Abandoned City - Blender Level Design

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Uma cidade que desenvolvi para demonstrar e principalmente praticar técnicas de level design, até o momento, não pretendo utilizar essa cena no desenvolvimento de algum jogo, mais isso pode mudar...
Espero que gostem!

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Softwares usados:
Blender 3D (Modelagem, texturização, Animação, Game Engine)
Python (Programação)
GIMP (Edição e criação de texturas)
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Musica de fundo:
Dream Culture - Kevin Macleod
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Feito por Guilherme Teres.
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Комментарии
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Make a tutorial series on how to make this

sebastiankemp
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WEll its good but i can't see anything. link its too much dark

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