filmov
tv
2.5. Проєкти з вікнами (Python) | 7 клас | Ривкінд

Показать описание
7 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником Й.Я.Ривкінда 2024 року (НУШ)
2.5. Проєкти з вікнами (Для тих, хто працює з Python).
1. Відкрийте вікно середовища IDLE.
2. Відкрийте проєкт, який укаже вчитель/вчителька, наприклад Розділ 2\Пункт 2.5\вправа 2.5.ру. Для цього виконайте File ⇒ Open і виберіть потрібний файл.
3. Виконайте проєкт, що відкрився в середовищі, виконавши Run ⇒ Run Module.
4. У вікні, що відкрилося, знайдіть знайомі вам елементи керування: кнопки, поля, написи та інші. Виберіть кнопку. Які дії при цьому відбуваються?
5. Закрийте вікно виконання проєкту.
6. Закрийте вікно з текстом проєкту.
7. Відкрийте вікно текстового редактора для введення тексту нового проєкту.
8. Уведіть текст проєкту для створення вікна зі значеннями властивостей за замовчуванням:
from tkinter import *
root=Tk()
9. Збережіть проєкт у вашій папці у файлі з іменем вправа 2.5.2.ру.
10. Виконайте проєкт, натиснувши клавішу F5.
11. Проаналізуйте результат його виконання.
12. Закрийте вікно виконання проєкту.
13. Доповніть текст проєкту командами для встановлення таких значень властивостей вікна: напис у рядку заголовка – Ми створюємо проєкти, колір фону – зелений, ширина – 100 пікселів, висота – 500 пікселів, відстань від лівої межі екрана – 100 пікселів, відстань від верхньої межі – 450 пікселів:
root[‘bg’]=’green’
14. Збережіть нову версію проєкту в тій самій папці з тим самим іменем.
15. Виконайте проєкт. Проаналізуйте, як змінилися вигляд і розташування відкритого вікна порівняно з попереднім.
16. Закрийте вікно виконання проєкту.
17. Закрийте проєкт.
18. Закрийте вікно середовища IDLE.
2.5. Проєкти з вікнами (Для тих, хто працює з Python).
1. Відкрийте вікно середовища IDLE.
2. Відкрийте проєкт, який укаже вчитель/вчителька, наприклад Розділ 2\Пункт 2.5\вправа 2.5.ру. Для цього виконайте File ⇒ Open і виберіть потрібний файл.
3. Виконайте проєкт, що відкрився в середовищі, виконавши Run ⇒ Run Module.
4. У вікні, що відкрилося, знайдіть знайомі вам елементи керування: кнопки, поля, написи та інші. Виберіть кнопку. Які дії при цьому відбуваються?
5. Закрийте вікно виконання проєкту.
6. Закрийте вікно з текстом проєкту.
7. Відкрийте вікно текстового редактора для введення тексту нового проєкту.
8. Уведіть текст проєкту для створення вікна зі значеннями властивостей за замовчуванням:
from tkinter import *
root=Tk()
9. Збережіть проєкт у вашій папці у файлі з іменем вправа 2.5.2.ру.
10. Виконайте проєкт, натиснувши клавішу F5.
11. Проаналізуйте результат його виконання.
12. Закрийте вікно виконання проєкту.
13. Доповніть текст проєкту командами для встановлення таких значень властивостей вікна: напис у рядку заголовка – Ми створюємо проєкти, колір фону – зелений, ширина – 100 пікселів, висота – 500 пікселів, відстань від лівої межі екрана – 100 пікселів, відстань від верхньої межі – 450 пікселів:
root[‘bg’]=’green’
14. Збережіть нову версію проєкту в тій самій папці з тим самим іменем.
15. Виконайте проєкт. Проаналізуйте, як змінилися вигляд і розташування відкритого вікна порівняно з попереднім.
16. Закрийте вікно виконання проєкту.
17. Закрийте проєкт.
18. Закрийте вікно середовища IDLE.
Комментарии