Работа в Larian. Геймдев в России. Encased и САТУРН

preview_player
Показать описание
Стать спонсором:

Подписывайтесь на нас в:

Как с нами связаться. Виталий Казунов:

Работа в Larian. Геймдев в России. Encased и САТУРН

00:00:00 Константин Иванов
00:00:37 Жить и работать в Питере
00:02:37 Работа в Larian. Свен Винке
00:10:40 Divinity: Original Sin 2
00:19:08 Почему ушел с Baldur's Gate 3
00:21:53 Фанаты старых ролевых игр
00:25:19 Как тебе Baldur's Gate 3?
00:28:15 Первые шаги
00:31:28 Ice-Pick Loudge
00:35:03 Невезение и искусство
00:37:52 Первая игра
00:42:45 Encased. Что пошло не так
00:47:57 VR не для игр
00:55:01 САТУРН. Ролевая игра
01:03:00 Геймдизайнер в России
01:08:14 Рабочий процесс

#ixbt #ixbtgames #baldursgate3 #larian #divinityoriginalsin2 #подкаст #интервью #icepicklodge #морутопия #encased #ролевыеигры #сатурн #геймдев #разработкаигр
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

В финальных титрах Балды какое-то запредельное количество наших. Даже благодарочки на русском есть. Удивительное дело. Порадовало.

AlexFranz
Автор

Де факто, в течение двух дней мы узнали изнутри, как надо делать игры и как не надо. Спасибо ixbt. Это хорошая работа.

HanzLanda
Автор

1. Пишите сценарий интервью
2. Отмечайте "отвеченные" вопросы (и только после ответа на них)
3. Старайтесь поменьше говорить сами, чтобы дать больше сказать интервьюируемому.
п.с. прост расстроило, что человеку так и не дали дорассказать про Винке(

timooosha
Автор

Попробуйте пожалуйста для интервью найти людей, вкладывающих деньги в игры. Было бы интересно поговорить не с технической стороны о проблеме разработки игр, а со стороны бизнеса. Чем живут эти люди, какие проблемы они видят в развитии игр, с какими трудностями сталкиваются при принятии решений, какие варианты решения находят для преодоления всех этих трудностей. Очень интересно было бы узнать ситуацию с их стороны. А то получается что мы всегда все шишки на бизнесменов навешиваем, а инженеры всегда такие пушистые и хорошие. Но не бывает же в жизни всё так просто и плоско, как правило всё всегда более сложно и многомерно. Вот это очень хотелось бы попытаться увидеть. Спасибо за интервью! Очень интересно!

socolovalexandr
Автор

1. Хардкорный фанат прошёл за 4 месяца с релиза всего 2 акта. Очень хардкорно, очень верим.
2. Ушёл из перспективной студии из-за того, что хотел в БГ3 поиграть без спойлеров. А ларианы на момент конца ДОС2/начала разработки БГ3 не просто песпективная, а топовая рпг студия. Охотно верим.

andreamikha
Автор

Виталик, спасибо за гостя! Позволю себе пару замечаний, вдруг увидишь. Перестань перебивать гостя, когда он уже начал отвечать и тем более если он ещё не закончил свою реплику. Это не Миша всё-таки :) Перестань задавать два вопроса подряд: это всегда дизориентирует, потому что не понятно на какой вопрос отвечать. Со стороны выглядит ужасно. Если хочешь задать два вопроса, задай сначала один, потом второй.

lpa
Автор

Спасибо Константину за интервью. Спасибо Виталию за видео.
Безумно интересно было смотреть интервью с человеком, который работал в самой любимой игровой студии (Лариан). И лично приложил руку к одним из самых любимых игр.

Young_Yan
Автор

Ощущение, что это интервью Виталия) Говорил больше, чем гость, не давая ему вставить слово (порой) 😅

Mad_hu
Автор

Спасибо за шикарное интервью. Было интересно как работает Лариан изнутри. Рад, что это одна, большая семья.

Truelove-xvhs
Автор

Рад, что этот человек был причастен этому прекрасной игре. Baldur's Gate 3 самая лучшая игра.

ZhduAtomicHeart
Автор

-почему ушел из топовой студии?
-не хотел спойлерить концовку игры

АХАХАХ

Александр-еср
Автор

Мы тоже с друзьями всегда увольняемся, если нам нравится проект! В хорошие игры лучше играть, чем их делать!

latebirdgames
Автор

Ушёл потому что хотел сам поиграть в игру, красивая сказка, красивая -)

МарияРонинова
Автор

Ушел из Лариан, чтобы себе сюжет не спойлерить? Это ооочень странно! Думаю, все же у парня имелись более веские причины, о которых он умалчивает, придумав эту отмазку.

NowRunner
Автор

Виталий! Спасибо за интервью! Что можно улучшить: 1. Мне было бы интересней если бы вы говорили меньше про себя и свое мнение об играх, для этого можно открыть любой другой стрим или ролик, в формате интервью это имхо лишнее 2. Дайте больше сказать именно гостю, часто прерываете человека и не даете ему договорить. 3. Структурируйте интервью и направляйте гостя по структуре, видно что гости не совсем опытные в плане разговоров на ютубе и часто теряются

simpleserpent
Автор

Такие истории вдохновляют на создание своих игр... Спасибо вам!

OUR_RED_ARMY
Автор

Просмотрел час с небольшим видео за 30 секунд, всё супер!

VladislavKusmin
Автор

Я работал на ФЭМке, работа мне нравилась, платили отлично, коллектив - как семья, но я уволился потому что не хотел узнать как будет выглядеть плитка после укладки. Карлин был прав, с миром всё нормально...

AzazazelloHellborn
Автор

Из человека прям прёт позитив) Добра и удачи в работе!

jutamn
Автор

Encased прошел год назад. Хорошая игра, понравилась. Спасибо.

alexp
join shbcf.ru