Java - Folge 4 - Klassen und Objekte

preview_player
Показать описание
In Folge 4 geht es um Klassen und Objekte und wie man diese ausprogrammiert und benutzt. Außerdem wird der Unterschied zwischen Klassen- und Objektmethoden und Eigenschaften gezeigt.

Quellcodes zum herunterladen und selbst ausprobieren:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Hi, ich studiere im Moment Wirtschaftsinformatik und du kannst dir nicht vorstellen wie hilfreich deine Videos bisher sind! Dickes Dankeschön dafür! Hoffentlich kommt da noch mehr!:)

Japhu
Автор

Super Erklärung. Vielen Dank. Du hast in ner halben Stunde erklärt was die Uni in 3 Stunden nicht geschafft hat.

plategt
Автор

Super gemacht! Freu mich schon auf die GUI Programmierung!

BananaMilkDrinker
Автор

Danke, man! :D
War bis jetzt das einzige Video was mir bei dem Thema weitergeholfen hat.
Wär cool wenn du die Serie irgendwann fortsetzen würdest :)

kp
Автор

du bist wirklich ein Pro und schnell, ich werde wohl nie so werden wie du :-(

SunnyFLBoy
Автор

Vielen Dank. Die GUI Folge wird vermutlich auch die nächste sein, die ich machen werde. Evtl. auch parallel zur Folge wo es um Vererbung gehen wird, einfach weil das für GUI Programmierung nicht ganz unerheblich ist.

AronLivestream
Автор

Dankesher, hast mir wirklich sehr weitergeholfen =) jetzt kann ich wenigstens wieder die hausübungen machen :D

nuric
Автор

Schön dass ich helfen konnte, genau aus dem Grund mache ich diese Videos. Es gibt leiderzu viele Menschen (Lehrer, Informatiker, etc.) die zwar das Wissen haben, aber Schwierigkeiten haben es anderen zu vermitteln. ;)

Wenn du/ihr Themenvorschläge habt über die ich ein Video machen kann, sendet einfach eine Nachricht an mich.

AronLivestream
Автор

Super Video super erklärung weiter so !

anhduc
Автор

Vielleicht hast du es schon gesehen, falls nicht: Vor kurzem habe ich das Video zur GUI Programmierung online gestellt. Ich hoffe es gefällt dir.

AronLivestream
Автор

Danke für das Video. Unser Lehrer gibt uns immer nur pdf Dateien und sagt "macht mal" -.-

Jsh_
Автор

Hallo! Vielen Dank für die Erklärung.Aber ich habe ein Problem mit den Leerzeichnen in meinem Kommando ist sieht meine Ausgabe so aus: Das Auto mit der FarbeRot hat die Geschwindigkeit50. Und genauso für meine andere Ausgabe.Wie soll mann Leerzeichnen bitte setzen? Außerdem habe ich den Objekteigenschaft gebautesAutos nicht ganz verstanden: Sie sagen wir können es in unsere erste Konstruktormethode eigeben/schreiben ODER in der zweite.Wenn ich nur in ein den beiden Konstruktor ergibt die Zahl des Gebautesauto: 0, 0 dann 1. Aber in den beiden Sie gemacht haben ergibt es die richtige Zahl.Also meine Frage ist klappt es nicht wenn wir nur in unserem Standardkonstruktor eingibt also in public Auto?.Danke für Ihre Rückmeldung.

nad
Автор

super Video, kann mich plategt nur anschließen, an der UNI wird das nicht so schön verständlich erklärt, vielen dank dafür

aspendj
Автор

ist mit Eigenschaften Attribute gemeint

jessirox