Für 10 Euro zerstört ein tolles Rollenspiel gerade sich selbst und seinen guten Ruf! - Outer Worlds

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Mit der The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition gibt es seit dem 7. März eine neue Version des Rollenspiel-Hits von 2019. Die Next-Gen-Version liefert verbesserte Grafik für PS5, Xbox Series und PC und kostet 10 Euro, falls ihr das Originalspiel und die beiden Story-DLCs bereits besitzt. Allerdings gibt es seit dem Release gewaltige Probleme auf PC und Konsolen. Das Portierungsstudio Virtuous Games hat nämlich bei der Optimierung der neuen Versionen geschlampt und liefert zwar tatsächlich bessere Grafik, verlangt dafür aber lächerlich viel Rechenleistung. So bricht die Framerate selbst mit einer RTX 3080 noch auf unter 40 Bilder pro Sekunde ein. Dabei nutzt die Spacer's Choice Edition nicht mal Raytracing.

#GameStar #TheOuterWorlds #SpacersChoice

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Комментарии
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Ich habe bei 9:00 tatsächlich die Versionen vertauscht. Bei dem Charakter mit der Leuchte am Helm ist die neue Version (Spacer's Choice) links und die alte rechts. Also genau anders rum, als die Beschreibung im Video ist. Sorry dafür, ich hatte in dem Moment wahrscheinlich zu sehr auf den Eigenschatten der Figur an der Nase geachtet. LG, Fritz.

gamestar
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Was mich viel mehr gefreut hätte, wäre zum Beispiel ein paar der Orte mit mehr Leben zu füllen (diese Space-Stadt gegen Ende z.B. war so leer und so flach). Einfach mal ein paar mehr NPCs, Deko, Geschäfte, sowas.

johannlabertaler
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Wer ist auch hier weil es das Spiel umsonst im Epic Store gibt und misstrauisch ist? :D

staticminimal
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Es ist großartig, wie die Spacers Choice Edition so kaputt ist, dass sie zum mangelhaften Produkt-Ruf von Spacers Choice im OuterWorlds Universum passt.

DrPlonk
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Da liegt was im Argen bei Private Division: zwei nacheinander veröffentlichte Spiele in miserablem technischen Zustand, gefolgt von einer Entlassungswelle (iniitiert durch den Eigentümer Take 2 Interactive)

dantoes
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Ich finde bei solchen Videos immer interessant, wie viel FPS eine gute Optimierung tatsächlich rausholen kann bzw. wie viele FPS an eine schlechte Optimierung verloren gehen.

monte_christo
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Hätte outer worlds gerne mit deutscher audio. So ein gutes spiel

giuanocult
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Jau also vor allem haben sie dem Spiel plötzlich einen New-Vegas-Look verpasst - alles ist gold-orange. Im Direktvergleich ehrlich gesagt ziemlich schrecklich.

johannlabertaler
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Die Probleme sind mittlerweile übrigens behoben, hab das Spiel heute gekauft.

Darüber könnte die hochgeschätze Presse ruhig auch berichten, statt das Spiel so endgültig und melodramatisch abzustrafen.

mysterion
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finde die grafik mega und verglichen mit dem was andere hersteller für 10 euro liefern kann man hier auch mal nen bisschen chillen

mummel
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Habe stark das Gefühl, die Entwickler haben die Problemstellen des Spiels ganz anders wahrgenommen als ich.
Hatte mir auf jeden Fall kein Einziges Mal gedacht: Mann, schade, dass ich die Grafik nich höher stellen kann! ^^
Für mich war schon bei der ursprünglichen Version die Performance ein dicker Minuspunkt.
Stutter und FPS Drops unter 60 trotz niedriger Einstellungen auf einem ordentlichen Gaming PC.
Ausserdem fand ich die Welt ein wenig leer und leblos, eventuell wegen der Anzahl der interagierbaren NPCs, oder auch wegen der Qualität der Interaktionen..

MikeGrauhr
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Wäre schon toll, wenn man sich bei Bildvergleichen mal entscheiden würde, auf welcher Seite welche Version hinkommt. Dass die neue ab 3:49 erst links gezeigt wird, um dann ab 4:29 rechts angezeigt zu werden ist mindestens...irritierend.

Nex
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schon lustig, dass ein Spiel, dass den Kapitalismus so unverblühmt kritisiert genau diesem verfällt :D

njr
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Der Moment, wenn deine Pile-of-shame games bereits ein remastered bekommen...

penedrador
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was ich in vielen Beispielen hier gesehen habe ist, dass die Lichttemperaturen verändert wurden, meistens positiv. Einige nennen das einen Rotstich, sollte aber hier eher eine andere Tageszeit sein. Offenbar wurden viele Gegenden in diesem Video in Sonnenuntergangsstimmung beleuchtet sprich, wärmeres Licht, das alle lokalen Farben beeinflusst und näher zusammenbringt, als neutraleres Licht. Dadurch empfinden manche es vllt als matter, weil der Farbkontrast sinkt. Es ist aber auch dramatischer und emotionaler. Plus es wurde ja von Wettersystemen erzählt und evtl wechseln die Tageszeiten auch und man kann beides haben. Texturen sind schärfer, die Atmosphäre funktioniert viel besser. Hügel in km Distanz sind nicht mehr so kontrastreich bzw dunkel wie die ganz vorne, was einem eine schönere Tiefe gibt. Ab und an wurde monochromatische Beleuchtung mit warm kalt Kontrast bereichert wie bspw bei dem Hangar/Frachtraum oder auch in den höhlenartigen Segmenten.
Geometrie wurde erneuert und hat an manchen Stellen wie Steinen mehr Polygone abbekommen. Details wie filigrane Wolken waren in manchen Vergleichen auch bei der neuen Version zu sehen.

Es ist kein Tag und Nacht Unterschied aber er besteht auf jeden Fall und ist größtenteils positiv. Nur zu dem artistischen. All der preisliche und Vermarktungskram ist ne andere Diskussion.

stefanwacker
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Hoffe es gibt trotzdem noch einen Teil 2. Denn das Spiel selbst war ein sehr gutes RPG.

StarCrusher.
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Zur zeit werden die die Gebäude Strukturen der alten Version des Spiels immer noch mit geladen das heißt es werden immer 2 Grafik Designs geladen bei fast allen Strukturen in der Welt. (und wusch bye bye FPS.) Das nenne ich mal räudig programmiert!

demoneyes
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Was läuft denn jetzt, wurde es verbessert?

memoli
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Da bin ich ja froh, dass ich's schon durchgespielt habe, viel Spaß damit hatte und mir diese "Remaster" Version sparen kann 😅

carador
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In der Nachbetrachtung ist Game leider nur reines Mittelmaß. Einem Obsidian nicht würdig! Aber gut, das Budget und Zeit war von Private Division sicher sehr eng gesetzt. Vor allem ein Großteil des Loots und damit das looten an sich ist sehr unterwältigend

TheVettel