TẠI SAO BẠN XÓA GENSHIN IMPACT?!! | Những lý do khiến Genshin bị ghét

preview_player
Показать описание
TẠI SAO BẠN XÓA GENSHIN IMPACT?!! | Những lý do khiến Genshin bị ghét

tham gia hội viên của kênh để được hưởng đặc quyền dành riêng cho anh em nhé:

------------------------------------------------------------------------------------
Copyright by MG Studio. Please do not Reup
------------------------------------------------------------------------------------
🔥HỢP TÁC MỜI LIÊN HỆ:
Mr. KayTi Hoàng
Zalo (nhanh nhất) và SĐT: 0977528975
#mgstudio #mggaming #genshinimpact
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Còn 1 lý do nữa cực quan trọng là tôi tích nhọc người mới được 100 viên Roll, xong tạch Furina, và từ đó tôi éo thèm vào Genshin nữa.
Bro nào giống tôi không??

mg_gaming
Автор

nếu GI cho skip dialog như bên HI3 thì tôi sẵn sàng trở về với game, nếu skip được thì có thể cho ta xem lại trong hội thoại để mình xem lại cho nhanh hơn thay vì phải bấm nút hơn bấm chuột trong minecraft thì càng ủng hộ nữa. còn lệch rate thì tôi không quá quan tâm lắm!

thinhletranphuc
Автор

Mình là người đã chơi từ bản 1.3 thì mk có những lý do cơ bản khiến cho mình bỏ genshin như sau:
1. Thế giới mở - dù ban đầu mk cực kì hứng thú vì đc đi loanh quanh rất vui, nhưng chỉ ngay sau bản 2.0 thì mk đã chán gameplay của game. Việc thao tác chạy nhảy trên điện thoại hay trên máy tính đều thật sự rất là mệt và chán. Đối với hssv hay ng đi làm bây giờ thì việc phải thao tác nhiều sẽ rất tốn thời gian, mình là sinh viên học rất thoải mái nhưng mk cx phải cân đo thời gian cho phù hợp, trong khi đó HI3 và HSR sẽ tốn time trong combat thì dễ chấp nhận hơn việc tốn time cho việc di chuyển.
2. Quá nhiều nhân vật bị outmeta - việc cày bừa để nâng char rất là quan trọng nhưng bây giờ có thể nói là 80% nhân vật game đã outmeta và c 90% nhân vật 4 sao outmeta, điều này là tất nhiên vì game này làm ra để bán hàng nên phải neft mấy char free để bán char 5 sao.
3. Bị cạnh tranh - ko phải open world mà chính ở HI3 lẫn HSR đang ảnh hưởng mạnh đến genshin, trong đó HI3 và HSR tập trung vào mảng gameplay lẫn content rất mạnh, mình có thể bỏ cả ngày chỉ để chơi đi chơi lại Vũ trụ mô phỏng hay Vùng đất ký ức nhưng mk ko thể đánh la hoàn hay bí cảnh dù chỉ trong 10p
4. Sự thiếu đầu tư vào mảng hình ảnh và âm nhạc - mình đến với game của mihoyoh vì hình ảnh, và genshin làm mk rất thất vọng, dù biết open world không thể nào làm animation chi tiết và bùng cháy như 2 game còn lại nhưng nếu để ý thì bạn có thể thấy là cảnh vật trong game lẫn model của genshin rất thô và thiếu sự chi tiết so với cả HI3 đã 7 năm tuổi. Và game đến bây giờ chỉ có 2 bài hát do người biểu diễn, trong khi đó HSR ra mắt sau nhưng cũng có 2 bài. HI3 thì không cần bàn luôn.

peenvilation
Автор

Cái quan trọng nhất là nhiều cái sửa đc mà cố tình không sửa khó chiệu không thể tả.

Linhbe
Автор

Map quá rộng, f2p muốn cày để roll đc 1 nhân vật 5 sao thì cũng khá là mệt, mà roll ra rồi thì bắt đầu chán😂

TrọngNguyễnPhú-vi
Автор

việc khám phá trong hang MU vs t có phần khá là bthg không ảnh hưởng lắm. sumeru sa mạc hay đại dương của fontaine vốn vẫn là nơi có nhiều hang hốc và hang ngầm nhất là với rừng rậm nhiều cây và sa mạc (trường hợp của liyue và mondstatd khác vì 1 cái đặc điểm là núi cao 1 cái là đồng bằng cỏ không hang mấy), nên nếu không tận dụng được điểm này khi khám phá tgioi thì cũng hơi phí. Dù đúng là có hơi nhiều nhưng ít nhất mấy hang michos design cũng có mấy chỗ đẹp vs độc đáo phết.

