СКРЫТЫЙ СМЫСЛ ИГРЫ GRIS | Теории и Символизм

preview_player
Показать описание
Сюжет и смысл игры Gris. Объяснение концовки Gris. Кто такая Грис ? Кто умер мама или Грис? Почему игру запретили на Facebook? Психология цвета в игре. Ответы на эти вопросы в новом ролике.

Gris — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная испанской командой независимых разработчиков Nomada Studio и изданная Devolver Digital.
Грис — наивная девочка, запершаяся в собственном мире из-за боли, окутавшей ее в реальности

ФАНАТСКИЕ ТЕОРИИ:

Поддержка канала:
PSN - crazy_chicken111
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Как я поняла, "Грис" - это история о внутренней борьбе девушки, получившей серьёзную психическую травму. Она раздавлена, расколота на части и больше не может петь... Но постепенно она приходит в себя, начинает восстанавливаться, стремиться к спасению. Это долгий и трудный процесс. Ей приходится преодолевать испытания и даже сражаться с самой собой в образе гигантской чёрной птицы... И в конце концов, в самую последнюю минуту она всё-таки справляется. Она излечивается, она снова в безопасности и музыка снова звучит в её душе...

evespring
Автор

20 лет я прожила с матерью - нарцисстической социопаткой. Ее заставила родить детей (меня и брата) мать моей матери (бабушка). С раннего детства почти каждый день нас с братом били, ругали и издевались. Я 3 раза пыталась покончить жизнь самоубийством. Болею депрессией с 16ти лет. Мать пыталась убить меня бесчисленное количество раз. В том поселке, где мы растились ею, у детей не было никаких прав. Сейчас мне 27 и я только на полпути к излечению. Мне пришлось пройти через подавление своих эмоций, любых, чтобы выжить. Через эскапизм. Ненависть к себе. Тоску, апатию, гнев, осложненное посттравматическое стрессовое расстройство. Пока наконец полгода назад не рассказала всем своим и подругам матери о ее издевательствах. Это была очень тяжелая игра для меня, потому что она отражала все мое существование. Я бы хотела больше игр подобного жанра, ведь они затрагивают глубинные струны нашей души. Я воспринимала эту женщину в игре не как мать - а как повзрослевшую Грис. Наши шрамы не видны, но они всегда остаются.

laniakeas
Автор

Только прошел игру и сделал следующие выводы (для себя)
То что Грис девочка и Грис "статуя" это 1 человек. Девочка выполняет роль внутреннего голоса и происходящее я воспринимал как борьбу с собой и решение проблем. Собственно о проблеме - ещё до просмотра видео, а именно в момент прохождения игры, меня не покидала мысль, что травмой является "насилие". Анализ символов, некоторые из которых я не признал в игре, только утвердили моё мнение.
И черная субстанция в конечном итоге обретает непосредственно лицо девочки а не "статуи", что говорит о ещё одном внутреннем голосе который и стремится к саморазрушению. Так же периодически темная сторона помогает нам продвигаться и достигать цели. В сцене с колоколами мы должны максимально приблизится к птице, что я воспринял, как попытку принять свою душевную боль. Играя я не желал птице зла и не воспринимал её как "врага". И в завершение хочу сказать, что победить тьму внутри себя получилось лишь тогда, когда они запели вместе, что я воспринял как нахождение гармонии.
Ох и ещё. Насколько я понял, тьму мы разбудили сами, притом очень (очень) глубоко. А это больше напоминает самокопание. Ведь именно там (как я понял в глубине души) мы и находим своё тёмное отражение.

akailucy
Автор

"Петь" - это тоже символизм, а не то, что она не может больше быть певицей. Есть ведь такая фраза, как "душа поет".

Kaorin
Автор

Лично у меня сложилось впечатление, что это мир Грис, и она "собирает себя по осколкам", переживя страшное горе, и маленькая Грис - это душа, её олицетворение.

