Stellaris ЩЕЛЬ в АСТРАЛ - новое дополнение, идем на рекорд? | astral planes | дневник разработчиков

preview_player
Показать описание
Aen Ard Feain, жители империи! Сегодня вы узнаете про новое дополнение для Стелларис!

ВСЕ РЕСУРСЫ:

00:00 - вступление
00:19 - обзор трейлера
01:54 - Обещания разработчиков
02:33 - смотрим Стим
05:24 - ИТОГИ: слишком много контента?

#stellaris #stellarisastralplanes #стелларис
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ура, очко ужаса открывается. Всем включить поля Геллера

__-huyg
Автор

"В варпе буря разыгралась - не видать вокруг не зги
У Навигатора из глаз текут сгоревшие мозги.."

waltage
Автор

Игрок: да засуньте эти раскопки козе в трещину. Парадоксы: а это мысль!

-Postoronnij-
Автор

Параллельна вселенная, которую щемят "твари варпа" была, с ней можно было даже торговать. Корабль с петлей времени, обломки которого были найдены раньше его самого, тоже был. Разлом на планете, куда можно было посылать экспедиции был. Так что, почему бы и нет, Галактика темна и полна ужасов)

ДмитрийГлазунов-жз
Автор

Длинные корабли залетают в космические дырки смотреть без смс 18+

englandismycity
Автор

Лично я растроен новым дополнением, хотелось бы чего то связанного с внутренней политикой, восстаниями, гражданские модели.

antonrabe
Автор

Всё ясно, Стелла становится вархаммером... Ждем, господа еретики!

rom_icon
Автор

Вы ждёте новое ДЛС чтобы сразу на выходе купить его
Я же жду выход нового ДЛС и жду обновленного Unlockera для этих ДЛС чтобы не платить
Мы на разных уровнях

walker
Автор

Хм, мне показалось, что искажение в трейлере больше на глаз похоже. И касательно тропического хабитата, там не трансгенетический корпус (Corps), а трансгенетические растения/саженцы (Crops).
Скорее-всего это какая то теха на терраформинг.

АлександрБот-оо
Автор

хороший перевод ))
чем щель в астрал Уже, тем приятнее играть

sergeyzhukov
Автор

NILFGAARDEC - Transgenic *Crops* - это посевы, а не *Corps* - корпус

ВадимСлавяк
Автор

Ну что ж, глянем на космические щели. Благодарю, было интересно.

Константин-штр
Автор

Насколько я могу судить технология Рифтовой Сферы аналогична той, что была в игре Космические Рейнджеры / Космические рейнджеры 2. Там это называлось Технология Гиперпузырей и являлось важной частью сюжета. Похоже Парадоксы оттуда это взяли...

ЯрославШевченко-пу
Автор

Помимо всего перечисленного одной из существенных для меня проблем является настройка кризиса: к концу игры скорость развития настолько увеличивается, что опоздание кризиса лет на 20 уже делает его очень слабым. Сделали бы этот пункт как-то динамически меняющимся, что ли... Да и вообще кризисы надо доделывать: за всё время мой игры в Стелларис я могу вспомнить только один по-настоящему интересный финальный кризис, война с которым шла 210 лет с манёврами, переходами под контроль систем по 10-15 раз, "чудесами на Марне" и ударами в спину ради занятия более выгодных позиций. Во все остальные разы кризис был или слишком слабый из-за опоздания или не просчитанного модификатора, либо просто сдувал всё, что видел. И это я ещё не говорю про ИИ этого самого кризиса... Но это уже давно притча во языцех.
Впрочем, новые ивенты, перетряхивающие баланс в галактике и ход событий - это тоже хорошо.

fritzvongespenst
Автор

Судя по скринам, новое происхождение это цивилизация в системе с разломом, от того и изучение разлома в 2207 году

callous_bun
Автор

Комментарий из будущего, 2033 год компы всё ещё горят даже к середине партии

Amai-Momo
Автор

Хотелось бы получить новые технологии а то одно и тоже 3 года подряд лишь с небольшими изменениями 😢

DenDz
Автор

хз, я увидел в разломе не корабль, а глаз. что может являться своеобразной отсылкой на поговорку - если долго вглядываться в бездну, бездна начнёт вглядываться в тебя.

someone_who_looks_like_me
Автор

Мда, игра идет вообще не в ту степь. Правильно было сказано, все ждут внутренней политики и нормального космодесанта вместо двух столбиков с кружочками. Ну еще скинов для биокораблей) Про баланс даже не заикаюсь. Вместо этого - астральные дыры... Да и в Лоре уже есть Покров, зачем еще Астрал?

nickolayyegorov
Автор

> обладатели слабых пк
Мой комп за 150К, на котором к 2400 году стелларис лежит и не всхрюкивает, ибо руки парадоксоов настолько прямые, что из 14 ядер проца игра использует 2

Lifesplay