Blender 46 Υποδιαίρεση γεωμετρίας κυκλικά & τοπολογία (Loop splitting & topology) Greek

preview_player
Показать описание
Σε αυτό το μάθημα μαθαίνουμε πως να προσθέτουμε γεωμετρία με υποδιαίρεση κυκλικά (loop splitting) και τη σημασία της τοπολογίας (topology) της δομής του αντικειμένου.

Μη ξεχάσετε να κάνετε εγγραφή και να επισκεφθείτε
την κοινότητα #BlenderGreece στο Facebook ακολουθώντας τον παρακάτω σύνδεσμο

#NKCGArtist,#b3d
Рекомендации по теме
join shbcf.ru