Review & Bewertung: CORDUBA 27 a.C. Experten EURO mit Citybuilding- und Workerplacement Aspekten!

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CORDUBA 27 a.C. von MasQueOca Editiones ist ein Experten EURO mit Citybuilding- und Workerplacement Aspekten.

Die deutsche Lokalisierung soll übrigens noch dieses Jahr bei SKELLIG erscheinen!

Nach dem römischen Bürgerkrieg zwischen Julius Caesar und Pompeius 49 a.C. liegt die römische Provinz Hispania in Schutt und Asche. Die Spieler übernehmen die Geschicken römischer Adelsfamilien, die Stadt Corduba für den römischen Senat wieder auf zubauen.

Hierzu werden in 3 Distrikten der Stadt Gebäude gebaut, die dann die Möglichkeit an Arbeitereinsatzvielfalt erhöht. Und hier beginnt die Verzahnung des Ganzen: Alles was die Spieler tun bringt Prestigepunkte (bauen, einsetzen sowie römische Bedürfnisse befriedigen). Und wer davon am meisten hat, der gewinnt die Gunst der Senatoren... und damit am Ende das Spiel.

Aber Vorsicht: wer zu egoistisch spielt, der riskiert Aufstände! Und im schlimmsten Fall bricht in Corduba eine Revolution aus und die Stadt sagt sich vom Reich los.

Ich stelle euch das Spiel heute ausführlich vor und bewerte es am Ende.

Wie gefällt euch das Spiel? Könnt ihr meinen Beurteilungskriterien folgen?

Hinterlasst mir gern einen Kommentar!

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► Spiel: CORDUBA 27 a.C.
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► Sprache: Englisch, Spanisch
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► Spieler: 1-4
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► Alter: 14+
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► Art des Spieles: Experten EURO
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► Genre: Workerplacement, Citybuilding
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► Spieldauer: 120-360 Minuten
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►Sprungmarken
00:00 Intro
02:08 Überflug
02:38 Spielaufbau
12:17 Spielablauf
13:15 Spielablauf - Dekade
14:46 Spielablauf - Runde
29:43 Zwischenphase - Roms Forderungen
35:12 Fazit
46:23 Bewertung
51:04 Empfehlung

#corduba #masqueocaeditiones #skelliggames #experteneuro #workerplacement #boardgames
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Комментарии
Автор

Tolle Erklärung, vielen Dank dafür. Ich habe heute blindlings ein Exemplar geordert, da mich das Setting extrem angesprochen hat und das Ganze auch schön komplex ist. Durch Dein Video habe ich nun einen guten Überblick der Mechanismen und der Rundenabläufe. Freue mich daher schon auf die erste Solo-Runde

tobiassiezkarek
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Das reizt mich auch wirklich immens. Danke für das Video!

staygeeky
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Du erklärst das immer so gut alles 👍🏼 danke

xpush
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Vielen dank für das ausführliche review :)

Sieht ja auch ma wieder nach nem ordentlichen materialklopper aus :)

Extermiknuter
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Sehr schöner und ausführlicher Review von Corduba (die 27 a.C. wird bei der deutschen Ausgabe entfallen). Mir gefällt das Spiel, wie du ja weißt, auch sehr gut und auch von mir hat es eine 9 von 10 auf BGG bekommen. Mich stört die Spiellänge gar nicht, auch wenn es dadurch ein Spiel ist, was man nicht ganz so einfach auf den Tisch bekommen, wie eines, dass man in 90-120 Minuten gespielt bekommt. Aber, wie du auch schon gesagt hast, es lohnt sich auf jeden Fall.

Bei der Qualität bin ich nachsichtiger als du und für mich sind die "dünnen" Spielerhilfen und die Pars-Pläne (Distrikt oder Stadtteil) kein Problem. Letztere dienen ja auch nur als Ablage für die Gebäudeplättchen, die wiederum recht dick sind. Die Größe der ganzen Marker (Zufriedenheit, Wohlstand, Unruhe, Prestige/Einfluß, Zugreihenfolge) würde ich da schon eher kritisieren. Ich hoffe, dass es hierfür eine Lösung in der deutschen Auflage geben wird (kleinere Marker, größere Leisten, wobei ich ersteres bevorzugen würde).

Den Glücksfaktor, anhand der Familienkarten, empfinde ich jetzt auch nicht als sonderlich hoch. Die besonderen Fertigkeiten sind zum Teil bei der ein oder anderen Familie schon etwas stärker, aber ich denke nicht, dass die auch spielentscheidend sind. Und am Ende kommt ja auch immer darauf an, was man daraus macht. Ähnliche Diskussionen gibt es ja auch bei Spielen wie Tapestry oder Scythe, wobei ich hier den Einfluß der unterschiedlichen Fraktionen doch noch als deutlich größer empfinde.

Am meisten mag ich an dem Spiel, neben dem Thema, die hohe Interaktion. Die ja nicht nur in der Nutzung der Gebäude liegt, sondern auch dem Wettrennen, um die Res Gestae Marker, den Einfluß auf den Markt, bei An- und Verkauf von Ware, und das gemeinsame verdeckte Bieten bei der Erfüllung der Forderungen Roms.

Last but not least: Man kann für Corduba wunderbar die Metallmünzen von Era of Tribes nutzen, da diese auch die römischen Wert I, V und X haben.

ChristophSchmidt_natokh
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Du weißt ja, ich spiele kaum Eurogames, aber ich bewundere immer deinen Aufwand ❤️

Ready_to_play_by_marco
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THX for you video. Corduba is my first design and is a honor for me

MeldronMawr
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Super Video. Ich empfand das Spiel auch wirklich sehr gut! Bin ich immer wieder gern dabei!
Von der Punktzahl dürfte ich auf ein ähnliches Rating kommen.
Persönlich haben mich nur vier Punkte gestört:

1. Die Downtime gerade wenn man merkt, dass ein Zug nicht so möglich war wie geplant. Was gerade in späteren Runden spürbar ins Gewicht fällt.

2. Die asymmetrischen Charaktere sind einfach nicht ausgeglichen. Manche sind einfach viel mächtiger und manche sind einfach nutzlos. Hätte mir noch etwas teils stärkere Fähigkeiten gewünscht, die zudem auch besser gebalanced sind.

3. die Marker für die Leisten sind einfach viel zu groß und verrutschen leicht. hoffe hier auch sehr auf eine Besserung (Verkleinerung)
die Vertiefung bei den Playerboards für die Gebäude könnte auch etwas kleiner ausfallen. 😁

4. Das Regelwerk sollte natürlich auch ordentlich überarbeitet werden.

Man braucht natürlich viel Platz auf dem Tisch, aber das ist kein negativer sondern ein neutraler Punkt ☺️

BrettScorp
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Hohe Wertung im Fazit 😱. Ich werde es mir angucken wenn es kommt. Das Thema holt mich schon mal total ab.
Schlechtes Regelwerk ist für mich schon fast ein Aus-Kriterium, hoffe im Deutschen dann auf Besserung. Bin gespannt und danke für die Vorstellung 👍🏻🔥

diehobbyspieler
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Ich würde es nicht komplex, eher umfangreich nennen. Die Aktionen selbst sind in meinen Augen nicht komplex. Und ein Gehirnzwirbler ist das Game dann doch nicht.

eldiablomoordoor