Minecraft Tutorial WorldEdit Brush/Masken + Anwendungsbeispiel [German]

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Mein erstes Minecraft Tutorial.

Texture Pack: Bordercraft

WorldEdit:

WorldEdit/Reference: Liste mit allen Kommandos

WorldEdit für SinglePlayer (Download + Anleitung):
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Комментарии
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Sehr angenehm zuzuhören, sehr leicht zu verstehen. Sympatisch, verständlich, ruhig.
Dass Du hier keinen Trailer verwendest, finde ich persönlich eher angenehm, weil diese mich nicht selten stressen und aufhalten. So ist ein entspannter Einstieg ins Video möglich.
Mein Abo bekommst Du spontan und sehr gerne :) Weiter so!
Habe auch inzwischen Deinen neuen Kanal GermanMineTV abonniert :).

newsunrise
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Bin grad in minecraft nicht weitergekomm, also musste google her gleich auf das video gestoßen und meine fragen sind mit ein bisschen zusatzwissen beantwortet worden, sehr gutes video (;

akro
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super tutorial alles gut erklärt und durch beispiele sehr deutlich gemacht
solche tuts sollte es mal öfter geben :)

vVKlausiVv
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@darkjoker212

mit dem holzaxt gebiet markieren, auf der ebene die du haben willst und dann mit //expand x u
den bereich in der höhe erweitern.
dann //set 0 und fertig :)
wenn oben noch was übrig bleibt, dann kannste auch gut mit der brush die reste löschen.
den boden kannst du dann auch mit //set 2 zu gras machen, oder auch mit der brush anmalen.

LABenga
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danke :D dass ist das erste tutorial wo ich das mit dem Brushen verstehe ^^ vielen dank nochmal =D

Aroela
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richtig cooles tut, danke du hast mir echt weitergeholfen, mach weiter so ^^

Ice
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Hast mir echt geholfen mit Mask ...danke dir 

shy
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Sehr gut gemacht dein Video ist bei mir in der Favoriten liste xd

MineHDcraft
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@timecopffm
Versteh ich grade nicht, eine Scheibe, oder auch gefüllter Kreis, hat in der Regel einen Mittelpunkt und einen Radius, oder? Natürlich wenn sie 2d ist.
Ansonsten würde in der Tat ein Loch entstehen wenn es 3d wäre.
Dann gibt es aber immer noch einen Radius, vorausgesetzt, es handelt sich dann dabei um eine Kugel.
Und es wird in dem Beispiel die Ebene auf die man zeigt von der brush bearbeitet. Also wird eine Scheibe aus Luft in den Boden gemacht.

LABenga
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@timecopffm
Versteh ich grade nicht?
Eine Scheibe, oder auch gefüllter Kreis, hat in der Regel einen Mittelpunkt und einen Radius, oder?
Natürlich wenn sie 2d ist.
Ansonsten würde in der Tat ein Loch entstehen wenn es 3d wäre.
Dann gibt es aber immer noch einen Radius, vorausgesetzt, es handelt sich dann um eine Kugel.
Und es wird in dem Beispiel die Ebene auf die man zeigt von der brush bearbeitet. Also wird eine Scheibe aus Luft in den Boden gemacht.

LABenga
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@DarianMr
Dann versuch mal die linke maustaste.
Mit rechts kommst du durch wände und mit links springst du durch die welt

LABenga
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Super Video, hab Worldedit schon so lange und immer nur hpos1 und 2 benutzt :b
Danke :)

Jonny
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@MinecraftExpertDE
Danke, freut mich wenns dir gefällt :)
Ich benutz das Bordercraft Texture Pack.
Den Link hab ich oben mit in die Beschreibung gepostet.

Was dein Problem mit der Reichweite angeht, kann ich dir leider auch nicht helfen :(
Es gibt soweit ich weiß keine Möglichkeit die Brush in der Reichweite zu beschränken oder zu vergrößern.
In der Beschreibung ist auch ein Link zu der Liste mit allen Befehlen.

Benutz die Brush doch mal mit Federn, oder Stöcken.

LABenga
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@Lucario5211
Die Plugins haben eine Angabe mit welcher Bukkit-Version sie funktionieren. Also ist 1.5_1 nur mit der alten WorldEdit Version benutzbar.

LABenga
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Ich war 2012 hier weil ich Problem mit Worldedit hatte und jetzt bin ich wieder hier weil ich das gleiche Problem habe :D

SkailerPlays
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habe ich auch erst heute herausgefunden ;)
hinter worldedi steckt mehr, als man denkt =)

IDntNeedANick
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@Lucario5211 falls du die singleplayer version meinst ist worldedit für 1.6.6 verfügbar aber es lassen sich auch andere(ältere) Versionen downloaden.

lofsdalen
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@timecopffm
Versteh ich grade nicht?
Eine Scheibe, oder auch gefüllter Kreis, hat in der Regel einen Mittelpunkt und einen Radius, oder?
Wenn die Scheibe ZWEIdimensional ist ;)
Ansonsten würde in der Tat ein Loch entstehen wenn es DREIdimensional wäre.
Dann gibt es aber immer noch einen Radius, vorausgesetzt, es handelt sich dann um eine Kugel.
Und es wird in dem Beispiel die Ebene auf die man zeigt von der brush bearbeitet. Also wird eine Scheibe aus Luft in den Boden gemacht.

LABenga
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Wie kann ich das //br wieder von dem tool runterbekommen?

moritz
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@LABenga83 Super tutorial hab das auch sehr schnell rausbekommen wenn man es weiß ist alles soooo einfach :) hab dir daumen hoch gegeben

qKaZzer