Eu NÃO ACREDITO que a UNREAL ENGINE lançou isso! O novo sistema de movimentação para criar jogos

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neriverso
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Como é legal ser apaixonado por algo. Difícil é transmitir essa paixão para outras pessoas

carlosmonteiro
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Nos últimos 10 anos trabalhando com unreal eu devo ter feito e configurado milhares de blendspaces e lógicas para lidar com as animações corretoras baseadas no contexto da movimentação e cenário. Vc pode abrir o ALS pra verificar o quão complexo é fazer algo bem feito manualmente antes dessa feature. Essa feature é absurdamente impressionante!!!🎉🎉🎉

LeoMKyll
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Falta algum guru ensinar a gente a usar isto, porque os novatos estão boiando, muito bom o vídeo.

robxbledo
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Seu canal apareceu aqui nos recoendados pra mim hoje... Assisti o vídeo por conta da ferramenta que me interessou e me inscrevi por conta do amor e admiração que você demonstrou.

VavaboyGamer
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6:02 O Neri esqueceu também de dizer que além de criar manualmente e configurar no código, também temos de fazer as conexões de intercessões entre os tipos de animações (andar - abaixar, correr - abaixar, andar e abaixar para se locomover agachado, levantar e ficar em pé, levantar e ficar abaixado, correr e saltar, etc). :P

BitcoinsTest
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Era isso que eu queria falta soltar o pacote de movimentos

fernandosouzaesilva
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Acho que só quem é programador ou já mexeu com animações para jogos, sabe o quão inovador é isso e o quanto vai facilitar o desenvolvimento e melhorar a qualidade

gabriellhenrique
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Muito legal ver o teu fascinio com o desenvolvimento da tecnologia. Eu não mexo no Unreal, trabalho com arquitetura, e Sei como é esse sentimento de ver as coisas acontecendo. Muito bom!

matheusallan
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Sou pedreiro e ja estou cansado dessa profissão, estou cursando Analise e Desenvolvimento de Sistemas e estudando programação, quero me tornar um programador, depois que ja estiver no ramo da programação pode ter certeza que vou querer fazer jogos, sempre fui fascinado por esse mundo, ja vou adicionar seu curso aqui pra comprar e começar nessa empreitada de Dev de games.

mobsiul
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Isso me fez querer voltar pro meu projeto principal que eu tinha desistido pra fazer algo mais simples pq o trampo iria ser gigantesco... Mas agora eu acho que vai rolar

CorvusCamulos
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A gente escolhe também os melhores movimentos no nosso cotidiano, eu escolho o melhor movimento para atravessar uma rua sem ser atropelado, escolho o melhor movimento para me curvar para pegar algo embaixo, pois sou alto. Ver isso sendo calculado em tempo real várias animações e facilitando pra galera que desenvolve jogos, é gratificante. Olha que nem desenvolvo jogos, mas me interesso e tenho vontade de virar um Dev

Nuzinx
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gostei muito do video acredito que vou pega logo isso, mas vc tem algum video ensinando como fazer o triler do jogo para poder apresentar o jogo para o publico

INFANTAGAMES
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Muito bom, absurdo de eficiente!
estou começando a aprender unreal agora, mas estou encabulado com o tanto que a engine ajuda o desenvolvedor.

littrGames
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Eu tava pensando em comprar o curso lá agora vou esperar tu atualizar né ahahaha...aí quando tu atualizar com essa nova ferramenta eu compro hahaha

zzumbagames
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carai vei ke massa isso, deu ate vontade de aprender a fazer jogo e comprar seu curso, sempre quis por e passar meus mundos criado na minha imaginaçao em jogos mas desta maneira ai me parece que agora esta ficando cada vez mais de boas fazer isso

maginixx
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Comecei a "mexer" com Unreal há uns 2 anos e lembro que uma das partes que mais desanimavam era exatamente isso aí, ter que colocar cada pedaço de animação em cada segmento do movimento, negócio chato demais. Acho que nem dá pra calcular ainda o quanto isso vai ajudar e salvar tempo principalmente de desenvolvedor indie, que trabalha sozinho ou com equipe minúscula.

_lm_
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krai que top, agora só falta aprender a usar, porque começei a estudar sobre jogos e tal a pouco tempo, tô aprendendo ainda, com certeza isso ai é revolucionario

IncognitaOficial
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Muito show né, Unreal sempre nos surpreendendo! Eu queria saber como faz essas animações com aquela roupa com bolinhas e o rosto!

Wagneragatha
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Quem nunca mexeu numa engine vai ficar boiando mas é realmente muito util e salva tempo demais

willianbrasilmetzger