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BeeBot Corps Humain

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A chaque tour l’enseignant place la BeeBot sur l’image ou sur le nom d’un membre quelconque du corps humain. Le joueur déplace la BeeBot vers le nom ou l’image correspondante.
Concepts & Approches : Logique; Séquencement; Programmation
Concepts & Approches : Logique; Séquencement; Programmation