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TALES OF ARISE - História Completa
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Em um mundo dominado por seres tecnológicos que vieram dos céus e forçaram todos os habitantes a um trabalho forçado, um homem com uma máscara de ferro, incapaz de sentir dor e que não lembra nada sobre o seu passado, está prestes a se unir com uma garota que sofre de uma maldição que fere a todos que chegam perto, mas esse simples encontro, está prestes a revelar segredos a muito escondidos.
Tales of Arise é um RPG de ação de 2021 desenvolvido e publicado pela Bandai Namco Entertainment. A décima sétima entrada principal da série Tales e foi desenvolvido por uma equipe composta por veteranos e novatos da série, o objetivo era revitalizar a série Tales. Minoru Iwamoto, um dos vários artistas que trabalharam em Tales of Zestiria e Tales of Berseria, retorna como designer de personagens e diretor de arte.
Segundo o produtor Yusuke Tomizawa, o desenvolvimento de Arise começou antes do anúncio da Edição Definitiva de Tales of Vesperia em 2018. Iniciando o desenvolvimento sob o codinome "Arise", o objetivo era reavaliar e evoluir a fórmula da franquia Tales.
O título do jogo derivou de seu codinome, pois exemplificava melhor os temas da história do jogo e os desejos da equipe. Enquanto os jogos anteriores da Tales usavam um motor interno dedicado, Arise foi construído usando o Unreal Engine 4, permitindo uma qualidade gráfica muito maior em comparação com jogos anteriores.
Embora o jogo anterior Tales of Berseria fosse um jogo de geração cruzada para PlayStation 3 e PlayStation 4, Arise foi feito exclusivamente para hardware moderno. Tomizawa afirmou que embora a equipe buscasse um nível de qualidade que pudesse ser desfrutado globalmente, o jogo não negligenciaria seus fãs japoneses.
O diretor de arte e designer de personagens foi Minoru Iwamoto, que trabalhou em Berseria e Tales of Zestiria. Essa foi a primeira vez que a mesma pessoa desempenhou os dois papéis e foi parte do movimento da Bandai Namco no sentido de unificar os temas e o estilo artístico do jogo.
Semelhante aos jogos anteriores da série, as sequências do anime foram produzidas pela Ufotable, enquanto a trilha sonora do jogo foi escrita por Motoi Sakuraba. A música tema do jogo é "Hibana" de Kankaku Piero, que marca a terceira vez que uma música tema da série Tales tem uma versão em inglês e uma versão em japonês.
Tales of Arise recebeu críticas "geralmente favoráveis" dos críticos, de acordo com o site agregador de críticas Metacritic.
Em menos de uma semana de venda, Tales of Arise vendeu mais de 1 milhão de unidades, tornando-se a entrada de venda mais rápida da série. Em abril de 2022, o jogo vendeu 2 milhões de unidades. Em fevereiro de 2024, havia vendido mais de 3 milhões de unidades.
O foco do canal é contar a história completa dos games, sem enrolar, sem side-quests, da forma mais rápida e dinâmica o possível. Lembrando que para a experiência completa do game, sempre é válido adquirir e jogar o mesmo.
Ficha Técnica:
Desenvolvedora(s): Bandai Namco Studios
Publicadora(s): Bandai Namco Entertainment
Gênero(s): RPG de ação
Lançamento: 10 de setembro de 2021
Plataforma(s): Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Diretor(es): Hirokazu Kagawa
Roteirista(s): Takaaki Okuda, Tetsutaro Hiraoka
Créditos:
Música: Ellie's Home Stretch - The Great North Sound Society
Tales of Arise é um RPG de ação de 2021 desenvolvido e publicado pela Bandai Namco Entertainment. A décima sétima entrada principal da série Tales e foi desenvolvido por uma equipe composta por veteranos e novatos da série, o objetivo era revitalizar a série Tales. Minoru Iwamoto, um dos vários artistas que trabalharam em Tales of Zestiria e Tales of Berseria, retorna como designer de personagens e diretor de arte.
Segundo o produtor Yusuke Tomizawa, o desenvolvimento de Arise começou antes do anúncio da Edição Definitiva de Tales of Vesperia em 2018. Iniciando o desenvolvimento sob o codinome "Arise", o objetivo era reavaliar e evoluir a fórmula da franquia Tales.
O título do jogo derivou de seu codinome, pois exemplificava melhor os temas da história do jogo e os desejos da equipe. Enquanto os jogos anteriores da Tales usavam um motor interno dedicado, Arise foi construído usando o Unreal Engine 4, permitindo uma qualidade gráfica muito maior em comparação com jogos anteriores.
Embora o jogo anterior Tales of Berseria fosse um jogo de geração cruzada para PlayStation 3 e PlayStation 4, Arise foi feito exclusivamente para hardware moderno. Tomizawa afirmou que embora a equipe buscasse um nível de qualidade que pudesse ser desfrutado globalmente, o jogo não negligenciaria seus fãs japoneses.
O diretor de arte e designer de personagens foi Minoru Iwamoto, que trabalhou em Berseria e Tales of Zestiria. Essa foi a primeira vez que a mesma pessoa desempenhou os dois papéis e foi parte do movimento da Bandai Namco no sentido de unificar os temas e o estilo artístico do jogo.
Semelhante aos jogos anteriores da série, as sequências do anime foram produzidas pela Ufotable, enquanto a trilha sonora do jogo foi escrita por Motoi Sakuraba. A música tema do jogo é "Hibana" de Kankaku Piero, que marca a terceira vez que uma música tema da série Tales tem uma versão em inglês e uma versão em japonês.
Tales of Arise recebeu críticas "geralmente favoráveis" dos críticos, de acordo com o site agregador de críticas Metacritic.
Em menos de uma semana de venda, Tales of Arise vendeu mais de 1 milhão de unidades, tornando-se a entrada de venda mais rápida da série. Em abril de 2022, o jogo vendeu 2 milhões de unidades. Em fevereiro de 2024, havia vendido mais de 3 milhões de unidades.
O foco do canal é contar a história completa dos games, sem enrolar, sem side-quests, da forma mais rápida e dinâmica o possível. Lembrando que para a experiência completa do game, sempre é válido adquirir e jogar o mesmo.
Ficha Técnica:
Desenvolvedora(s): Bandai Namco Studios
Publicadora(s): Bandai Namco Entertainment
Gênero(s): RPG de ação
Lançamento: 10 de setembro de 2021
Plataforma(s): Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Diretor(es): Hirokazu Kagawa
Roteirista(s): Takaaki Okuda, Tetsutaro Hiraoka
Créditos:
Música: Ellie's Home Stretch - The Great North Sound Society
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