consolas domésticas (la NES). Tripp Hawkins era reacio a portar juegos a consolas, el vivía muy bien en el mundo de las computadoras (sobre todo la Commodore Amiga), ya que consideraba un robo el cobro de regalías, mientras en Amiga no le solicitaban tal cosa. Bien, al final para acallar a los accionistas, mando a hacer un porte de su éxito más reciente y el primer juego que desarrollaba internamente EA, el Skate or Die!. Sin embargo, Hawkins hizo hasta lo imposible para que el juego fuera un fracaso ya que no creó una división para hacer ports destinados a NES dentro de EA, ni tampoco solicitó a los desarrolladores del mismo, sino que delegó esta tarea en Konami, empleando su sub-divisón Ultra Games para publicar el juego. Los resultados eran un tortazo mayúsculo a Tripp Hawkins, ya que aun repartiendo dinero en regalías a todo el mundo, el juego había sido la mayor fuente de ingresos de EA, habían vendido más en NES que en Amiga durante los últimos años.
Pero eso en lugar de darle una idea de como lidiar mejor con Nintendo y sus políticas, prefirió hacerle un chantaje a Sega (mediante ingeniería inversa violentaron los sistemas de seguridad de la MegaDrive/Genesis) y de ahí que EA fuera tan importante al principio para Sega, ya que había logrado un acuerdo con ellos para más bajas regalías, pero al fin y al cabo TENÍAN que pagar de cada juego vendido, un porcentaje a Sega. El resto es historia, el como EA creció y también, como la idea de Hawkins fue un fracaso. Y no se puede decir que no había precedente, el fiasco de la TurboGrafx-16 en los Estados Unidos, el "Crash" de Atari y los videojuegos en 1983 y la continua caída de Commodore y Atari en el mercado de los ordenadores personales eran augurios de lo que no debían hacerse y que Hawkins ignoró, creyendo ciegamente que su modelo iba a triunfar.
En fin, gracias por el resumen y los juegos que eran de los mejorcitos en el sistema.

TheNoName_Man
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Nosotros jugamos la Panasonic 3do cuando estaba el apogeo de la playstation, nos pareció muy bueno para la época pero la inmersión 3D de las otras consolas la dejaban atrás, que pesar.. saludos desde colombia 🇨🇴 viejuner. 👍👍👍

rubendarioreymartinez
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Yo tuve esta consola más o menos por el año 99. Recuerdo que mi madre me la compro de segunda mano barata porque se me había dañado el Sega Génesis y yo quería una de las nuevas consolas de cd-rom. Y mi mamá me trajo esto diciendo ahí está tu nintendo de disco. XD tenía juegazos también. Lastima que un día simplemente se echó a perder y fue a la basura. Cómo quisiera volver a tener una :(

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