Аллоды Онлайн — После этого Разработчики снова засуетились

preview_player
Показать описание


Полезные видео для Новичков:

Ссылки на Официальные Ресурсы:

Летсплеи глобальных обновлений/прохождения сюжета:

00:00 - Предисловие
4:00 - 1. Дендритовая Руда и Эдемский Плод (F2P/P2P)
4:33 - 2. 3-я Грань Талантов и Эмбриум (P2P)
5:32 - 3. Помощник "Сорока" (P2P)
6:41 - 4. Чудесный Ковчег для Воплощений (P2P)
8:03 - 5. Смена Т1-экипировки в другой материал (F2P/P2P)
9:01 - 6. Дубликат Амулетов (F2P/P2P)
9:55 - 7. Контекстные умения (F2P/P2P)
11:18 - 8. Астральные корабли - рейтинг (F2P/P2P)
12:10 - 9. Затраты по Голде (P2P)
12:57 - 10. Амальгама (F2P/P2P)
14:02 - 11. Символы Опыта - ГКД (F2P/P2P)
14:46 - 12. Масштаб панели и чувствительность мыши
16:21 - 13. Иконки экипировки в 14.0
18:26 - 14. Флаг войны (F2P/P2P)
20:04 - 15. Вспышка в Пещере Тка-Рика
20:37 - 16. Гарантированная Т3-шапка с Уро-Бороса (F2P/P2P)
22:50 - 17. Конвертор (смена) Артефактов (P2P)
23:33 - 18. Облегчение залёта в Лоу-Астрал (F2P/P2P)
25:43 - 19. Наличие предыдущих слоёв Астрала (F2P/P2P)

Бесплатная ММОРПГ играть бесплатно на русском языке на слабом ПК из Украины в 2022 году без ограничений и санкций
#аллодыонлайн #аллоды #мморпг #mmorpg #мморпг2022 #онлайнигры #игры2022 #игры #allods #allodsonline
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор


Полезные видео для Новичков:

Ссылки на Официальные Ресурсы:

Летсплеи глобальных обновлений/прохождения сюжета:


00:00 - Предисловие
4:00 - 1. Дендритовая Руда и Эдемский Плод (F2P/P2P)
4:33 - 2. 3-я Грань Талантов и Эмбриум (P2P)
5:32 - 3. Помощник "Сорока" (P2P)
6:41 - 4. Чудесный Ковчег для Воплощений (P2P)
8:03 - 5. Смена Т1-экипировки в другой материал (F2P/P2P)
9:01 - 6. Дубликат Амулетов (F2P/P2P)
9:55 - 7. Контекстные умения (F2P/P2P)
11:18 - 8. Астральные корабли - рейтинг (F2P/P2P)
12:10 - 9. Затраты по Голде (P2P)
12:57 - 10. Амальгама (F2P/P2P)
14:02 - 11. Символы Опыта - ГКД (F2P/P2P)
14:46 - 12. Масштаб панели и чувствительность мыши
16:21 - 13. Иконки экипировки в 14.0
18:26 - 14. Флаг войны (F2P/P2P)
20:04 - 15. Вспышка в Пещере Тка-Рика
20:37 - 16. Гарантированная Т3-шапка с Уро-Бороса (F2P/P2P)
22:50 - 17. Конвертор (смена) Артефактов (P2P)
23:33 - 18. Облегчение залёта в Лоу-Астрал (F2P/P2P)
25:43 - 19. Наличие предыдущих слоёв Астрала (F2P/P2P)

rpikt
Автор

По поводу амы - её так много, потому что разрабы думают, что игроки крафтят инсигнии через наковальню. Но на минуточку, покупая те же инсигнии с рук у игроков - дешевле чем крафтить. Как-то так.

jarakhtull
Автор

Ещё один пункт.
Добавить экипировку: "Штаны вялого огурца", "Портки жидкого гороха", "Рейтузы твёрдого банана".

hellhoe
Автор

Чтобы сделать игру лояльной к новым игрокам, нужно для начала сделать все классы комфортными для прокачки до 100 уровня. Это самая база.
Вот выберет новичок Некроманта вместо Волшебника - скорее всего, он дропнет игру сразу, а не хотя бы где-то на 80+ уровне.
Мы то, старожилы, с вами всё пониманием, а новичкам кто такие тонкости объяснит? И "комфорт прокачки" - это первое из важного, что мне пришло в голову.

