filmov
tv
Андрей Евдоков — Что мы делаем в тени, или Зачем дизайнер интерфейсов в биотехе
Показать описание
— —
Сказ про то, как дизайнер оказался в исследовательском подразделении отечественной «биг фармы» и чем он там занят.
Чем вообще занимается наш биотех и что такое моноклональные антитела, которыми он славен. И почему наш энтерпрайз буквально кровавый.
Зачем ученым своя разработка ПО и что полезного может им дать дизайнер.
Как мы представляем себе работу с белками и на что она похожа на самом деле.
Пользователи-инженеры, их специфичные вкусы и почему нам важно сделать им удобно (а они сопротивляются). И чем это круче, чем делать интерфейсы для масс-маркета.
Как выглядит разработка ПО, когда все важно, но ничего не понятно, заказчик не знает, чего вообще можно хотеть, и все это нормально.
Как и почему пытаемся показывать нетривиальные сущности и логику с помощью банальных и типовых интерфейсных решений.
Совсем немного о том, как и зачем мы делаем дизайн-систему. И для каких продуктов используем.
Сказ про то, как дизайнер оказался в исследовательском подразделении отечественной «биг фармы» и чем он там занят.
Чем вообще занимается наш биотех и что такое моноклональные антитела, которыми он славен. И почему наш энтерпрайз буквально кровавый.
Зачем ученым своя разработка ПО и что полезного может им дать дизайнер.
Как мы представляем себе работу с белками и на что она похожа на самом деле.
Пользователи-инженеры, их специфичные вкусы и почему нам важно сделать им удобно (а они сопротивляются). И чем это круче, чем делать интерфейсы для масс-маркета.
Как выглядит разработка ПО, когда все важно, но ничего не понятно, заказчик не знает, чего вообще можно хотеть, и все это нормально.
Как и почему пытаемся показывать нетривиальные сущности и логику с помощью банальных и типовых интерфейсных решений.
Совсем немного о том, как и зачем мы делаем дизайн-систему. И для каких продуктов используем.
Андрей Евдоков — Что мы делаем в тени, или Зачем дизайнер интерфейсов в биотехе...
Что мы построили в майнкрафт ?! |Build battle Minecraft |
Кирилл Евдаков - 'Будьте людьми: как стартапу не путаться в рынках...'...
Евдокия (1961)
Бесплатный вебинар: 'Системы бизнес аналитики в облаке. Логистика и ритейл.'...
Новая битва построек!|Построили парк аттракционов!|Minecraft|...
Стих от души - *****
Как сделать крутое превью в стиле майнкрафт? Туториал #1...
Как пройти все квесты в роблокс | Build a boat for treasure | Построй корабль и найди сокровище |...
Построили поезда в майнкрафт|Minecraft|Битва построек|
Как стартап 'Чекбокс' покоряет рынок гиперлокальной и экспресс-доставки. Кирилл Евдаков...
Совместный вебинар iSpring и Ёрд 'Дизайн дистанционного курса: секреты и инструменты'...
Как устроен маркетинг Asus, о проектах в digital и причем тут d2c...
Сюрприз!!! Построили красивые дома в майнкрафт!|Minecraft build battle|...
Коммуникации в промышленной безопасности
Службы доставок: плюсы и минусы
Построили Playstation 5 в Майнкрафт|Minecraft|
Построили пентхаус в майнкрафт!|Первый сезон выживания в майнкрафт!|...
Партнёрство в бизнесе: Антон Зиновьев CarMoney. Как выбрать партнера по бизнесу...
Акселератор «Innovate Kuban» 2020 07 13 DemoDay
Программа 'Люди говорят' от 03.04.2016
Как заработать на Амазон НЕПРИЛИЧНО много? Близится 4 квартал - как готовиться и что делать? / 16+...
Логистика для e-commerce и ритейла. Экспресс, гиперлокальная доставка, дарксторы, фулфилмент, кадры...
Чистый четверг 16.06.16
Комментарии