пАлинкамАлинка-тд
Автор

Я почему то вообще не могу соединить эту игру и чью-то смерть. Для меня Грис это Грис, а каменная статуя- ее душа. И получается так, что в жизни девушки случается горе и душа (да и весь внутренний мир) рушится. И вот Грис скажем так отправляется в свое подсознание и пытается во всем разобраться проходя через те стадии, которые назвали в видео. В конце концов ее мир и душа приходят в порядок, и девушка идет вверх по мосту, что для меня значит стремление вперед. Вот как то так)

nekomura
Автор

Я думаю, что у неё умерла либо мама либо сестра, ибо в секретке вторая девушка слишком молодая для матери. Для героини это удар, все цвета меркнет, на короткий промежуток времени Грис попадает в место, где сверху с помощью плачущих статуй показана её боль, а внизу вокруг её тёмного отражения собираются бабочки - некое зарождение тьмы, отчаяния. Позже именно из этих бабочек появится тёмная ласточка, не дающая Грис пройти дальше. Тьма медленно копится. Она собирает цвета, и потихоньку статуя собирается, как раз на моменте Торга. Мы видим почти собранную статую, она даже открывает глаза, но тут снова появляется тьма, как бы разбивая "Торг". Возможность "лучшего" для Грис исхода, тьма тут служит скорее воплощением суровой реальности. То, чего Грис принять не может. Хотя, правильнее выразится, тьма изначальна была образом реальности, которая неумолимо её преследует. Выйдя из тьмы и неопределённости к некому решению, и уже вроде как готовая идти дальше, Грис всё ещё не может справится с отчаянием, которое стало на столько сильным, что уже полностью приняла её образ, и сжирает её целиком, однако Грис снова выбирается и начинает искать и находит мать в единственном месте, где она могла быть, в её сердце. Тут стоит обратить внимание на секретку, где мама показывает маленькой Грис светлячка, которого та принимает за звёздочку, учитывая положение рук, и движения Грис, как в секретке, так и в игре - можно предположить, что мир игры - это образы сказок, рассказанных Грис матерью и когда та умерла, его стало пожирать тьма реальности, но в итоге Грис находит в этом мире, и в сердце её голос, оставляет её там, в сказке, в детстве и идёт дальше по жизненной дороге. Таким образом - игра о взрослении и преодолении депрессии после утраты близкого человека.

jaroslavkurilov
Автор

история о постепенном восстановлении человека после травмы. когда ты вроде выбрался, но снова всё разваливается, и снова, и снова. плохие воспоминания, боль и прочее, одолевают, но в итоге, весь этот пройденный путь делает тебя сильнее.

Rainrful
Автор

Я о смерти вообще не думала играя. Игра такая умиротворяюшая, что думать хочется только о хорошем. Для меня всё таки это были внутренние терзания и противоречия подростка. Не хочу думать, что кто-либо в игре умирал)

vik_nik_
Автор

Я думаю что эта игра нужна для "принятия!" проблем в реальной жизни. Авторы лишь хотели показать что можно через это пройти. Ну..По крайне мере это логично)

