МУЛЬТИКЛАСС ДЛЯ СЛАБАКОВ?! #terraria

preview_player
Показать описание

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Главное правило –играй как хочешь, всем всё равно. Хоть чистый, хоть мульти, да хоть гибрид.

dezmanddoc
Автор

Я люблю делать бессмысленные кульбиты, мне кажется, что когда я их делаю, то выгляжу круто

EarthmoverTHR
Автор

Нужно не забывать про то, что есть аксы классов, что позволяют сильно бустануть какой-то конкретный тип урона, конечно можно взять всего и по немногу, но эффект не тот, классы хорошо показывают себя при мультиплеере, т.к. так интереснее, веселее и распределение по ролям для большей эффективности присутствует.
Так же могу вспомнить моды, а именно каламити с дополнениями к нему, там распределение по классам еще сильнее: оружие, сет бонусы, аксы и т.д.

ntqrkxy
Автор

Мультикласс, не мультикласс - всё равно все мои прохождения магическим образом превращаются в прохождения за призывателя...))

TrueWaterflameEnjoyer
Автор

Рубрика - ответы на вопросы!)) Ахаха, я серьёзно. Интересно читать ваши комментарии. И интересно порой на них отвечать. В частности - в видеоформате)

igrarium
Автор

Иногда мультикласс не раскрывает полный потенциал вещей, но для кого то чистые классы это просто дело принципа

danick
Автор

К тому же игра на мультиклассе - действенное решение ситуации, когда условный глобальный мод или сборка из нескольких добавляет огромное количество контента на каждый из классов, но при этом ты знаешь, что перепроходить условный Каламити мод в режиме смерти ещё раз не захочешь. Таким образом за борт не выбрасывается всё то разнообразие оружия, аксов и брони, что предоставляется другим классам.

necromorph
Автор

Я как любитель идеального сочетантя предметов для уничтожения врагов в каждой игре - использую мультикласс.

stugiii
Автор

Я считаю, что мультикласс заканчивается на классике и максимум на дохардмоде эксперта. Пытаясь усесться сразу на нескольких стульях не получится, ни защиты, ни урона, а что-то среднее. Сам я раньше очень часто на мультиклассе и гонял, даже сейчас не хочется выкидывать или продовать какие либо мечи мечи или посохи, когда я играю например на призывателе, таскаю в инвентаре и иногда использую

SK.-.
Автор

Что мультикласс, что один класс, все для настоящих сигм и гигачадов

modiantow
Автор

Да, мне классно с зенитом и террапризмой за спиной

Liskonder
Автор

Ну, я когда познакомился с террарией не знал ни каких классов и играл так, как мне было удобно

veselyi_gus
Автор

Классы не челенджи, а облегчение.
И тебе не мешают менять классы во время игры.
Зачастую новички крафтят только Армор с МаКсИмАлЬнОй БрОнЁй и это их ошибка ведь у этой брони могут быть плохие бонусы.
И когда ты играешь за стрелка например, то жучья броня не подойдёт ведь она даёт бонусы на война хоть и много брони.
А когда у тебя жучья броня и пушка вихря то урона будет (без аксессуаров) где-то 50-60 с тычки, а с грибной на стрелка более 80 это я примерно говорю (+аксы на стрелка будет ещё больше)

Limon_
Автор

Отдельные классы: просто существуют
Мультикласс: Я ВлАдЕю ТыСяЧеЙ СпОсОбОв НаДрАтЬ ТеБе ЗаД

shadow_
Автор

Всегда играл, не опираясь на какой-то один класс. Только потом понял, что можно чисто за классы играть, но ничего не поменялось)

droid
Автор

"Я владею 6.000.000 способами надрать тебе зад"
Изменено:

derpnotbot
Автор

С одной стороны мультиклас упрощает игру, но з другой осложняет . Например:
1. Трудно комбинировать аксессуары и среди множества аксов под определенные классы нужно выбирать только самые эффективные и полезные, либо подстраиваться под ситуацию или же использовать исключительно мультикласовые аксессуары (небесная ракушка, шарф-червь, мозг запутанности, эмблемы мстителя и уничтожителя, и т.д.)

2. Бутем терять определенные бонусы от брони и аксессуаров
по типу повышение урона, скорости атаки, защиты, крита и т.д.

3. Вам нужно стать платиновым миллиардером что бы пользоваться перековкой

4. Нужно продумывать стратегии под определенные ситуации, например: С самого начала босс файта призываем прислужника и используем магическое оружие до окончания манны, манна закончилась — переходим на стрелковое оружие, а если босс подходит в близь, то переходим на ближний бой . Либо брать от каждого класса свое : От стрелка и мага — оружие, от воина — броню, от призывателя — прислужников, как это делал Играриум

Короче мультиклас тоже штука не лёгкая, потому как и любой другой класс имеет свои минусы и плюсы

volodimyr
Автор

Главное, чтобы играть нравилось)
А так, в мультиклассе теряется изуминка и особенность класса, теряются сильные стороны. Например, у стрелка больше проблем с патронами, сильно ниже урон

apply_logic
Автор

2 миньёна на постоянку и 3 миньёна на босса с турелью - это сила и не важно призыватель ты или нет, урон есть урон.

Amfis_novmo
Автор

я обычно, использую такую вот тактичку: в начале игры я играю за воина, по скольку выбивание всех вещей того или иного класса - дело рандома, что является проблемой большой. Например, я иду за война с деревянным мечем и кактусовой бронёй за добычей платины/золота. Я добыл, и иду фармить флинксов для посоха флинкса. И тут, после того что я нафармил что нужно, я перехожу на тот класс который мне был нужен (призыв) и выкидываю все что накопилось на воина, и спокойно играю

shtrafnik