AnTran-fdpn
Автор

Mình là người chơi Genshin từ hồi cốt truyện chưa gặp Ganyu, tính tới nay bỏ rồi comeback chắc cũng 3, 4 lần rồi, nhưng chung quy lý do khá đơn giản:
1. Quà event rất tệ + mất thời gian, tệ nhất chắc là event năm mới vì tết mình về quê chơi, mùng 5, 6 mới lên lại phải cày event sml mà quà ít quá. CHÊ !
Tuy nói vậy nhưng không phải event nào cũng tệ. Mình comeback 2 lần vì event cờ cơ quan và ĐTCL phiên bản nấm, khá hay, thậm chí chơi đến ngày cuối event mới bắt đầu nhận quà.
2. Nguyên liệu đột phá. Thành thực mà nói ai cũng thích reroll để ra nv yêu thích của mình ngay từ đầu hành trình, NHƯNG điều này không áp dụng với các nv đến từ Inazuma. VL, mình là người hay dọn hết quest một khu vực rồi mới đi tiếp cốt truyện để sang khu mới, tuy nhiên chơi reroll cầm Yea Miko hay Raiden cap lv 40 đi làm " 9 trụ cứu thế " là trải nghiệm nó khá TỆ. Có một số bạn hỏi mình sao không dùng glitch tới Inazuma luôn. Thật ra là từng dùng rồi, và một cách wibu nào đó, mình kẹt luôn ở Inazuma đúng một tuần ( thời gian thật ) vì không hiểu sao không thể mở map để teleport được, một tuần sau, lúc vào thì thấy mình đang ở Liyue chỗ con thuyền làm glitch.
3. Map. Đúng như ad nói, cảnh quan thế giới Teyvat trên mặt đất thực sự rất đẹp, tại sao không tận dụng nó mà lại bắt làm quest chỗ hang sâu tối tăm rối rắm thế. Thậm chí nhá, có một hòn đảo nổi trên không mà bị nghi là Celestia đấy. Nếu làm mấy công trình trên không như ở map sa mạc hay sau này có map Fontaine để người chơi nhìn rõ hơn cái " Celestia " đó, vậy cũng được a.
Còn về lý do comeback, ngoài cờ cơ quan với ĐTCL nấm thì còn do Furina và Nahida ra mắt. Hai em ấy dễ thương a 😊

KanataTomokui
Автор

1 chơi hồi đau đầu
2 mấy nhiệm vụ điều tra, giải đố ko có thông tin mục tiêu cần đạt đc (ừ thì giải đố nhưng cho ng ta cái mục tiêu cần đạt thì tự ng ta tìm cách nghe còn dễ chịu, đây chỉ nói giải đố, còn đố cái gì éo nói)
3 nhân vật nhiều nhưng tài nguyên thì ít

CongVuMinh-jtih
Автор

Với tư cách là 1 oldbie đã on cái game này đâu đó 1100 ngày.
Tính đến giờ đã nghỉ game được 1 tháng rồi và cảm thấy thoải mái hơn hẳn, không phải gò bò vào chạy nhựa, ủy thác blah blah nữa, có nhiều thời gian để làm các dự án cá nhân và work out hơn.
Suy cho cùng đây vẫn là 1 con game hay tuy nhiên cách nph keme oldbie như vậy thì có vẻ đã đến lúc cất con game vào 1 góc, thi thoảng có cốt truyện hay char mới thì lên ytb xem rồi thôi.
GI không tệ nhưng quả thực tôi không còn thừa thời gian để theo đuổi cày cuốc con game này nữa.

TheMaddessOne
Автор

vài ba tháng đầu chơi thì hay sau thì khá nhàm, cả cái map to tổ chảng nhưng onl game ko quá 10', event thì lập đi lập lại . còn vấn đề lệch rate thì game này cũng thường thôi, nhiều con game lệch tởm hơn mà còn chẳng có bảo hiểm 🗿

trungthiendang
Автор

Game này mình chỉ ghét mỗi cái nv bên sumeru thôi ( Inazuma tạm, cái tế lễ anh đài vs biển sương mù thì hơi trầm cảm thôi ) . Còn lại đều ok (nv fontaine tuy dài nhiều phần nhưng mỗi phần k quá dài) . Dù sao thì lí do mình đến con game này 2 năm trc (hiện là game yêu thích nhất) vì gacha waifu, đấm la hoàn đã tay, cốt truyện hay (ma thần), event, coop, cảnh đẹp (trừ hang sa mạc và rừng 💀)

