Mindustry - Увеличиваем дальность турелей

preview_player
Показать описание
Увеличиваем радиус обнаружения турелей. Турель начинает раньше замечать врага. Раньше заметит, значит раньше уничтожит.

Версия игры: v6 steam build 124.1

Прохождение кампании Mindustry v6 плейлист:

Процессоры плейлист:

Интересное в Mindustry плейлист:

Поддержать канал:

#mindustry #турели #пушки
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Не забывайте ставить лайки под видео :) Приятного просмотра! =)

Схема:

mindustry-
Автор

Вы тоже и раньше замечали, что турели и юниты имеют меньшую дальность обнаружения, чем их дальность стрельбы?

Roman
Автор

Вот это уже тема особенно на серверах когда враги ставят туррели чтобы разобрать стену нам. Спасибо за хорошие схемы!

BiomassPhilosopher
Автор

Увеличение дальности видимости для пушек это прогресс! Жаль с точностью мы ничего поделать не можем.

HATI_gamer
Автор

На данный момент именно данное применение бесполезно, ибо рассеивателям увеличили радиус действия. Однако это очень полезно для увеличения дальности действия взрывателя, только вместо залпа надо ставить копейщик

KostMenk
Автор

Прямое применение не всегда оправдано(тот же лансер не имеет настолько большой разницы), но вот идея…превосходная. Учитывая что юнитов превратили в солдат, которые ждут приказа на любое перемещение, очень эффектнивно для автоматизации

Lexa_pro
Автор

Сегодня в 21:36 по Мск взводом "Квадро", состоящий из восьми боевых единиц "Квад", был уничтожен, а затем захвачен сектор под кодовым названием "Планетарный пусковой терминал". Взвод "Квадро" под командованием главнокомандующего RIPka потерял 3 бойца в их числе был заменяющий главнокомандующего Sorshe, их смерть мы никогда не забудем ведь благодаря им был уничтожен противовоздушный комплекс "Зенит", составляющий наибольшую опасность для всей операции, а так же в ходе подготовки бойцов к атаке прекратилась поставка титана, никто еще не знает с чем это было связано, но на исход операции это никак не повлияло. Как оказалось, данный сектор был важнейшей вражеской точкой, так как оттуда поставлялись ресурсы на другую планету, предположительно GH-382, подпись "истребляющая" на карте с местоположением данного сектора оказалась вполне заслуженной ибо оборона и контратаки были намного сильнее чем на любых других секторах. Еще в развалинах вражеского ядра, разведовательными единицами "Моно" были найдены чертежи структуры под названием "Межпланетный ускоритель".

Главнокомандующий взводом "Квадро" RIPka рапорт сдал!

bar_dak
Автор

Я поставил 3 града вокруг ПВО, так дешевле, и считывал их радиус в сумме.
Град это снайперская турель, отлично работает! Спасибо большое

Riemnand
Автор

спасибо автору что упомянул меня в ролике)

suslikan___
Автор

4:50 с любыми блоками будет сложно, так что можно просто заставить турели стрелять туда же, куда стреляет (точнее пытается стрельнуть)... рябь например, или знамение
7:35 можно вместо «вкл» запихнуть все тот же «враг»

Анонимный-лц
Автор

Заставки в начале — отдельный вид искусства

AcidBurp
Автор

У меня есть одна схемка, которая увеличивает дальность стрельбы в 1.5 раза)))

bar_dak
Автор

Каждый день что-то новое в начале видео)

glovityspace
Автор

На самом деле он просто воткнул в ствол Ряби подзорную трубу)

Roman
Автор

Чесслово, я тоже самое сделал, когда понял как прицеплять теги))) (до этого резона небыло, т.к. приходилось бы вписывать КАЖДУЮ турель в проц, да копировать и переписывать блоки, что замедляло задачу. Сейчас же, у меня такая же штука в схемах, я подключаю сначала "Радар" (Рябь в этой схеме как радар и работает), а потом уже чему нвдо стрелять)

ЕгорИванов-дх
Автор

Кстааати есть одна новость с одной стороны круто, с другой блин фигня какая то:
На каждой локации есть "очки боевой мощи (обм'ы, обэмы, без разницы это я их так назвал, гы) так вот, они нигде не показаны, но увеличиватся при:
-постройке турелей (обязательно заряженных я как понял)
-постройке регенераторов
-постройке стен
-крч при постройке любых защитных сооружений
Это было сделано для того, чтобы можно было одновременно захватывать несколько локаций к примеру
НО у этой схемы есть объюз можно в тупую залетать на сектора с 4 тысячами меди и 30 кремния с самым дишманским ядром ставить кучу двойных турелей около ядра, заряжать их медью из ядра и спокойно идти в другой сектор. Без разницы как поставлены турели, сектор будет вами захвачен. Пожалста, если кто не заметил)

bar_dak
Автор

Я уже успел вскяпитить всю воду в видео

Realksmix
Автор

Представляю увеличение дальности Разрушения (которое сейчас называется катастрофой) которая теперь будет всю карту таргетить с угла

TasteyWaffle
Автор

Оо даааа. С такими турелями ни изи тащить в хекс сервере... Как же долго я этого ждал!

atom
Автор

Хороший способ, можно вместо ряби поставить эл. катапульту :)

tayos