Mi Problema con los Mundos Abiertos

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🔻Juegos que aparecen en el video
-The Witcher 3
-Outer Wilds
-Red Dead Redemption 2
-Zelda
-Assassin's Creed
-Cyberpunk 2077
-Days Gone
-Flight Simulator
-Elden Ring
-Morrowind
-Skyrim
-Metro Exodus
-Fishing Simulator
-Hollow Knight
-Stray
-Half Life 2
-Death Stranding
-Horizon Zero Dawn
-MGS V
-Fallout 4
-Mafia: Definitive Edition
-Stalker
-No Man's Sky
-Batman: Arkham

Credits:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Red dead redemption es todo lo que está bien en un mundo abierto.... Acá las misiónes secundarias velen la pena ya que su contenido es dentro de todo profundo... El mundo abierto está completamente vivo desde como reacciona tu personaje a como reacciona el resto del mundo abierto... Sus gráficos también hacen que solo lo disfrutes por eso.. contemplarlo... Rockstar nunca podrá superar esto creo yo.

javalestat
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En Horizon Zero Dawn si haces las secundarias más importantes los compañeros que ayudaste en esas secundarias se unen a ayudarte en la batalla final y tienen más diálogos con Aloy. De hecho hay un trofeo relacionado que se llama Todos tus aliados se unieron o algo así.

JuanDiegoDs
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Que buen sentido del humor tiene este chico.

unchico
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La verdad me e enamorado de red dead redemption 2, y me encanta su mundo abierto, aveces explorando por ahí puedes encontrarte varias cosas raras o pocos comunes q pueden pasar en el juego, en mi humilde opinión seria uno de los mejores juegos de mundo abierto

victorcastillo
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En Red dead Redention 2 me perdía horas solo cazando animales legendarios, buscando tesoros y descubriendo misterios interesantes, de verdad ningún juego me ha hecho sentir lo que Red dead redemption 2 es un juegazo increíble su mundo está muy vivo, perderse en las montañas es muy inmersivo y te hace sentir que de verdad estas en su enorme mundo

norlanmontano
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Para mi lo mejor de los juegos de mundos abierto es que normalmente puedes 'perder el tiempo' jugando sin avanzar en la historia, pero pasando un buen rato, como las carreras de chocobos del final fantasy o los juegos de cartas en muchos juegos

VanDerCuchi
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Red dead redemption 2 tiene un lugar en mi corazón, amé ese juego pero en ocasiones cuando me trasladaba de un pueblo a otro me dormía o empezaba a cabecear jaja que si que tiene muchos eventos aleatorios en el camino que hace que el juego esté más vivo pero la distancia de ir un punto a otro era un poco tedioso y más en el online

manueltorres
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Extrañaba tus vídeos, eran 2 semanas de sufrimiento sin tus videos

josepablogomezbonilla
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Recuerdo el primer juego de mundo abierto que jugue. Shadow of the Colossus. Si bien no era un mundo cargado de cosas interesantes, era solo campo o cuevas, lo que lo hacia interesante era saber que en algun momento del trayecto, podia llegar a aparecer algun Coloso. Si bien tenías la espada que hacía de brújula, a veces simplemente galopabas con el caballo e intentabas toparte con algun Coloso "por casualidad". Hay algo en ese juego que lo hace interesante, y creo que tiene que ver con la historia. Voy a buscar si tenes algun video de ese juego, y si no, lo dejo como sugerencia para que hagas uno. Saludos!

vinradio
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QUE ESTARAN HACIENDO ESAS PERSONA... *le lanza una mologoto*😂😂😂🐧🧡

pinguino_multi-tarea
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Esperaba que hablaras de Kingdom Come Deliverance donde es un mundo abierto bien aprovechado, combinado con técnicas de supervivencia, las decisiones importan para la trama, incluso si tienes una misión secundaria y tienes que estar ahí a la medianoche, si no llegas pierdes la misión y ya no hay nada qué hacer.
Y en la dificultad máxima ya no te aparece la brújula, no tienes mapa y el viaje rápido no existe.
Si no lo has jugado, te lo recomiendo ampliamente. Y si ya lo jugaste qué pena que no lo hayas mencionado.

gerardogalvan
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Para mi el mayor problema es el tiempo necesario para jugar un juego tan denso. Una persona que tiene trabajo o está ocupado con estudios o similar... simplemente no puede disfrutar esos juegos, es imposible. Los juegos de mundo abierto solo son para personas con pocas responsabilidades y mucho tiempo libre.

Userfriendly
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A todo esto, las remolachas te las quedaste?, Capaz te sirve para el próximo secuestro de un familiar.
Fuera de joda, mí juego favorito es Half-Life y el mismo mundo te dan a entender que con lógica podes progresar en el (asta que te mate un zancudo por vigésima ves y recurrimos a sv_cheats 1) y es algo que muchos juegos de mundo abierto deberían de tomar prestado.
Un abrazo enorme Santi y que tengas un lindo fin de semana largo 🧡🧡

REA_
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Empezaste a hablar de Elden Ring y eso que dices es lo mismo que pasa en Zelda BOTW. Me alegro de que haya cogido esa inspiración y así siga evolucionando la industria

JesusGarcia-cjlk
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The witcher 3 tiene misiones secundarias bastante largas que amplian parte de la historia principal. El problema es que mientras colgas un mes con el baron sanguinario te olvidas que estabas buscando a ciri y todo ese tiempo que paso no influye en nada al desarrollo de la historia y se pierde esa cuestion de urgencia en la busqueda

puerkahsuciah
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Pues voy a discrepar en el tema de las misiones secundarias.... Yo soy de los que hago siempre que puedo las misiones secundarias y los motivos principales son dos:

El primero es que suelen ser útiles para obtener armas o experiencia o poderes o items que posteriormente resultan útiles para las misiones principales y en segundo lugar porque suelen ser entretenidas y me permiten precisamente explorar y descubrir nuevos secretos del mundo donde transcurra ese videojuego.

DanielMartinez
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Cuando hablaste del viaje rapido me vino a la mente un video que hablaba de eso y ponia tambien a Morrowind como el sistema mas immersivo de viaje rapido, cosa que me recordo al sistema de metro que tiene el gta IV donde es el unico modo de poder hacer viaje rapido pero tienes que saberte las estaciones, lo cual se dificulta porque casi nunca se usa mas que en dos misiones.

leosanchez
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Cuando jugue el Red2, de tanto jugarlo en la historia, llegue a pensar que el juego tenía vida propia, porque todo reaccionaba a lo uno hacía, esta super bien hecho el juego!

oscar
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Estoy desarrollando un juego de mundo abierto y me has ayudado mucho con tus vídeos, grande cinemax

dustyrost
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El viaje rápido para mí nunca resultó un problema, lo uso cuando estoy corto de tiempo y quiero realizar un objetivo rápido en concreto. Ahora sí quiero estar de chill explorando, no lo uso, pero está interesante el planteamiento de que está opción sea más inmersiva, como el caso de Morrowing. Buen video, saludos. 👍🏻

jalmPY
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