O Tomb Raider brilha no Sega Saturn, mesmo com desempenho inferior ao PS1! #brksedu #tombraider

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A "ondulação" nos gráficos do PSX ocorre por conta do fato de que o processador dele é péssimo para lidar com números reais. Ele só calculava números inteiros com precisão. Então, se ele tem q desenhar um triângulo em 0, 88 em um plano 3d, ele vai desenhar esse triângulo em 1. E quando vc se mexer e ele redesenhar esse triângulo, ele vai fazer a mesma coisa com baixa precisão.

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