Принцип работы Инерции в Escape from Tarkov, в чем проблема?

preview_player
Показать описание
#EscapefromTarkov #Tarkov #EFT #noxgame

В сегодняшнем видео разберем механику работы инерции, насколько сильно она влияет на геймплей, какие плюсы и минусы она дает и от чего в первую очередь зависит и как на нее можно повлиять и минимизировать.

Приятного просмотра!
––––––––––––––––––––––––––––––
––––––––––––––––––––––––––––––
––––––––––––––––––––––––––––––
––––––––––––––––––––––––––––––
––––––––––––––––––––––––––––––
🎵 Track Info:
Title: geneburn
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Заметил, кстати говоря, что речь и подача текста улучшилась, не то чтобы она раньше была плохой. Говоришь достаточно быстро, чтобы экономить наше время и быстрее донести информацию, но не настолько чтобы всё превращалось в таробарщину. Речь внятная - чёткая.

RealUncleFlynn
Автор

Жду реворк механики прыжков (особенно из-за слайдов) 🏂
И дайте уже ЧВК возможность нормально перелазить через поребрики и взбираться на невысокие успупы/коробки 📦

harrisenderson
Автор

7:19 насчёт рывков это иногда до смешного доходит. Я запрыгивал на камни возле юсековки в лесу и в один из прыжков меня понесло вперёд, сбросило с камней и выбило ноги ибо я упал с большой высоты. Причем выглядело это так, будто я летать резко научился. Но это особо не вызвало возгорание 5 точки, ибо поржал я с этой фигни знатно

mrfusrodawka
Автор

Идея: реализовать инерцию при повороте отвязав голову от тела персонажа, чтобы при высоком перегрузе была задержка оружия при повороте.
(Типа повернулся на 60кг, а у тебя пушка не успевает за головой, особенно тяжёлая, типа Скара)

zveket
Автор

Было бы намного доходчивее и понятнее, если бы на экране было видно какие клавиши нажимаются. Чтобы во время объяснения, например, было понятно, когда отжата кнопка вперед, сразу яснее где персонаж бежит, а где уже инерция. Наверняка софтина какая-нибудь есть. Спасибо за видео!

ZeaZon
Автор

Не согласен насчёт кустов. Как раз таки все логично. Кусты замедляют, и чвк прилагает силу чтобы пробраться через них. А когда кусты заканчиваются чвк как раз таки выбрасывается вперёд, так как препятствия больше нет а силу он все еще прикладывает.

АндрейЩипков-чг
Автор

Ну я то в игру недавно пришёл и не имею представления о времени когда инерция отсутствовала . А вообще спасибо за контент т.к. многое уяснил и теперь имею малейшее представление как "жить" в таркове )

gayvayskiy
Автор

Всегда выглядываю из-за угла наклонами. Спасибо сталкеру.

godmodder
Автор

в редакторе YT надо вырезать последнею минуту видео, руинит удержание

tarkovenjoer
Автор

Сейчас выносливость сложней качать чем силу( . Корунд, шлем, какой нить ствол и все

zhenzenbergkek
Автор

Из за этой кривой инерции перестал играть в тарков. Постоянное ощущение инпут лага бесит.

koffa
Автор

Блин, без обид... Но старый значок канала мне больше нравился, у него цвета были приятнее на мой вкус. С:

RealUncleFlynn
Автор

Какая инерция? Понимаю, что это не колда где ран н ган с мостоянной отменой подката решают, но блин зачем так душить ран н ганеров??? Не говорю уже о сенсе в прицелах высокой кратности, в коллиматор смотришь-норм, в валдай целиться невозможно, очень ватное управление. Настроить нельзя.

glebos
Автор

Я на камень запрыгивал, потом проплыл по воздуху метров 5 и полетел вниз, хорошо я инерция.

Kak_Tak_To
Автор

Броски гранат не качают силу уже давно

desper
Автор

В жизни эти задроты побегали бы, как в игре - игра заявлена, как "реалистичный симулятор", да, смешно, но так заявлено

ILYA_SVYAT
Автор

Мне не интересно стрелять по противнику в руку по 7 раз мне не интересно стрелять противнику в грудь 2 раза мне не интересно стрелять в ногу противнику по 9 раз
Но об этом ни кто не говорит
Это абсолютно не реалистично
Но и об этом ни кто не говорит
Я в игру отыграл 5к часов и мне было всё интересно пока броня не стала работать как мета
Мне было интересно играть пока было больше урона от патрон
Мне было интересно когда хп было меньше в груди
А стрелять только в голову не интересно
Но никто ничего не говорит А мне так хочеться играть в Тарков но я не могу играть в Тарков когда нужно попадать по 5-7 раз в среднем в живого человека который опытный с которым мне будет интересно танцевать смертельные танцы
Да вы скажите есть СВД и м1а но есть почему только они убивают хоть немного похоже на реальность А всё остальное это какой-то зедивижон

jcvnjzg