Nvidia DLSS vs. AMD FSR: Mehr FPS, bessere Grafik – Welcher Upscaler gewinnt?

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DLSS vs. FSR – Welche Upscaling-Technologie ist besser für mehr FPS und Grafikqualität? In diesem Video erkläre ich dir, was Nvidia DLSS und AMD FSR wirklich sind, wie sie funktionieren und welche Vor- und Nachteile sie für dein Gaming-Setup haben.

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📚 Kapitel 📚
00:00 INTRO
00:27 darum geht es
01:18 Was ist ein upscaler
02:49 wie funktioniert Nvidia DLSS
03:21 wie funktioniert AMD FSR
05:24 Spiele Tests
05:48 RE Village
06:30 Cyberpunk 2077
07:37 Control
08:30 Ratchet and Clank
09:20 Fazit
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Nutze eine 7900XT mit FSR auf Qualität, meine Frau eine 4070 mit DLSS auf Qualität. Haben die gleichen Monitore (1440p). Wenn man bei beiden Rechnern die gleiche Detailstufe wählt, sehen sie beim zocken absolut identisch aus. Tatsächlich mag man bei Standbildern Unterschiede feststellen, beim zocken aber nicht mehr. Da hat AMD echt gut aufgeholt.

dr.erdbeerwurst
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Meine Meinung zu 'Nativ vs Upscaling&Co' ist..., das Upscaling eher das ist, was "wir" uns in der Zukunft leisten können..., wenn wir entsprechende Auflösungen fahren wollen in bester Qualität. (Spätestens mit UE-7 :) )
Persönlich habe ich z.Z. eine RTX 4070, was für mich aber auch schon wirklich ziemlich die Spitze darstellt, von dem mit was ich mich wohlfühle..., denn mit einer 4080, oder gar einer 4090 (oder oder) fühle ich mich nicht mehr wohl. Nicht alleine des Einkaufpreises wegen..., aber schon eher wegen der Stromkosten (Schon an eine Stromabnahme von 500, 600, 700 Watt zu denken läßt mich erschaudern, oder es gibt Strom für 1 Cent <shrug>).

H-MF
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Ich hab die MSI Suprim X 4090, muss aber sagen das ich trotzdem gerne DLSS nutze, vor allem bei Cyberpunk mit Ray Reconstruction. Da sind einfach die Details von bestimmten Gegenständen viel besser.

burakyilmaz
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Für mich sind diese Anwendungen absolut die Zukunft des Gaming! Beide Programme können schon was bewirken und wenn sogar NVIDIA zugibt das es viel effektiver ist als auf brutale Rechenleistung zu setzen muss das schon was heißen 🤣

manohasmodernlife
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Ich frage mich, ob und wann auch "foveated rendering" auf den Desktop PC kommt, dann könnte eigentlich alles nativ ohne Probleme berechnet werden und ganz ohne künstlich Zusatzstoffe.🤣Man hat nicht die ganze Zeit den gesamten Bildschirm im Fokus, da kann massenhaft Rechenleistung gespart werden und effizient nutzen. Aber leider finde ich diesen Ansatz bis jetzt nur in einigen VR Brillen.😮‍💨

IIIcRNsIII
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Wenn verfügbar nutze ich immer DLSS im Quality Modus einfach um den Stromverbrauch der Graka zu senken und immer schön die DLSS Datei aktuell halten mit DLSS Swapper, hab bis jetzt nur wenige Games gehabt wo das updaten zu Problemen führen kann… in dem Fall einfach eine niedrigere Version oder Standard nehmen^^

gemsofgrey
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NATIV
alle upscaler sind schercklich für mich. Blur Blur Blur
die pixelfehler sind mir sogar egal aber diese unschärfe komme ich persönlich nicht drauf klar.

SuperHeroKevin.
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Ja bitte Intel XESS Video machen! Bei einem der Tomb Raider Teile sind alle 3 möglichen Upscaler verfügbar auf einem Nvidia mit Intel CPU System! Da hieß aber nicht FSR aondern Amd FidelityFX CAS! das kannst du auch noch mit ins Intelvideo nehmen.

Princo-
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Hab ne 4080RTX OC und nen 34"Uwqhd, IPS, 120hz, Curved, G-sync Pannel! Zocke oft Nativ, alles auf Maximum und natürlich Raytracing oder Pathtracing! Irgendwann hole ich mir noch ein Oled, in der gleichen größe und Auflösung, natürlich mehr Hz! Allerdings bin ich auch aktuell mit den 120hz zufrieden!

benjamintatura
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Über Unschärfe und Pixelqualität kann man sich streiten aber es gibt hier nur einen einzigen wahren Gewinner.
Danke an AMD welche tausenden von Spielern jeden Tag ermöglichen nahezu jedes DX11 oder DX12 Spiel mit FSR zu Spielen und mit dem Tool Lossless Scaling gibt es keine Grenzen mehr.
DLSS wird immernoch nurnoch von einem Bruchteil der Spiele unterstützt und XeSS ist leider kein Gegner.
Hab mir vor kurzem eine RTX 3070 TI geholt und bin schockiert wie weit Nvidia mit dem Treiber hinter AMD liegt.
Wenn meine 6750XT aus der Reparatur wiederkommt kannste dir denken was ich wieder einbaue.

IAMSOCONFUSED
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Bei weit entfernen Objekten wird man auch nichts erkennen. Man sollte lieber Objekte betrachten, die 1m entfernt sind oder man steht direkt davor.
Von daher spiele ich in WQHD. Eventuell schafft die nächste Graka Generation natives 4k.
Upscaling ... es fällt bei schnellen spielen sicher nicht auf, aber wenn man ruhige Spiele miteinander vergleicht. Es hängt auch immer davon ab, was auf dem Bild zu sehen ist. Spätestens bei Spielen mit vielen kleinen Objekten wird der Upscaler zwangsweise versagen. Noch haben wir keine Film CSI Upscaler.

8:10 was heißt verloren gegangen? Die waren nie da.

fuNamenAuswaehlen
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@1:55 sry ab hier kann ich das Video schon nicht weiter ansehen weil es Falschbehauptungen sind. Also wer weiß wie 800x600 auf einen 1600x1200 Bildschirm aussehen, weiß auch wie FHD auf UHD aussieht, Nämlich exact genauso grauslich. Dazu kann man sich mal ein Video mit 800x600 Auflösung auf einem 1600x1200 Bildschrim ansehen, und danach nochmal das gleiche Video nicht hochgerechnet sondern mit nativ 1600x1200 aufgenommenen Bildinhalt, (natürlich auf dem selben Screen) ansehen.
Du Unterschiede sind bombastisch geradezu, daran ändert auch ein Ki Upsacler nix, und dann von einem "gleichwertigen Bild" zu sprechen ist eine Beleidigung der Intelligenz und Verblödung der Leute die nicht mal wiesen was eine Auflösung ist
(und das gibt es ja alles, Manchen musst gar nix sagen und Andere wissen nicht einmal das) und das so 1:1 glauben wie es hier absolut falsch dargestellt wird. Dann sollen die sich die 4K Ausrüstung spaaren wennses nicht ordentlich befeuren können, da reicht ja schon eine gut gekühlte 5700 teilweise (Tittelabhängig) die schmeißt Nativ 4K flat 75fps alles auf High in Horiz.5

xunvollstandig