Warframe | Обзор инкарнонов версии 31.6 - дробовик 'ФЕЛАРКС' и кинжал 'ИННОДЕМ' 📦

preview_player
Показать описание
Хороши ли новые порождения Бездны?

00:00 Вступление
01:30 Феларкс
03:58 Иннодем
05:29 Заключение

👹 Ник (Варфрейм): SilentMashiko;

📜 Использованные источники:

♫Music By♫
●Guustavv - Farewell Fishing

#warframe #варфрейм #silentmashiko
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Идея кастомизировать оружку перками мне нравится и хотелось бы такое на все оружки. Но вот вторая форма крайне ситуативная и мне не зашла

DmitryByankin
Автор

Я не понимаю почему у меня на ролики машико, всегда включаются субтитры, при чем только у него

protaktiniy
Автор

Насчёт Филарекса
Он заряжает 8 патронов в магазин объёмом в 6…

slavtheknightgael
Автор

Подскажите, не понимаю, как активировать тяжелую атаку на кинжалах. Не могу активировать 2 эволюцию у иннодема.

lpdprns
Автор

Мистик с чумной звезды нерфят ибо больше одного броска это имба, баг и вообще неправильно.
Также ДЕ: а давайте сделаем оружку из мистика до нерфа.

Kre_Juk
Автор

Подскажите, что это за эфемера в виде рук на виспе?

arthyyrka
Автор

4:43 Я вот только не понял зачем на Эше это делать, если на Виспе гораздо лучше играть через атаки в воздухе?

Vovchat
Автор

кинжал отличный, дикий радиус и 0.9 пронзазания делает одной из лучших AoE милишек. феларкс в нормальном режиме раскрывается под проком бездны или куполом Мэг, третья Сарины может нивелировать падение урона с расстоянием.

rarabeaka
Автор

Какой у тебя билд на нюкор кува
Хотел бы тоже сделать

azlaer
Автор

Уже писали, что выстрелы в голову без перезарядки работают в инкарнонской форме? И с предыдущими пухами так же работало.

purblindy
Автор

На кинжал и на его воздушную атаку действует мод аргонака на срез брони, к примеру можно демолистам сносить броню в 2 раза быстрее атакуя обычными и воздушными атаками.

zeon
Автор

Иногда мне кажется что для DE Варфрейм это песочница, а все игроки исполняют роли мобов.
Они постоянно вводят новые механики, полностью забывая про развитие старых. Инкарноны постигнет судьба некрамехов и всех прочих забытых детищ разработчиков.

alexandrnord
Автор

В описание кинжала пишут про его особенности...

I_Melantha_I
Автор

зачем мультивыстрел, если есть форма инкорнона

efimprozorov
Автор

а раскажи ка как ты открыл 3 ю способность феларкса . 20 выстрелов без перезарядки.

edg
Автор

Ну можно для приличия не брать боеприпасы из воздуха?

urban-ueban
Автор

Стоп- стоп... 1:47 Там пронзание на 4 метра, а не бесконечное же... "Бесконечное" у Флактуса.

ujjngpr
Автор

в игре маловато двучручных катан, так что было бы неплохо увидеть инкарнон тяжелую катану, так же давненько небыло молотов, вот эти два типа я бы посмотрел (двуручная коса на заримане падает, так что на вторую надеятся не приходится, хотя тоже хотелось бы), а так будет как и с открытыми локациями на которых нового контента нет, хотя предпосылок для этого куча, как с некрамехами (которые в целом игре итак не особо нужны были, так их еще и забросили) да и со всем остальным. ДЕ почему то не хотят дополнять и развивать то что уже ввели

Focusmax
Автор

Дробовик лютый так как множитель в 2000% урона с 50% шансом распространяется на каждую дробинку

jizqnuo
Автор

Инкарнон конечно хорошо что выпускаю но мне нехватает кува оружие и сестринских пушек а то что-то обещают что их не забросят а тут уже как год с лишним нечего про них не слышно жалко как-то.
@SilentMashiko может ты спросил бы у них насчёт этого вопроса.

loranred