Como usar o novo sistema de colisão do Game Maker

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Nesse vídeo nós vamos ver novas formas de fazer colisão no gamemaker, tanto colisão por tile como criar plataformas que você só para por um lado.

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Комментарии
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noneclass
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Bom demais, none sempre ajudando com as atualizações do gamemaker!

pdrvieira
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Essa função vai melhorar muito no polimento do jogo e no workflow.

mordchan
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eu usei o move and colide pro meu jogo inteiro, então no proximo projeto faço algo assim, deixa o jogo mais leve, e tipo tudo que vc puder fazer por codigo para economizar criar objetos é melhor pq deixa o jogo mais suave.

bsds
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Parabéns pelo vídeo e conteúdo, None. Como sempre de excelente qualidade! Gostaria de lhe fazer uma sugestão de série para o canal ! Um RPG de turnos com múltipla escolha, sistemas de compra e venda e cutscenes. Joguei o Sea of Stars e desde então não paro de admirar aquele belo jogo. Fica o pedido e a recomendação, None. Até a próxima! 😁👍

altamirmartins
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None faz um video explicando melhor o sistema de movimentação em grid como colisão e etc pq só aquele shorts n tem umas informações necessarias

EmanuelBrito-uedp
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Muito bom, uma pena que ainda não tenha pra versão LTS, seria de grande ajuda pra mim

devbur
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None, uma duvida: usando esse sistema, ele deixa o jogo mais pesado? adorei o video! boa sorte! ;)

kyu
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me ajuda por favor!
To tentando iniciar na carreira de desenvolvedor de game, sempre assisto tutorias de diversas engines e não sei qual me especializar! atualmente estou muito em dúvida entre Game Maker e Godot, se fosse comecar hj qual aprenderia?

gabrielp.martins
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None acabei de comprar seu curso de desenvolvimento de jogos a partir de onde eu consigo entrar no curso?

desertshadowrevenge
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estou confuso com algo.
eu comecei assistindo esse seu video, mas quando eu fui ver como vc fez esse sistema de movimentação, eu não achei os videos anteriores. Alguém pode me ajudar ?

pakbaio
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Eu sem entender nada 🤡, agora tô me sentindo burro

duduzin