filmov
tv
'Супер Substance' обучающий курс по программам Substance Painter и Substance Designer
![preview_player](https://i.ytimg.com/vi/k3w3spvHCEg/maxresdefault.jpg)
Показать описание
Работа с текстурами и материалами ещё никогда не была такой простой и удобной! Этап создания текстур и работы с материалами был самым ненавистным для любого 3D-художника. Чтобы создать красивые, реалистичные материалы, приходилось потратить на это много времени и сил. С появлением программ Substance Painter и Substance Designer процесс текстуринга и создания материалов стал намного проще. Теперь у вас есть возможность сконцентрироваться на художественной части текстурирования, не отвлекаясь ни на что другое! Substance Painter, это Фотошоп в мире 3D-графики — уникальный программный продукт, который всё чаще используют создатели компьютерных игр. В этой программе вы сможете рисовать текстурами поверх 3D-модели так же просто, как кистью по обычному слою в программе Photoshop, при этом вы сразу же будете видеть результат.
Кроме этого, вы можете создавать собственные текстуры и материалы в программе Substance Designer. Богатый инструментарий этой программы вместе с нодовой системой позволяют создавать реалистичные текстуры и материалы просто и быстро. Работая в связке, программы Substance Painter и Substance Designer дают потрясающие результаты. Именно поэтому эти программы стали обязательным элементом в инструментарии любого современного 3D-художника.
Содержание курса "Супер Substance":
Глава 1. Знакомство с Substance Painter. 3 урока.
Знакомство с интерфейсом и настройка сцены;
Сетап проекта;
Материалы и смарт-материалы. Особенности и в чём их разница;
Работа со слоями, каналы материалов, маски, папки и иерархия слоёв;
Основные инструменты кисти;
Проецирование текстур на поверхность модели;
Глава 2. Текстуринг лонгборда. 5 уроков.
Правильная развёртка и запекание для дальнейшей работы в Substance Painter;
Текстурные сеты;
Генераторы, фильтры и процедурные текстуры;
Пресеты экспорта;
Глава 3. Текстуринг Sci-Fi-оружия. 5 уроков.
Добавление деталей на модель в Normal map и Height map. Работа с альфами;
Anchor Points;
Вспомогательные инструменты для ускорения работы. JRO-инструменты;
Начало текстуринга оружия. Многослойные материалы;
Завершение текстуринга и рендер-модели в Marmoset;
Глава 4. Текстурирование железнодорожного вагона. 4 урока.
Подготовка более сложной модели к работе. Работа с декалями;
Как сделать текстуры лучше? Работа с референсами и фототекстурами;
Продвинутые техники текстурирования;
Добавляем модели реализма. Финализация текстур;
Глава 5. Знакомство с Substance Designer. 6 уроков.
Что такое Substance Designer. Для чего его используют;
Знакомство с интерфейсом и начало работы;
Основные паттерны и часто используемые приёмы;
Создание материала с рельсами;
Создание вспомогательных инструментов для Substance Painter и настройка экспорта;
"Супер Substance", это практический видеокурс: во время каждого из занятий вы будете создавать шикарные трёхмерные сцены. В ходе изучения курса вы с нуля затекстурите более 5 моделей и соберёте полноценное портфолио.
Автор курса: Александр Коляса. Профессиональный художник компьютерной графики, который работает над топовыми игровыми проектами.
Не забываем ставить лайки и подписываться на канал.
Мини-курс "Substance Painter для новичков":
Только переход по ссылке из описания на страницу курса, даст вам скидку 22% при покупке!
Кроме этого, вы можете создавать собственные текстуры и материалы в программе Substance Designer. Богатый инструментарий этой программы вместе с нодовой системой позволяют создавать реалистичные текстуры и материалы просто и быстро. Работая в связке, программы Substance Painter и Substance Designer дают потрясающие результаты. Именно поэтому эти программы стали обязательным элементом в инструментарии любого современного 3D-художника.
Содержание курса "Супер Substance":
Глава 1. Знакомство с Substance Painter. 3 урока.
Знакомство с интерфейсом и настройка сцены;
Сетап проекта;
Материалы и смарт-материалы. Особенности и в чём их разница;
Работа со слоями, каналы материалов, маски, папки и иерархия слоёв;
Основные инструменты кисти;
Проецирование текстур на поверхность модели;
Глава 2. Текстуринг лонгборда. 5 уроков.
Правильная развёртка и запекание для дальнейшей работы в Substance Painter;
Текстурные сеты;
Генераторы, фильтры и процедурные текстуры;
Пресеты экспорта;
Глава 3. Текстуринг Sci-Fi-оружия. 5 уроков.
Добавление деталей на модель в Normal map и Height map. Работа с альфами;
Anchor Points;
Вспомогательные инструменты для ускорения работы. JRO-инструменты;
Начало текстуринга оружия. Многослойные материалы;
Завершение текстуринга и рендер-модели в Marmoset;
Глава 4. Текстурирование железнодорожного вагона. 4 урока.
Подготовка более сложной модели к работе. Работа с декалями;
Как сделать текстуры лучше? Работа с референсами и фототекстурами;
Продвинутые техники текстурирования;
Добавляем модели реализма. Финализация текстур;
Глава 5. Знакомство с Substance Designer. 6 уроков.
Что такое Substance Designer. Для чего его используют;
Знакомство с интерфейсом и начало работы;
Основные паттерны и часто используемые приёмы;
Создание материала с рельсами;
Создание вспомогательных инструментов для Substance Painter и настройка экспорта;
"Супер Substance", это практический видеокурс: во время каждого из занятий вы будете создавать шикарные трёхмерные сцены. В ходе изучения курса вы с нуля затекстурите более 5 моделей и соберёте полноценное портфолио.
Автор курса: Александр Коляса. Профессиональный художник компьютерной графики, который работает над топовыми игровыми проектами.
Не забываем ставить лайки и подписываться на канал.
Мини-курс "Substance Painter для новичков":
Только переход по ссылке из описания на страницу курса, даст вам скидку 22% при покупке!