Вместо комфорта прокачки можно подставить что угодно, например, выбор сервера.
Вот выберет новичок играть на Приюте - откуда ему знать, что это мёртвый сервер?
В таком случае, его игровой экспириенс будет полностью разрушен, и придётся начинать сначала (или ждать объединения серверов).

shedontlove
Автор

Ну не собираются разработчики облегчать фарм и игру для людей....Самое великое их достижение на облегчение игры это Клубок и быстрые маунты! На этом пожалуй всё дальше только тернистей путь и головная боль + жопа боль

exclusive
Автор

Т3 шапки вооще аншлаг. На ЗТ пару дней наблюдал картину, что ги Без Негатива и Наследие по несколько шапок лутали. То есть, челики и сами одеты и продают. Остальным шиш. Как это понимать?

jarakhtull
Автор

Для меня, как работающего человека, самая важная проблема - это ежедневные обязаловки. Мне вторая работа не нужна. Получаемое удовольствие слишком мало, что бы планировать каждый день игры. А если я не получаю удовольствие то и деньги вкладывать в игру не стану. Сейчас в игру могут позволить себе играть студенты и домохозяе, а они в большей степени не платежеспособны

danialnv
Автор

Тиры шмота нафиг убрать из игры. Т2 во всех смыслах не актуален. ЦН в Т1 (106) закрывается без труда. Тем более что в начале сезона, если голда есть - заготовки можно накрафтить или ещё дешевле - купить, потому что крафтеров развелось как поноса в озере. Я вот тут профу качнул, и удивился, что ресурсы стоят дороже чем готовая заготовка. А прикол в том, что сразу т2 не оденешь, надо весь сезон фармить цепочки и ломать на другой ресурс требуемый для крафта шмотки в наковальне. Вот в чём прикол, кто объснит? Весь сезон играть, ради Т2, который кучу голды стоит, когда челики в Т1 закрывают ЦН...
Говнище придумали, впихнули в игру, но продумать не успели.

jarakhtull
Автор

Почему не поднимаешь вопрос кмв на подписке? Там итак вех мало

Михаил-лхз
Автор

По поводу т3 шапки с Уро Бороса. Пусть тогда сделают Уро Бороса гарантированно п о времени. Что бы он был 3-4 раза в день и люди гарантированно могли пройти его после работы. А иначе ну сделают они эти счетчики на 30 убийств бори, к примеру. А откатывается боря по 14 часов и по итогу может быть и в 2 часа дня, когда большинство людей на работе, а потом он будет уже в 4 часа утра, когда люди еще спят.

teppei
Автор

по пунктам:
2 - третья грань и не нужна всем классам, нет смысла делать её дешевле. если нормально закрывать лабы + фармить своей лабой, то можно сделать за 12-13 недель. 3 месяца с раз в неделю походом, не такие и большие затраты для такой штуки
6 - дубликат амулетов, для этого есть аддон, который снимает при переходе на переродка и одевает куда надо.
8 - ГС твоего корабля видно когда стоишь на визоре и смотришь на свой корабль
10 - можно добавить негоциантам возможность купить миру, так можно не убирать амальгаму и отделаться легкой правкой
13 - #мыневов. добавить трансмогрификацию

krimtsev
Автор

Если добавят наемников на острова танка и хила это будет круто, я решил качнуть нового перса неделю стою в очереди одни дд, а после 50лвл вообще не попасть, это введение прокачку поднимет в разы, это самое важное для кача😀

gabrel
Автор

Раз уж заговорили про эмбриум, то хотелосьбы добавить ещё индексацию голды.

Пояснение: Допустим сейчас при старте основного аллода ты с 1 рога получаешь 20 эмбриума (20*939=18 780). При старте неосновного аллода ты с рога получаешь 25к с копейками

ЛевИванов-ия
Автор

Предыдущий слой астрала нужен для фарма фоликов по фасту.

Blitzkrier
Автор

Пусть добавят на подписку способ ускорить улучшения корпуса корабля, сначала ты ждешь 10 дней, пока ставится корпус, потом ждешь еще 10 дней пока ставится прочная обшивка, и нет никаких предупреждений заранее о длительности этих работ, хочешь сделать хороший кор сразу, сидишь без кора почти половину времени длительности слоя, это не серьезно

ВладНовиков-хц
Автор

Предыдущий слой нужен для того что б фармить реплики на искру

НиколайБорисов-йо
Автор

Когда она наконец-то додумаются убрать мозго*бку с тирами шмота, доп статами и прочим говном, чтобы главной задачей было ВЫБИТЬ ШМОТ нужный тебе, а не месяцами точить его, вот тогда наберете. Игрокам, особенно новым, особенно СНГ, не нужна такая система. Они это не оценивают. Оставьте такое азиатам

Demgod
Автор

Если в 14.0 не будет такой графики, то даже не зовите меня снимать видева

rpikt
Автор

Контекстные действия для маунтов уже есть, они в книгах умений. Выключаешь в настройках умения маунта в контекстных действиях, достаешь из книги умения маунта и больше никогда не используешь случайно умения брони.

veanvi
Автор

Молю, чтобы они отбалансили лоу астрал, только он мне и нравился в игре ( и многие новички ловят угнетения от шотов и никакущего урона по мобам.

Der_Punisher
join shbcf.ru