YanendStin_drawin
Автор

Я больше склонна к теории об смерти девочки и принятия матерью её смерти

АнастасияТарасова-рн
Автор

А теперь, раз уж некоторые рассказывают истории из жизни, я расскажу свою. Готовьте горячий чай, ведь я буду вашим поводырём в свою историю, где меня мои тени едва не поглотили. И да, чтоб не было вопросов, мне сейчас 16 лет.
Началось всё лет пять-шесть назад, когда мама развелась с моим отцом, что, благо, жив-здоров и спустя какое-то время поженилась с отчимом.
Поначалу мы неплохо ладили, но в один момент всё полетели в тартарары. Сначала он начал вести себя грубее обычного, но я не обратил внимания, думал, будучи маленьким, что взрослые много волнуются и поэтому злятся. Я пытался быть хорошим, но мне не нравилось, что он перестал быть таким, каким был при знакомстве, после чего последовало несколько фразочек в его адрес и за них и непослушания я стоял в углу, когда его не слушал или молчал при разговоре - бил. ОТРИЦАНИЕ. Небольшой спойлер: это и стало началом моей нынешней замкнутости.
Позже отношения полностью испортились, при попытке попросить о помощи или когда видел, что я что-то делаю не так, начиал умничать и показывать, что он умный, т.к. закончил пять высших образований а я сопля придорожная. Поддержки от него можно было не ждать, плюс настроение постоянно портил ещё один человек. Потом, когда мне исполнилось вроде бы 13 лет, переехал вместе с мамой и отчимом в Киев, где отношения с новым классом были, кхм, ужасными, т.к. меня постоянно гнобили и издевались. Но не о школьном буллинге речь, но он очень сильно повлиял на это. "Почему я?!", "Почему не может быть иначе?!". ГНЕВ.
ТОРГА, как такового, не было. После очередного конфликта, нескольких сильных ударов и обещаний, что если не буду слушаться, то он, отчим, меня прибьёт, после чего я полностью перегорел. Хотя... Если имеется в виду отсрочение неизбежного, то начали появляться мысли об убийстве врага. И с этого момента мен, начала поглощать злость и не о чём другом думать я не мог.
И внезапно я перегорел и сдался. Ничего нельзя изменить, такой уж человек и мне с ним жить и терпеть. Ситуация начала усугубляться ещё сильней, теперь отчим начал выходить за рамки кормильца семьи и показал, что он сильнее, умнее, а значит и главнее, начинает нервировать и мать. Я уже несколько раз хватался за нож с мыслью: "...кого?". Я утонул с головой в своём гневе и боли, также придумал свой мир и персонажей, чтобы как-то отвлекаться. В итоге стал изгоем своего же мирка. Иронично, да? ДЕПРЕССИЯ.
Теперь же, во время очередного скандала я выкрикнул "ДА?! А почему ТЫ так себя ведёшь?!". Ответ был нагловат: "Потому что это реакция на твоё поведение! Советую задуматься". И тут вся моя злость развеялась и я начал думать. В итоге, пока ехал в колледж, решил предложить компромисс: я веду себя нормально, но и он начинает себя вести не хуже, в противном случае пусть на послушание или намёк на принятие его "короны" и не надеется. Как думаете, захотел он меня слушать? Нет! ПРИНЯТИЕ.
Сейчас же, после очередной долгой прогулки в темноте, я успокоился. Никто не пострадает, никому мстить в ответ не хочу. "Я, значит, для тебя пустое место? Что же, так тому и быть! Ты для меня места занимаешь отныне не больше!!!".
Теперь же, после обучения, планирую вернуться в город, откуда всё началось, в Южноукраинск. Но есть одно "но": без отчима там живётся раз в сто лучше, городок один человек не испортит. Тем более, с этим городом связанно много хороших воспоминаний, чем Киев не похвастает.

Почему то я хочу извиниться перед читателем, не знаю почему. Но так же и поблагодарить за уделённое время.
Хорошего вечера :3

terancexd
Автор

Первоначально, я так же как и вы, нашла в этой игре смысл про "стадии принятия" болезненной ситуации, девушки которая столкнулась с неизбежным (и в моем понимании - неважно с какой именно ситуацией, ведь мы все когда либо это проживали). А Грис - это образ самой девушки в ее разрушенном подсознании. Статуи которые нам встречались могли олицетворять то что происходит в реальной жизни главной героини. В полностью разрушенном внутреннем мире девушки, Грис (т.е. ее прообраз)пыталась собрать его снова, добавляя новые краски в жизнь (которые тоже кстати хранят в себе смысл) и собирая звездопад. Черный сгусток в форме ласточки и других существ, представлялся мне в образе пагубных мыслей главной героини, которые не давали собрать девушке свой мир заново и опускали ее на дно (этот вывод я сделала потому что в одном из эпизодов перед преследованием угря, эта черная субстанция обвила голову статуи, и попросту ее расколола). А так же, как позже оказалось, этой чернотой оказалась сама главная героиня, что навело меня на такие мысли...) В итоге все заканчивается уходом Грис по звездам в реальность т.к. все встало на свои места...Но после выхода информации о тайной концовке моя теория рухнула, и теперь посмотрев ваше видео я больше склоняюсь к версии о матери и дочери)