angtranhuyanh
Автор

Còn một lý do nữa nên bổ sung đó là dead map . Tôi hỏi thật trong 2-4 tháng gần đây ngoại trừ việc đi fam bí cảnh với boss ra, nguyên liệu đột phá, thì có ai xuống vực đá sâu, enkanomia, long tích, .. chưa tôi là cả năm chưa lết xuống mà nhìu khi còn không nhớ có cái map ấy luôn. Genhin tạo ra một vùng đất rất hay tuyệt vời nhưng nhưng sau khi lấy hết tài nguyên ở cái map ấy thì người chơi chả có động lực gì để quay lại ngoài việc chờ 160 nhựa vào làm NV ngày và trả NV xã nhựa và thoát game thường để NV ở vùng đất nào NV gần dễ . Tui nghĩ GI NÊN có nhiều sự kiện liên quan và tương tác với map nhìu hơn tạo ra cái map cho đẹp rồi khi hết tài nguyên thì nó vô tác dụng

tuanh
Автор

Ko biết mọi người thấy sao chứ với t thì các nhân vật của game cũng rất có vấn đề. Model nghèo nàn nhiều năm hầu như ko thay đổi(có 2 nhân vật dc buff tí cơ bắp), biểu cảm đơ cứng, khả năng tạo dáng cũng hạn chế. Còn về mặt trang phục thì ôi thôi quá nửa nhìn đau cả mắt, đặc biệt là dàn inazuma và 1 số tiên nhân liyue, ăn mặc cái kiểu gì ko biết, chờ game ra skin để đổi bộ khác mà kiểu dáng hầu như rất giống bộ mặc định(trừ barbara đổi từ váy sang hẳn quần)

minhvuongvo
Автор

ngày trước ngày vào 2-3 lần tiêu nhựa, nhưng mà hiện tại thì t không còn tiêu nhựa hàng ngày nếu không phải build nv mới nữa, mỗi ngày vào 10p daily quest xong là đi nấu ăn ngay, cái cơ chế farm đồ trông chán vcl đ' hiểu sao mình chơi tới bây h, nạp cũng nhiều nên bỏ thì tiếc mà chơi thì không thấy gì hay ho khi mà nph không hề nghe ng chơi. H không nạp nữa đợi Wuthering Wave ra là chim cút luôn

ryan
Автор

Với cương vị 1 người chơi 543 ngày thì phải nói cái khiến mình không hài lòng về chế độ thưởng event dù lớn cũng thưởng khá ki bo, còn chưa kể nhiều event or nhiệm vụ làm mất mấy tiếng đho nhưng chỉ nhận 20-30nt chán luôn. Rồi AR 59-60 cho cái roll xanh, chán vl. Mong NPH xem lại

wang
Автор

Nói thiệt chứ con kuki đang phá nát trò chơi này với phản ứng hyper boloom xoay quanh hệ thảo . Việc tui build các nhân vật ko liên quan đến hệ thảo cảm giác đang làm tốn thời gian của tui vậy. Vì mún qua la hoàn cứ lấy các nhân vật phản ứng với hệ thảo là qua 1 cách đơn giản. Game ngoài content la hoàn ko có gì để làm . Sự kiện của game qua từng phiên bản như dành cho bọn con nít cấp 1 nó chơi vậy . Nhà phát triển cứ tập chung update mấy cái vớ vẩn như TCG mà ko chịu tạo ra các tầng la hoàn mới các content end game mới. Whyyy ??

TuanAnhNguyen-yqci
Автор

mình chơi từ cái hồi còn banner diluc jean với mèo điện cơ hnhu là trc cả khi klee ra nữa nhma cho tới h mà nói thì ndung game k còn đủ hấp dẫn với 1 oldbie như mình nữa. tầm 1 năm trc mình chợt nhận ra những gì mình vô game làm hằng ngày chỉ là farm nguyên liệu farm tdv r out nên dần r cũng bỏ xó 1 góc đến nay đc hơn 1 năm roi ^^

anhkhoanguyen
Автор

Chơi đến ar 55 là bắt đầu chán dần dần, đến một mốc sức mạnh vượt qua đc hết thử thách của game là bắt đầu cảm thấy game nó có một vòng lặp nhàm chán, nếu ra thêm chế độ PVP để người chơi đánh nhau thì may ra ar cao đỡ chán

HaiVu-yrtu
Автор

ngoại trừ cốt truyện không có nút skip. thì việc phiêu lưu trong genshin mình đánh giá rất tốt, chưa có game nào tốt hơn. đã từng tải honkai để chơi nhưng thấy không phù hợp. với genshin cho 99đ thì honkai cho 1đ

Автор

Đối vs bản thân tôi mới chỉ là học sinh vừa tốt nghiệp cấp 2 nên vô cùng dư dả thời gian, đúng là làm nhiệm vụ nhiều cx có hơi mệt và nản nhưng lại phần nào đó khiến tôi cảm thấy hứng thú.Vs lại đối vs riêng tôi thì tôi vẫn thấy genshin vẫn là một game thật sự thú vị

TranKienXuanKien-dgft