Los 13 programas más usados para hacer videojuegos

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¿Sabes qué programas son los más usados para hacer juegos? Y no solo los más usados, sino que son INDISPENSABLES para hacer tus juegos favoritos, como Fortnite, Hollow Knight o Hogwarts Legacy.

Te enseño los programás más usados en la industria de los videojuegos y te explico como funcionan. Desde programas para hacer arte como Blender o Substance hasta programas más técnicos como Unity, Unreal o Visual Studio.

Si quieres aprender a hacer juegos o simplemente tienes curiosidad por saber como se crean tus videojuegos favoritos, este vídeo es para ti!

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Комментарии
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Muchas gracias por este video en verdad, yo soy estudiante del bachiller de informática y no sabes cuanto me encantó aprender programación y cuando hice mi primer videojuego en Javascripts me inspire demasiado y plantarme en hacer mi proyecto, te lo agradezco mucho en verdad, canales así deberían tener mucho apoyo!! ✨✨

DrayRamirez-dh
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¿¡Y el bloc de notas!? 🤪
Yo no haría vídeojuegos si no fuera por la inspiración y la ayuda de la comunidad y desarrolladores como tú.
¡Gracias por los directos crack! ♥️

atrmenta
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Cómo alguien que intentara aprender a programar en C# para usar unity y hacer un videojuego este video es súper útil
Cuando llegue a mi casa más tarde me pondré a instalar Photoshop para hacer texturas y no solo tener que descargarlas de internet
Reconozco que el camino no será sencillo
No soy programador y mi recursos no son demasiados y estoy solo por lo que abra que aprender todo ( modelar, animar, hacer texturas, hacer efectos de sonido, programar, aprender la interfaz de Unity ETC )pero mi determinación me impedirá rendirme
Por cierto tienes un nuevo sub

bestduckyoueversee
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Si vais a trabajar en triple A los programas que probablemente usaréis (y no se mencionan en el vídeo) son: Perforce, Jira y Houdini.

FuKuy_youtuber
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Estoy queriendo hacer un juego, ya tengo la idea, un poco de la historia, mecánicas, solo me falta gente que interprete las voces... posiblemente mi proyecto esté termidado en aproximadamente 1 o 2 años 🥲 pero os aseguro que será una pasada (no sé nada del tema de renderizado ni programación) deseenme suerte

daurxd
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Que bueno volver a verte Gius, espero que vuelva a ser más habitual

eliassyo
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Yo hace tiempo que programo por hobby y como apenas tengo tiempo me quede con mi Visual Basic 2015 y el XNA 4.0, jueguecillos sencillos en 2D, donde los gráficos los consigo gratis ya que no comercializo y el sonido también. Hoy día si quieres ser un buen programador de videojuegos prácticamente lo principal es que sepas hacer los gráficos, ya sea en 2D o 3D, a no ser que entres en alguna empresa o algún estudio, pero lo dicho tienes que saber de varias cosas y principalmente dibujar bien y plasmarlo en ordenador. Mucho curro tiene, además de ser bastante listo, buenas matemáticas... en fin que no puedes tener vida social. En su día quise ser programador, pero me decante por la parte de soporte técnico que era más fácil aunque ganara menos dinero. Saludetes y like

ProgramasVBnet
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por ahora estoy desarrollando un programa 3D que no es un juego, pero creeme que estoy maravillado con el mundo de la programacion y creacion de videojuegos. gracias por este video

Lexoa
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Estaría bueno considerar Notion, también tiene el modelo que usa Trello, y mil infinidad de cosas más, y es super configurable.

RuanoProductions
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Buen vídeo 👍
Añadiría Inkscape para imágenes con vectores
LMMS para música
Y Gimp o Krita como alternativas gratuitas a Photoshop

MonGamesVideos
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En audio siento que faltó hacer distinción entre los daw o programas de producción, y los programas de implementación como lo son Fmod y Wwise, que dentro de la industria, si no vas a ser un desarrollador independiente se suele pedir demasiado saberlos manejar e implementar ya sea en unreal o unity (o motores propios)

Panchuel
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Buenísimo video, en serio, la calidad esta mejorando mucho

jkajfie
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Haré mi propio videojuego, tal vez tarde muchisimo pero intentare lo mejor de mi, quiero hacer algo para que las personas vean cosas nuevas en el tema de videojuegos y lo haré, tu video me va a ayudar bastante.

lovely_pfs
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Muy buen video, personalmente, yo para el modelado 3D uso google sketchup, aunque en muchos foros dicen que no es el mas indicado, pero eso si, es bastante intuitivo, y con maña se pueden hacer cosas decentes, pero también dispone de pluggins

sergiopamplona
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Faltó mencionar que Godot es más fácil que esos motores de videojuegos, por eso lo uso y hago tutoriales de Godot

godotland
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hola Gius - muy interesante el video! una pregunta - que tipo de compu me recomiendas para poder realizar un videojuego, ya que desde hace tiempo estoy pensando en tratar de realizar uno pero no que es lo que debe de tener una CPU o lap para trabajar en el desarrollo del juego. Gracias! :D

VeronicaGarza-ssdy
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Woo, no sabía que es lo que hacian substance painter y substance designer, voy de cabeza a adquirirlos para mi proyecto! jaja. Muy útil el video, gracias! .

gwerhtales
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Faltó godot el motor de videojuegos que en verdad es gratis, no como unity y unreal que te cobran después

soran
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Pues me caías muy bien, pero que no hayas dejado claro la maravilla total que es Blender besando una estampita de Toom Van Hwaargd...me ha dejado dudando de cuánto molas realmente.
¡Blender o muerte! No, en serio, es que es lo mejorcito que ha dado el open source con Linux y la Wikipedia.

alvarorodriguez
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Cabe aclarar que en la creación de juegos existen varios tipos de programas en la creación de juegos: Motores (donde se junta todo y se le da forma al juego) programas de audio (tanto de producción musical, grabación y edición de audio), Diseño visual (modelado en 3D, edición de imágenes, dibujos, pixelart, voxeles, etc). Ademas hay muchas alternativas de uso libre (como libresprite para pixel art y Gimp que es una alternativa para Photoshop). Otra cosa es que algunos motores como Godot no necesitan un programa externo para el código y puedes trabajarlo desde el mismo motor.

edwinmonge