ЕвгенияГоловина-ры
Автор

Хммм интересно услышать ваши версии и теории.
Может девушка была больна какой нибудь смертельной болезнью и начальная сцена была о том как она богибает попрощавшись с матерью. А потом весь оставшийся путь был в рай. Возможно она проходила свою жизнь перед тем как уйти на небеса (ты по идее когда умираешь не сразу на небесах появляешься) и она поднималась всё выше и выше к небесам смотря на свою жизнь и видя как мучалась её мать зная о болезни девушки.
Может тот "зверь" Был как что то между жизнью или смертью. Как вы предположили ласточка это жизнь или смерть, угорь (простите если не правильно) был когда девушке было совсем плохо, а черепаха наоборот.
Под конец она дошла до небес.
Я так представляю. В конце концов каждый видит здесь своё.
(Простите за ошибки)

aik_lox
Автор

Лично я вижу в Грис образ серой жизни большинства людей, где девочке самой приходится искать в себе силы, чтобы мир засиял яркими красками - хотя бы её собственный, не говоря уже об окружающих людях, включая её маму. Мама девочки вообще вызывает аналогию со статуей не только в создании Грис, но и по жизни: холодная и бесчувственная женщина, которая когда-то была живой и эмоциональной, но постепенно закостенела, погрузившись в быт, и даже голос дочери не способен разрушить эту её маску, оттого и голос Грис пропадает в начале - слишком долго она пыталась достучаться до матери...

xuoko_aH
Автор

Есть вероятность того, что пение Грис в начале могут быть молитвами мёртвой девочки к матери с просьбой о том, что бы та отпустила её. Проподание же голоса может свидетельствовать об отказе матери и Грис приходиться помогать своей маме.
Я думаю, что девочка на момент всего геймплея стала ангелом хранителем своей мамы. И главная героиня своим присутствием в душе матери помогает ей со стадиями принятия неизбежного. Что касается намёков на рождение и плодородие. Есть вероятность, что Грис помогает матери обрести нового ребёнка. Почему я так решила? Ну во первых, из финала понятно, что Грис всё-таки уходит в иной мир, и скорее всего она останется ангелом своей мамы, так что я не думаю, что Грис как раз-таки моли о том, что бы её маме подарили ребёнка, и по этом пение гг приобретает характер рождения и расцвета. Скорее всего Грис могла так же следить за благополучием зарождения новой жизни. По путно с этим, Грис уничтожает скорбь матери в лице ласточки. И в самом конце когда Грис уходит на небо, становясь свободной, ведь её больше не держит мать.
В доказательство всего вышесказанного могу привести пример из жизни.
Бывает такое, что после смерти ребёнка женщины через скорое время беременуют и причём, это в основном происходит после принятия смерти первого ребёнка. Я думаю именно это и происходит

ЛюбовьСоловьева-ин
Автор

При прохождении мне сначала подумалось, что это не дочь и мать, а взрослая девушка, которая борется со своими детскими травмами. Вот она разрушенная статуя, которая держит лёгкую и свободную себя из детства. Мне кажется эта игра о самоизлечении

achoo
Автор

Мне очень понравилась теория про мать, которая не хотела рождения своей дочери. Действительно, это очень интересная тема для игры, ведь такое в жизни происходит, не скажу, что часто, но и не редко, поэтому я склоняюсь именно к этой версии.

sofyad
Автор

Я почему то, почти не сомневался в том, что в игре показана борьба девочки с неизлечимой болезнью . В конце девочка умирает. В процессе игры, находясь в бессознательном состоянии, ( в коме) мы видим что происходит с мыслями девочки, ее духовным миром. В итоге болезнь берет свое, и душа девочки уходит по звездам ... (Статуя для меня скорее телесная оболочка девочки чем мать, хотя тут возможны варианты, это ее мать .)

romanselifanov
Автор

Может быть, Грис - это душа "каменной девушки" которая умерла, а матери не было вовсе? Девушка узнает что смертельно больна и переживает все стадии, а Грис - ее душа, которая не находит себе места после смерти

Черт, это самое умное, что я когда-либо говорила

Валерьяночка-вш
join shbcf.ru