001 - Blender - Animación - Como animar un objeto por una curvacurva

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001 Blender - Animación - Como animar un objeto por una curva

En este video documento como animar un objeto para que siga la trayectoria de una curva.

Primero siguiendo un circulo y luego una curva bezier.

Despues vemos como "bake" la animación en keyframes para no depender de la curva.

Link de donde consegui el asset de la nave:

Tutorial de donde aprendí esto:

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Shortcuts para la timeline con los keyframes:
up down
change keyframe

Shift + left or right
start and end

Ctrl + I = invert selection

Shift + D = duplicas keyframe

Shift + R = repite y genera mas ketframes

Seleccionas varios keyframes
E = extend
S = Scale
Shift + T = Slide selected frames
X delete keyframe
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Комментарии
Автор

Muy bueno y bien explicado para principiante como yo gracias amigo!

j.j.perezf.
Автор

disculpa, y si quiero animar varios objetos en un mismo circuito como lo podria hacer?

LesraHernandez